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95
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龙之灵域
测试服
6.2
官方入驻
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Hi,Tapper
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近期趋势
6.2
95个评价
测试服评价
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
7
运行稳定性
15
画面视觉
6
玩法设计
6
操作体验
5
故事情节
2
氪金付费
1
游戏福利
1
退隐歌神
玩过
去年测试玩过,一年了,也没啥动静,给我感觉是大陆版天堂2,我希望可以借鉴一下逆水寒,出一个逆水寒版的天堂2,传统数值mmo上线了肯定活不久。这游戏如果团战做得好,氪金方面比较良心相信会有一些老人比较感兴趣。
zzx
期待
无职业设定我的理解是不用靠升级学特定的技能了?而是可以运用游戏中提供的各类武器等自由组合,简单来说就是每个人的配置都是不一样的?如果是这样的话我打个五星期待一下,线性流程和固定门派什么的真的已经玩腻了。话说本精灵姐姐真的好美啊!能选吗,能自由捏脸吗?我想冲,字面意思上的.jpg
emmm好难起名
:
目前没有自由捏脸,但有几个脸型可以选,带三把武器
云烟成雨
期待
预约了先,听说加玩家群就直接拿测试资格,已经开始期待咯~wy的mmo说句实话,画质和玩法上我还是很放心的,龙之灵域不一样的地方是无职业,所以应该不是很需要数值吧?有点类似肉鸽让我们随机和自由发展的感觉,新曝光的驯龙也看上去也很有意思,战斗+捕捉?运营良心点,西幻这个目前很有差异化的风格,还是很有搞头的!
诩君一司
:
有群吗
大器
玩过
毕竟删档测没有充值窗口3分,游戏一路自动关键时候点个确认就行了,平平无奇,玩起来毫无波澜,角色扮演游戏要有入戏感觉,这个完全没有,口渴了洗澡水也不是不能喝,而且这个洗澡水还是头汤。
版本之子弓箭手,其他职业主线任务50怪物击杀一下午四个小时打了6个,弓箭手10分钟解决战斗。
可以看出来设计的挺有想法,全职业按照喜好去培养,可惜技能点点一个职业都不够,抽卡概率比较低,低保一个红再抽500没有第二个红公布概率3/1000。氪金战力比重比较大,60%左右。
按照1:10充值比例这个游戏也是个重氪游戏,1000钻10抽,1wrmb才能抽3个红卡,红卡要升级60级,得多少钱。而且一次可以带3+20卡,然后还有古董抽起来和卡片差不多。
一个月小几百就不要想碰瓷这个游戏了。
后面等公测版看呗,战力碾压自动游戏,和4399页游一样。
上官弓
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
画质 画风 音效 玩法 战斗体验 超赞!
建议:龙宠 养成玩法应该在深入一下 养到一定程度 可以骑龙自由飞行 战斗 那就完美了
゛╭ァ阿【文】
玩过
推荐:
画面音乐
西幻小说爱好者看到宣传图整个爱上,巨龙好帅!说实话现在料也太少了,敢不敢多点爆料啊
小珂超爱吃
玩过
每款武器效果和技能还都不一样,还是蛮用心的。别的不说,我就想知道,我什么时候能拥有很多的龙
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
狮心小队
玩过
游戏画面中规中矩,大多数西方游戏基本都这样吧?挑刺倒没必要,全程自动对于我这个手残党来说很友好,有点喜欢上了这游戏
冷艳红唇°
玩过
我,不管带啥,法杖必须带,毕竟法杖能奶人,是我最后的倔强!其他的话,我反倒喜欢近战的,大剑、盾剑都不错!
住我心里
玩过
一开始还没get到游戏乐趣,玩到后面就开始爽起来了,无职业设定还是很有可玩性的,目前体验下来弓箭体感最好,远程风筝很快乐
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