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1655m
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
61个评价
长评
1
好评
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差评
有趣好玩
9
运行稳定性
6
操作体验
3
玩法设计
2
广告频率
1
资源获取
1
野良猫
玩过
我就看看有多少人会被骗到1655M
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刚开始看到这个界面的时候我是拒绝的,小骑士骑着白马马打着萌怪怪救了小公主的游戏我们玩的还少吗?但想到是111%的毒品,我还是吸了。
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游戏目标:
不断变强,前往深渊......
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游戏套路(还没玩到很深入,见谅):
杀怪→得宝石→强化→杀怪
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套路1(攻击力相关):
我要怎么伤害小怪怪?
攻击力不是固定的,打怪的实际伤害会受到几方面的影响:
第一:STATUS面板中的DAMAGE数值
第二:STATUS面板中的Sword附加伤害
比如:一开始的小剑是5%,那么你的伤害是DAMAGE*(1+0.05)
第三:技能本身
第四:攻击方向
这个还是比较重要的,你一路向南疯砍的话,伤害就是之前计算出来的值,但是你如果斜着砍的话,伤害会平分
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套路2(受到伤害相关):
小怪怪怎么怼我的?
第一:受到伤害是不算斜角(对角)的怪物的。
第二:站着不动也会受伤(要是无伤,就可以等护盾了不是?)
第三:在墙两边向下撸受到的伤害最多是来自两个怪物。所以,如果是追求深度的话,请靠近墙角,向下撸吧!
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套路3(属性强化相关):
强化要说明的不多。就是在一个属性,比如Armor,强化一次+1000血,到某个级别(具体是17 or 18)。会大增血量一次,然后每次升级+1500血
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套路4(装备相关):
说是装备,其实只有剑= =还不是靠打出来的,是靠......恩,爆出来的。
第一:剑从箱子来
第二:箱子钥匙开
第三:广告得钥匙
第四:冷却几小时
广告说是说个把小时一轮,不过其实不用这么久。每轮可以看的广告次数貌似不固定,看一次广告三个钥匙,可以开出剑和宝石。恩,全看脸。┑( ̄Д  ̄)┍(开箱的爆炸音真毒)
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套路5(技能和道具相关):
唯有技能知我心,唯有道具伴我行
第一:技能有三好
冲刺!护盾!跆拳道!(重击)
第二:道具有三宝
血药!小马!大翅膀!(风)
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技能:
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冲刺这个技能我还是比较喜欢的
一方面是一路向下怒插,伤害客观。另一方面是冲刺的时候暂时不受伤害。但是这个技能会砍死你的小马,而宝石血药照样拿
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护盾这个技能我还是比较喜欢的
在这个怪物横行的地下,能有什么比得上安全的护盾?升级护盾可以提升护盾血量和持续时间。不论什么时候都是推荐升级的。
☆推荐☆:不要放了护盾立刻冲刺,无敌时间重叠。
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重击这个技能我还是比较懵逼的
只能攻击一个怪物,就是伤害高,打BOSS用用,平时基本没用。而且一般的小BOSS都是可以绕过的。
☆推荐☆:前期无视这个技能就好
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道具:
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血药这个东西真迷
血药升级之后补血量没有怎么大增,而且只能正面朝血药才能吃,和能吃侧面的宝石不一样
☆推荐☆:不要为了吃血药而吃血药。以为这样你为了吃血药在走歪路的时候损的血比你补的血要多。
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有一句话我是一定要对小马讲的:你敢不敢笔直向下?
一开始以为它会给我运送点什么物资,毕竟叫Carriage。结果真的是运送了点什么,恩......运送→我。坐上小马之后会沿着有毒的轨道蜿蜒前行,秒杀怪物,升级小马可以延长运输我的距离。
☆推荐☆:无敌运输虽然好,可是不能贪杯。因为它会强行改变最后的行军方向,有可能直接送到宝石堆,有可能直接送进怪物堆。
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翅膀膀,能不能不要一开始就冲啊!
看到这个翅膀就知道是加速类的,不过是在一开始就加速,这个道具比较直接。
☆推荐☆,一开始没有多余的宝石不用急于升级,说是冲刺,最开始的几层怪物不会损你太多的血。可以先升级其他的。
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总结:
毒性就不说了,卖萌的音乐加上像素的画风。
扣一分的原因:
第一:剑的获得渠道太少(通病?)
