惨无人道

惨无人道

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9.6
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近期趋势
9.66206个评价
带图1 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1295 画面优秀52 操作流畅22 音效动听15 轻松护肝12 物超所值8 运行稳定性36 玩法设计30 操作体验24 资源获取18
周二的派大星
游戏时长 52 分钟
柒月三
游戏时长 86 分钟
No Humanity
嗯,就是惨无人道的意思。
正式进入点评。
首先从音乐上来讲(不是音效),惨无人道的音乐盒中只有两篇乐谱:即开场乐与游戏乐。虽然,单曲循环。但是却能是玩家短时间全身心的投入到游戏中,极其动感,不华丽却不会感到疲倦,使其成为了一款非常经典的游戏。第一印象就非常高。
简易的游戏模式,但却十分逼迫收集控,一个游戏规则,引申出无数的“飞船”和地图,并且各有各的特点。第一感觉是一款单机游戏,却惊喜的发现居然有联机的功能。规则也十分简单,但引人入胜的能力不是哪一款简易规则的游戏都能做到的。游戏难度不高,但是磨人;惨无人道,考验的也是心态。
能发现限量版部分角色不仅拥有自己的特殊背景,还有着不同的死亡特效和存活特效的同学们,必然都好运并很细心。当然也可以说开发者为这款游戏付出了不少的心血。看似简单的游戏,一个套路居然不能在同一地图上使用,足以见得游戏的深度。在这里,Mo酱向开发者致敬!
一款再完美的游戏也会有所不足。耐玩性和氪金系统有待提升。虽然说游戏依靠单一化的操作出名,同时也失去了耐玩性。联机对战中房主的胜率可能会更高,相信大家加入别人房间也会有同样的感受。当区霸横行,萌新一脸无奈时,是不是应该存在能力分配问题?一个好的功勋系统就非常有帮助。但是不管怎么说,瑕难掩瑜,祝大家能够开心的享受到这款游戏之中来。
你好,玩家,Monia祝您玩的愉快!
这是个非常适合手残党的游戏e_e(笑……)。
以下是我对游戏的个人观点,仅供参考,不喜勿喷,感激不尽~(*+﹏+*)~
游戏的几大特点:魔性的画笔风格,令人着迷又“胃疼”的无厘头创意,以及它超高的挑战性(+﹏+)……
我没有把收集性列为它的优点是因为如果真的把它当做收集游戏来玩的话,是会把人逼得砸手机的= ̄ω ̄=,那些靠生存秒数获得的收集品给人带来的成就感,以及靠娃娃机抓取获得的收集品给人带来的欧气感,完全抵挡不住千奇百怪的搭配升级和它们昂贵的成本所给人带来的无尽的虚脱感。
游戏的可玩性很高,但是复玩性很快会随游戏时间的增加呈指数趋势下降的(或许这是这类游戏的通病吧……某变色龙除外╭(╯ε╰)╮),所以在我手机里最终变成了一个实在无聊或在极小段空闲时间里才会打开的盆栽,这一缺点和它刁钻的收集性水火不容。(不过刚接触的时候在宿舍里和朋友之间玩得走火入魔倒是事实…)
嗯嗯,欲扬先抑嘛。这个游戏还有一个亮点就是它的派对模式,和其他的变态玩家一起对轰比单方面被计算机程序虐杀果然有趣多了w!这一模式也在一定程度上拉高了游戏的收集性和复玩性,使之成为了朋友之间聚会消遣时一个十分不错的选择。
总结完毕o(≧v≦)o!说实话我是很喜欢这个游戏的,而且发展的空间也很大,期待以后能推出更多好玩的弹幕图以及奇葩的飞船(…飞船其实可以缓一缓×~×…)!
官方Richard@SC : 謝謝你的評論,遊戲是可以自行創設或加入開放房間的,在主介面右上角的多人模式按鈕->網上對戰就能看到所有在線房間,你可以在當中找到好友的房間或創設新房讓好友進入
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