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蔚蓝档案
16周岁+
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
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近期趋势
7.9
16061个评价
嘴替发言
29
带图
1712
长评
333
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1621
剧情跌宕
1191
画面优秀
1061
音效动听
574
福利丰富
341
轻松护肝
225
设定独特
190
物超所值
174
玩法设计
806
运行稳定性
418
游戏福利
294
资源获取
129
故事情节
114
画面视觉
101
音效音乐
77
芥陌于川
游戏时长 418 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
作为开服玩家我认为我还是能来讲两句的
ba这个游戏的可玩性很低 前期可能需要小肝下 中期就要开始研究活动挑战 jjc 总力战 到了后期可玩的非常少 我也知道每天在线上待多久 不可能直接说这个游戏可玩性很高 除了每次剧情更新啦 活动更新啦 jjc新赛季啦 基本上每天在线上待得时间甚至不到十分钟
换言之 这款游戏很适合每天时间并不充裕的人 每天十分钟做完每日任务 刷刷道具养养学生也就这样
老师老师 为什么这款游戏没有可玩性却还是会去玩呢?
我认为现在就是为爱发电了 先来说说剧情
主线剧情这方面可以给到★★★★★
不管是最开始的阿拜多斯之旅还是伊甸园条约签订 又或是最终章 在这方面ba目前从未让玩家失望过 只是叙述者sensei和学生们的日常 一起经历的种种 其实都是些不起眼的小事 但对于玩家 对于sensei而言这都是来到基沃托斯的奇迹
可能我们本无缘 可经历过这些事后我又怎么可能放手可爱的学生?
虽然活动剧情相对来讲比较拉跨了 尤其圣诞活是我最想吐槽的 可大部分活动剧情依然优秀
再来说说角色的个人故事 每一位学生都是主角 每个人都有自己独立的好感剧情 在不同的主线章节 不同活动剧情中都有自己的戏份 每个社团都会有自己的剧情 有不同的角色机制 从这方面来讲 ba做的很好
当然了 最让我欣慰的是谷价 盲抽调价合理没有乱炒 一视同仁的价格 线上线下都是一个价 虽然是国谷很便宜但做工依旧不含糊 工艺精美不会对不起它的价格 不管是烫门还是冷门都有自己的一席之地这真的很好 不管是在游戏里还是吃谷这方面这点都很好
抽卡概率虽然很史 但对于ba来讲 每个月就能拿>一井的石头 还有不定期免费100抽 这其实倒也不算什么(?
最后还是祝ba越来越好吧
希望各位sensei能够在基沃托斯创造属于自己的奇迹
User34599030
:
我也是阿露党
AL—1S爱丽丝
游戏时长 228 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
入坑这款游戏已经有三个月左右来说说个人体会首先这是我第一次玩二游我觉得这款游戏给我对二次元的影响改变很大之前我不理解二次元为什么要喜欢那些根本就不存在的人和物现在我理解了那是因为这个世界没有那么完美但是二次元可以有我们自己的世界和喜欢的事物我也喜欢上了二次元现实中可能会被朋友嫌弃家长反对但是我会坚定选择二次元哪怕那只是黄粱一梦。这款游戏无论从剧情还是角色我都觉得不错。(个人看法)希望对你有帮助。最后希望蔚蓝档案越来越好祝大家玩的开心。
周仓我刀呢
:
说得好兄弟 下次记得加标点
因玩家喜爱入选
青芒蒙洛
游戏时长 21.1 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
作为一个三服玩家,三服累积游戏时间两百小时(之前的手机上面并没有下载tap,国际服的显示时间是远远少于实际游玩时间的),我自认为有些许能力发表评价……请看
✍🏻建议:
本游戏二创远远大于游戏本身,二创文化甚至大于其他更出名,更有热度的二游,这是极其罕见的现象,但因此很多人入游后会有反差感,所以建议入游前做好调查以确认这款游戏是否适合你,不适合也没有关系,二创的世界仍欢迎大家前来欣赏(但请不要在确实了解前轻易发言,避免产生冲突——这个世界极其脆弱,需要大家所有人的维护)
💬叙事:
ba的故事是我当初熬夜看完的,前四章(这里不包括第一章第三部分,第四章第二部分)连续三天熬到三四点看完,最终章更是从早上十点一直推到了凌晨四点多,尽管剧情并没能做到尽善尽美,但确实给我带来了无法磨灭的情感体验,至今我对里面的剧情记忆犹新。
ps:剧情表现类似皮影戏,但是是没有动作的皮影戏,和galgame的表现形式相近,入游前请确认是否能接受这种类型。
目前已经有的六章我的给分如下
vol1《对策委员会》
7/10,及格水平,亮点在于为ba这整个游戏跳出传统二游的黑深残故事奠定了基础(这里并不包含第3章,这一节纯属是原编剧跑路前的发电),全he的故事真的能在沉重的生活和现实中给我们带来一丝光明。
但是这一章反映了韩国社会中财阀带来的刻板印象,而这个凯撒集团在后续故事中一直扮演反派而不断带来影响(ba中大部分反派以富商财阀形象出现)
vol2《帕凡花的圆舞曲》
8/10,中等水平,给后续很多东西做了铺垫,这里为了防止剧透就不深入讲了,但总结来说,就是追求「科技降神」的造物在使命与友情之间的抉择,结局很ba,友情超越了使命,过去的幻影(kei)暂时隐藏于无名之神的王女(AL-1S)身后。
vol3《伊甸园条约》
10/10,封神,目前为止ba剧情的最高点。vanitas vanitatum et omnia vanitas,一切皆是虚无?伊甸园条约的故事告诉我们并不是,即便是水泥的废墟之中也依然能绽放出花朵,理想的希冀化为伊甸,但现实的苦闷又成为了席卷圣三一的神秘风暴,世界的残忍本不该「孩子」们承担,身为老师的我们应当背负起大人的「责任」。憎恨的来源是私心,而这私心所带来的却是造就者本身也无法掌控的力量,这种憎恨又该归属于谁?当不属于彼之物以近乎洗脑的方式强加于彼之时,谁又该承担这份「责任」呢?
