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三国吧兄弟
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
1032个评价
带图
82
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
129
物超所值
39
画面优秀
24
操作流畅
7
广告频率
107
运行稳定性
100
玩法设计
31
日常肝度
25
资源获取
14
游戏福利
13
操作体验
6
外挂问题
2
画面视觉
2
游戏平衡
2
音效音乐
1
TK
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这款游戏玩家开局获得关平皮肤,游戏一共分为五大模块,分别是:战斗、装备、商店、副本和天赋。天赋在通关第18关后会从一个基础天赋变成三个天赋,音乐平和,一点儿也不刺耳。游戏还会会定期更新抽奖模块哦!游戏难度取决于玩家水平,对于我来说是比较简单的。关卡数量在100关以上,很耐玩。
小胡呀~
:
礼包码有没有
至尊灾厄
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
建议删除旋转武器的扩散,本来挺好的勉强能活着,一扩散反而连防的东西都没了
烟雨
玩过
这游戏不氪金能玩不?就很疑惑,目前才玩到第 6 关,开局进去还没 1 分钟怪的强度就上来了,才开始就出现精英怪和怪群,确定零氪能打过去,还是说这一关就是用来筛选玩家的
子时
:
不氪金的话你就存钱抽s武器
海龙
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
值得体验,但武器系统升级太慢,抽奖所得武器系统类型极度不平衡,望改善
牛頭
玩过
推荐:
可玩性
今天刚刚好是体验该游戏的一百天。客观的讲:该游戏玩起来是比较解压的。无论你氪多氪少,甚至是0氪,都能够畅玩,因为我个人从这一百天来的感受,认为“三国吧兄弟”属于养成类割草解压游戏,且游戏玩法丰害多彩,总之,具备耐玩性。值得推荐😎
香肠派对暗影
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我以前玩过,今天我进去的时候有老玩家的好礼!真的!送给我了一个新皮肤!
官方
孙尚香
:
欢迎小将军回坑~!
以太
游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
还行吧
😵游戏难度:
有一丢丢难
🕹️耐玩性:
不太行
🎲随机性设计:
挺随机的
🎮可玩性:
还行
官方
孙尚香
:
感谢小将军的支持~我们会继续努力做好的~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
少爷
游戏时长 57 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,可玩性和画风在那儿摆着,朋友推荐我玩的
但是,90关以后的boss血量真的太高了,磨不动,真的磨不动,求大削!
零氪大佬悠闲养成
玩过
零氪玩家实在太难了!!!没有了零氪玩家,你说还会有氪金玩家玩吗?建议让零氪玩家稍微好过一点,不然就会恶性循环,玩家越来越少!!至少到一定的时间段给个红将也行啊,大半年了才30多个红将碎片,装备这些都不说了,实在是没法继续下去了,还有就是任务太多太多了,每天需要好几个小时才能做完,建议用刷副本来代替,出一个不需要门票的副本,可以刷出游戏用品,甚至很小机率刷出极品物品,然后出个商店,可以交易或出售!!这样可以少任务,有时间的话愿意刷副本就刷,不愿意就不刷!!希望有共鸣的玩家顶起来!!!