第二:个人觉得如果获得的宝石数量能够实时显示而不是死了再显示的话,体验会好一些。
第三:貌似也是通病,就是一开始很有兴趣,后面就很快淡了。毕竟游戏的性质就是杀怪→得宝石→强化→杀怪的循环,没有吸引人的剧情。
不过不得不说毒厂的游戏在创意和毒性上还是很有造诣的,虽然游戏本身的存活时间不是太长,但是一玩就上瘾,一玩就停不下来的那种感觉正是毒厂(此类)游戏的魅力不是吗?
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适宜玩家:
想体验体验111%的创(du)意(pin)慕名而来的你
无聊的时候想消磨消磨时间的你
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PS:不怎么会写犀利的,一针见血的评论。凑合看看呗
===================== By Miniko ====
HL
玩过
(¦3[▓▓]
我爱像素风像素风使我快乐
如果不是像素风我才不会给满分/喂
好吧其实并不是这个原因……
无聊时候打发时间可以有
顺便111%公司的游戏都挺好的所以满分
在下青铜五
游戏时长 10 分钟
游戏一般,不过值得尝试。
主要的玩法不算很奇特,就是右手摇杆操作,左手放主动技能。通过打怪挖地获取宝石,然后升级装备和技能。不断刷刷刷,你就能越挖越远。
游戏全英文,我至今搞不懂一些功能,还有,你就算呆在怪旁边不动他也会打你。
游戏名字有点意思,不过就算到了1655m也不会发生什么,不会通关,不会有公主,只有每800m出现一次的恶龙等你去征服。
川渟
玩过
像素风,似乎玩过类似的游戏?
游戏的重点大概是怎样走得更远
要走得远就得升级技能、武器和道具
升级需要宝石
宝石可以捡,也可以开箱子
感觉捡的宝石还没有开箱子得的宝石多,开箱子可以大概率得到宝石、小概率得到武器
开箱子需要钥匙,钥匙需要付费或者看广告(有次数限制)
我没有玩到1655m,不知道最后是什么
下面好像没有公主,没有龙,没有魔王,没有吃的,除了宝石箱子一堆怪好像什么都没有。所以骑士到底为什么要一个人冲进一堆怪里面?为了“满足主人的怪物”?
技能可以升级的提示居然是文字从白色变成浅黄色……这提示也太不明显了吧
无言
:
地心探险
豆豆
玩过
追求层数的话可以贴着墙角↙↘↙↘,这样斜角砍每下一层只会被攻击两次,如果方向对着墙角的话就是1次,这样生命的损耗就是一路向南的一半。缺点是……除了操作繁琐一点以外没什么缺点……
零
玩过
你们可能玩了假游戏,☺️1655是骗人的,我玩到2000多m就得到一个消息,每800m左右一只boss龙。嗯,就这样。
红小菱
:
哈哈哈哈!服!
克苏恩庇佑着我们
游戏时长 19 分钟
游戏很上瘾,就是钥匙除了广告不知道还有什么途径,广告有时候还看不了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
艾雪AShy
玩过
相比毒厂其他的游戏
该作融入了一定的角色扮演的风格
画面像素风,萌萌哒还是挺有意思的
勇士掘地的设定(눈_눈),随性一点还是能接受哒喂
只不过为了变强,想开箱子,然而其中还插入了各种广告,加上获得钥匙以后得到的武器回报基本上和实际投入成反比ヾ( •́д•̀ ;)ノ啊哇哇
这样一来1655这个目标,好漫长_(:з」∠)_
wetisco
玩过
单纯地一个往下深进的游戏√≡ ̄﹏ ̄≡
需要在往下的过程中得到各种宝石来升级才能进一步往下√
单调的玩法而且过于重复←
但是有让人想往下探究的动力√
还算可以但不太吸引人√≡ ̄﹏ ̄≡
我真的是怪怪
玩过
111出品虽然很想给5星,但是恕我实在给不出来。
首先游戏的创意还是不错的,不断地向下挖得宝石升级强化技能装备等。但是,一个问题在于打怪的打击感不够强烈,并且方向操纵有点不舒服 ,还有个问题就是前期节奏太拖,刚开始都要挖好几次才能升一次级,可能很多人在此就停下了。另外关于武器系统,一定要买或者看广告才能得钥匙已经很坑了,开箱子还不一定出武器,出了武器又对自身没多大提升,感觉这个系统基本是摆设。
我其实没玩多久就卸载了,如果说的不对请谅解。
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