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地狱摩托 2
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
730个评价
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
157
画面优秀
30
音效动听
7
操作流畅
6
轻松护肝
6
操作体验
13
焔羽
游戏时长 45 分钟
感觉比第一部好玩很多。多了不少新内容。
ps.听说因为我等级高了有人向我挑战?
好!我接受你的挑战!
。。。。。。
哼哼。都是垃圾。
嗯?
你也要向我挑战吗?
那来吧!
诶诶诶。怎么加速你特么都能吃到?跑得好快啊。哎呀卧槽。要撞墙了。呼。还好我反应快不然就。。。啊啊啊啊啊啊下海了!
不得不说。这局是你赢了。朋友。orz
pss.目前到4-1列车。(实时动态。)
禅
:
厉害了
南小鸟
玩过
这个魔性的游戏出第二部了
简直简直夭寿
虽然作为一个手残的确是驾驭不了这个游戏
但是这个游戏真的很棒
相比1它为我们带来了更多花样作死的BOSS
我们也重新驾驶着从不走直线直线的那个摩托重返“反复纵跳”这个不归路
只要不像楼上的那位,像没喝脉动一样斜着走就好2333
End
by、南小鸟
LIBABA
:
怎么又是你
Milan76
游戏时长 114 分钟
手残的我终于终于五王通关了并且全人物解锁了!!!
看着提示告诉我再也不会有头目了,小小地窃喜了一下,感觉终于可以不用磨BOSS了,从此以后将走上一条骑着摩托拿着枪,惬意地追着路上的小骷髅射来射去,变成一个单纯的左摇右晃跑酷游戏………但是……………说好的没头目了呢?!!!为什么王换了个名字叫将军来继续虐我了QAQ,ZZ!
作为一个被虐的死去活来的人…在这里斗胆给各位卡关的小伙伴分享一点心得:
决斗的机车男,个人觉得这个才是最难的,因为越到后面会扔更多的炸弹才给一次攻击机会,最后一发炸弹还是一发大范围的,我一般选择跟他进行反向转弯,他出现的时候和他的位置关于屏幕中心,他在右你在左,他转弯你也转,这样比较好躲前几个雷,或者一开始贴边滑行,面向朝外,他扔雷的时候松开到另一边再滑一小截。躲开距离后他扔雷的时候转向能较好的躲避后面的雷,推荐摇到小手枪,因为手枪会多一个射击点,而射击后的一小段时间是无敌的(同理扔雷时也有一段无敌),可以踩雷。
污污污小火车,小火车是从等级4开始感觉有难度,一般分为两段,车厢和火车头两部分,先说车厢,一般分为公主,炸弹兵,货车厢和炸弹车厢,公主和货车厢(踩跳板上去脱落那种)没什么好说的,比较简单,炸弹兵推荐贴着车体左点右点,记住不是滑行,是左右点击,保持贴车体摇摆,炸弹兵抬手的时候车头朝外,炸弹就会扔在外面,其实简单点说就是贴着车体左右摇摆,大半雷都会朝外面扔,两个炸弹兵时同样适用,而且反应时间很充足。炸弹车厢也是白送的,提出来说下是因为有时候你可以用炸弹车厢送你的炸弹提前把前面的炸弹兵打了。接下来是车头部分,车头追你的时候有加速踩加速别碰减速这是不需要多说的,这里主要跟大家分享一下车头的攻击方式,推荐大家站位在车头左前或者右前,但是别偏离太远,接下来会说到为什么,车头常见的攻击方式分三种,第一种从左或右开始的单机枪扫射,往旁边开避开就可以了;第二种是两挺机枪扫射,从左右两边封你左右两边走位,两个弹道间距不变,但你只需要在中间摇晃或滑行就ok啦,级别高后会有跟踪,躲两边躲不过;第三种是三挺机枪的扫射,大致和两种机枪的扫射类似,弹道间距是扩散型,躲左前或右前。
飞行/空战,在我看来这是最简单的……感觉玩过类似雷电类型的都还是比较轻松…也没什么好说的。
拿着巨剑的王,王的攻击方式也比较简单,前三脚可以最大范围的左右转移,第四脚之后开始从脚旁边穿插…就是穿裆!巨剑落下的时候尽量把剑引向边上,恩,好像就这么多……
岩浆,好像也没什么可说的,但是在你解锁了加速有盾之后就可以合理运用了,加速随便乱冲…在无敌的时间内死或者撞山都是可以的!
好了,差不多就这么多,可以看出这确实是个好游戏……不然我也不会打这么多字,我这么懒的人´_>`
以上只是我的个人之谈,有什么不对的还请多多包涵并指出改正,谢谢大家!