浪
:
我就是零氪玩家说真的红将一个都没有从公测开始玩,出吕布后就没玩了后面关卡打不过去了
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
¥〖点评系测评〗(写于23年8月,仅供分享)
第一章玩了一下,十五分钟,还挺正常,后续关卡不知道是不是继续保持十五分钟了,因为我简单翻了一下,足足80章。
嗯...留给喜欢久入坑的玩家,慢慢打吧,我就简单体验一下就溜了。
¥介绍
定位:一款以三国为题材的经典肉鸽割草游戏
多经典呢?经典到我觉得就是纯粹的换皮,和《弹壳特攻队》网游类的肉鸽割草一脉相承,没做出属于自己的特色,相比较基础底层玩法一致的《疾风剑魂》,起码人家还有个固守塔防作为个新意;而本作,没有。
¥优劣
1.过于经典重复的游戏内容,可以说完全不需要新手存档了,也因此游戏只安排了一定的新手教程,是颇为合适的。
2.游戏右上角有个“流畅模式”,当然点击了有没有更流畅了,我没感受到,但我的的确确看得到攻击特效随着攻击动画全都没了。
3.游戏没有任何的亮点,可以说做出点差异化都比较困难,所有的ui内容基本上和网游类肉鸽割草游戏一个模子里出来。
4.邮箱中空空如也,什么福利也没有。
5.游戏内有主动广告,但更侧重氪金。
¥吐槽
1.游戏主见面右上角的宣传视频确实有点离谱,在别的游戏宣传视频是什么各种精致的内容、新奇的玩法、强大的c声优美工团队时,或者再老套一点的是请明星打广告、或者ip改编,这款游戏的宣传视频却是:在广州塔上打了个广告。
我不是太了解地标建筑,所以这方面说错了多多包涵,但单论这种打广告做宣传是真的令人诟病,这和你游戏本身有什么关系?其次,你游戏连个制作费用那么点,把钱砸在广告投入?这甚至还不如《咸鱼之王》这种广告投入。
2.游戏里的奖励是真的吝啬,这里分两段,一段是白嫖党一段是氪金党,后者也不细分了。
对于白嫖党的奖励就是啥都没,邮箱空空如也,甚至在ui体系一模一样的《疾风剑魂》里,打通一关给个抽中级池的机会,你猜本作是什么?通一关给个抽低级池的机会。还有个,每天看广告可以拿50元宝,啧啧。
至于给氪金党的福利更是抠,12r可以购买的6倍福利就是3个低级池和3个中级池的抽取(还有个基础货币300元宝和1w银币)〖注:初级池看广告可抽/80元宝一抽;中级池看广告可抽/一个高级钥匙一抽;高级池300元宝一抽,2600元宝十连〗
而(30r)月卡收益更是...巡逻收益增加(就是挂机收益),增加巡逻次数,(68r)高级月卡还免广告与增加20体力上限(正常30上限,闯关一次消耗5体力)。当然,月卡除了给氪金基础货币元宝更持续外(这就是基础),我说的是额外给的,两个月卡都购买额外得到600元宝和一个红底的招财猫头像。
而超级年卡(328r)除了给6500元宝+每日300元宝外,就多个红底的“富甲一方”称号,还有个特权是战斗中额外选择一次技能。
我就是说有没有一个可能,单机肉鸽割草游戏玩的不是更爽,也能刷新技能?《纸上弹兵》不香吗?可能就是太花里胡哨了,那《土豆兄弟》或者《黎明前20分钟》呢?这种氪金给的奖励怎么就是不痛不痒的边角奖励呢?
¥点评
“游戏是一款集Roguelike、求生于一体的休闲割草手游。主公将通过潇洒走位游历三国,自由搭配不同的装备武器。战斗期间不仅有置于四面楚歌而绝境逢生的刺激快感,更有武器法宝轮番助阵,助你闯荡三国,领略三国吧兄弟的魅力!”
这是款来自游戏官方的自述,对自己的游戏定位所说的看法,但我简单结合游戏点评一下吧。
首先,这是款roguelite而非like,是因为roguelite侧重于局内对战获得的资源利好于场外养成,而roguelike则是局内每一次体验都不一样且没有场外养成的。
至于求生,其实就是生存、活下去的意思,玩家血量清空就会死;而休闲性,是比较一般的,不比纯粹的休闲游戏,毕竟有个对战元素会拉低休闲感。
“潇洒走位游历三国”可以理解为两句,一句是肉鸽割草的局内走位,但实际上八卦阵(就是常见的自身范围内aoe伤害)就可以不需要应对兽潮进行走位;一句是在长达80章的不同地点进行局内对战。
“自由搭配”简直是个笑话,装备需要抽,然后再强化,而且就和页游那一套“武器、头盔、甲、鞋、护腕、饰品”各一个,起码《土豆兄弟》才算一定程度上的自由搭配吧?
后面的“四面楚歌”“绝境逢生”只能算成语的灵活运用,翻译为面对兽潮、死亡后可以复活,武器法宝就是每次三选一的技能。
最后两句话就是个套话了。
¥总结
游戏很一般,很一般,除了个很经典的套皮,游戏本身没有其他可以值得夸的点,三国题材也只是融入了三国人名,甚至没有一个好一点的文本剧情。
水遨
:
啊?这个月是8月?
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