杜甫
玩过
游戏相比于前作改的地方蛮多的。
多了长按滑行操作,但依旧是甩车头漂移作为这款游戏的操作核心。
场景不再单单是陆地,还有海洋与天空。但游戏方式大致相同。
对抗boss的方式作了调整。
多了等级制度,升级会解锁人物,相比于前作人物大多氪金而来是良心了许多。
没玩过前作也没关系,只要知道这个比前作好就可以了。
值得休闲时玩一玩。
这款游戏告诉了我们:开车不喝酒,喝酒不开车。开车又喝酒,漂移撞墙头。
少女侥幸活至今
:
楼主的评价质量都不错,方便加我QQ好友么1281403496,备注下你的昵称
webber
玩过
我大概是玩过1代的,上手有种很熟悉的感觉...但是我不记得1代什么操作了😂
不停的在普通关卡里吃分,然后引入英雄值(可能是声望的概念吧),满了就能抽角色(划掉)
怎么可能那么容易送你皮肤!这里皮肤是要实打实和他跑一场,赢了才给你解锁的!这个设计我觉得相当棒~
实际游戏中每一大关被划分为了很多小章节-对决-列车-飞机,每次打过小章节就会存一下,手残也不怕啦!飞机那关是玩什么的我至今不懂😂
emmmm 最后我有一个问题啊,骷髅骑士+地狱摩托...居然在撞骷髅救老农民救公主?是不是设定上出了什么问题😂
不知耻の紫烟老师
玩过
想学习藤原拓海一般的车技么?
想尝试旋风冲锋一般的座骑么?
想感受暗黑血统一般的地狱混战么?
对不起,以上都没有。
我们只有:
轮胎打滑,抹了肥皂的凤凰牌摩托车
驾校除名,不会走直线的尼古拉斯凯奇
以及boom,boom,boom!
……
比一代更刺激的boss,更丰富的玩法
心动嘛?!
即日起……
免费上车,狂飙在即
两人赴死,一人免单
地狱老司机带你灵车漂移
——
游戏非官方宣传曲:
-瞧瞧骷髅骑着摩的
-高速公路上始终和我保持零距离
-她丢出炸弹要和我比一比
-比就比 谁怕谁 谁怕谁
-速度加快速度加快
……
阿瑞·-·
:
2333
萝卜四季
游戏时长 2.5 小时
总的来说这就是个讲述明明车技很高却坚持扭着自己的大屁股不好好骑车的车手是怎么翻车的故事。
玩的时候是真的觉得“what the hell is he riding”
练了很久依然不会打king和duel,不得已放弃了这个游戏。
玩的时候还想着“这么多骷髅不会上架不了吧”
说实在的,如果被hell这个单词蒙骗,就看不到这个游戏的可爱之处了。轻松的气氛弥漫在整个游戏中,连开局选择语言的时候底下那行字都是著名的“快棕狐狸跳懒狗”。
(而且似乎每种语言的内容都不一样,中文的就是“您好”,其他的我不认识但怎么看也不是这二者之一)
在满是机翻的海外游戏中简直是清流。
反之,表面上题材符合某核心某某的游戏,内容上可能净是些不堪入目的东西。而后者竟然在侵蚀前者的地盘了,真是不堪设想。
负责管理这个行业的,可能既不是玩家,也不是开发者吧。这么一想真是令人唏嘘,那食品/餐饮业来说,哪怕管理者再不懂行,起码也是要吃饭的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
少女侥幸活至今
玩过
首先《地狱摩托2》延续前作的玩法,在此基础上还增加了新的操作方式,长按屏幕可以让车直行,而且游戏增加了中文和新手教程,先比前作,对玩法的介绍更加精细不会让人一脸懵逼而是迅速上手,当然,玩过前作的人也是可以直接上手的。身为续作,画面的把控也更加细腻,这让一些对游戏画面有着高标准的玩家很是开心。
木然
:
沙发●▽●
从容丶
游戏时长 56 分钟
超级好玩,从一过来的,比一不知道好到哪里去了,不过比1好上分倒是真的,成功破5000分,自己都意想不到,,略略略…
elynhuang
:
所以是不是有一种满满的成就感呢?
FrozyM00n
玩过
☆关于道具
****--撞骷髅没有撞完,可以帮你补枪,最多补2个刀(射速太慢);打决斗时能在一轮攻势中多给你一次伤害的机会,击中条件比炸弹更苛刻
超强炸弹--炸弹爆炸范围更大,击中boss能一次造成2滴血的伤害
防护盾--无敌,快结束时会闪动
生命--多活一次,解锁技能树之前最多持有一颗
XXL--自己的和决斗boss的头变得终极皮皮大,目前还没发现有什么功能,也很少刷出来
★关于boss
列车--一节节打,公主可以不接(一个5分),集装箱可以不炸(一个10分),炸弹骷髅只会扔两边的炸弹,比较好躲,但两节炸弹接一起难度比较大,蛇皮走位就能过;平台节,上坡落地后长按即可,注意上坡时不能太过靠近边缘,不然就gg;列车boss的难点在于车头,转弯后四次加速能让你少吃一段时间枪子儿,观察枪子移动方向就能躲,机枪过热后会直接冲撞,不踩减速就行;如果炸弹扔完后踩到减速,立即冲到列车旁边就能存活。
王--你往哪开它往哪踩 后期速度会比你快 可以骗踩 剑最好骗到旁边 击败解锁技能树
决斗--前期简单 后期建议命运之轮甩出超级炸弹速战速决或者左轮 走位的横向不能过于大 不然很容易出事
角色通过比赛获胜解锁 越往后的角色声望等级越高才能挑战 每次升级下次游戏会获得一条生命
命运之轮有个小技巧 你想要的buff移到右下角时按确定比较容易中
卡关一般就是开头没道具→点燃或者撞骷髅→拿够50分→命运之轮→再试_(:3_」∠)_其实就是固定的套路
FrozyM00n
:
欢迎指正和补充|•ω•`)
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