vol4《卡班诺的兔子》
8/10,中等水平,面临废校的学生们聚集在公园里,受联邦学生会的要求,她们(兔子)必须放弃srt的名号和格言而投身瓦尔基里,而她们(狐狸)却要放弃身为人的理性和感情,将自己化为武器,即便是置他人生命于不顾?何谓正义?在无法保障自身的情况下又是否应该坚守正义?无论世人如何见我,我自将信条如旧传承。伴随着usagi flap的旋律,她们(兔子)逐渐打开了心结,真正的成为了一群学生,而非冷酷的武器。
最终章
10/10,极佳,内容严重剧透,谨慎观看。本章主线接第三章,色彩的降临使一个世界支离破碎,但即便肉身已死,他的意识也依然存在,「神秘」化为「恐怖」的背后,是未能执行责任的大人心中无尽的懊悔,他将仅剩的她带来,向无尽宇宙祈求,而回应他的,就是他所期冀的那个自己。一切奇迹的始发点,就是在不可能之中造就的希望——责任将他的意识传递,希望被置于无尽痛苦之上,「我」将一切交给学生们,爆炸中闪烁奇迹之光。
vol5《百花缭乱》
7/10,本章未完,不作过多评价。百鬼夜行的预言者和她的部员们守护的一方净土和追求怪谈的她们所想要的枯萎世界形成对比冲突,但目前未更新vol2,剧情戛然而止。
活动剧情
7-8/10,活动剧情水平稂莠不齐,这里仅讨论最完整的十字神名系列活动,这个活动以AI暴动为背景,以卡巴拉生命之树的十个节点作为十个先导(也就是总力战boss),但实际上这些ai的行为活动都以一个目为最先——造神。
(ps:现在这段剧情在日服已经作为主线剧情追加于第五章后)。
这一段剧情的反差感在罪魁祸首揭露时到达最高,同时垫了一下什亭之匣的含金量(经典科研靠考古了属于是——甚至十字神名梦寐以求的机械造神其实早就实现了……是不知道多久之前的无名王女爱丽丝),国服未出,不过个人认为确实值得期待。
🌃画面音乐:
音乐:
10/10,ba的音乐是独树一帜的风格,可爱活泼,除了极度出圈的unwelcome school外,这款游戏还有很多可谓涤净心灵的作品,其中以aoharu这一主旋律及其变奏为主,又有shooting star这样的佳作,从音乐中就可以感受到青春的那股清凉和美好。
游戏性:
5/10,游戏性欠佳,走格子式的推关并没有什么乐趣可言,总力战,大决战之类的竞争类玩法也没能创造什么新颖的趣味。
立绘/美术
9/10,ba的立绘风格承袭自赛璐璐,便于描绘和二创,以此催生出了极为繁茂的二创文化(个人认为上一个做到这种程度的是东方系列),换皮立绘都很可爱,问题在于部分早期立绘存在严重的割裂,甚至与l2d都有巨大的差别。
后期立绘,尤其是换皮立绘,角色设计上都很有水平,常常能让人眼前一亮。
立绘之外,小人的建模切实地反映出了nexon深厚的技术底蕴,无论是动作还是建模本身都很养眼。
🧝🏻♀️角色人设:
这里只聊个大概,学生们大多都是在最青春的年纪,也即16-18岁之间,这一期间塑造了一个人日后将无数回想起的,蔚蓝色的记忆。
尽管性格不尽相同,彼此之间未必友好,也并非每个学生都拥有光明的生活环境,甚至有些无法保证自己的生活,但她们都保持着学生的本质,一种只在老师面前完全展现的,可爱本质。
另:由于光环(holo)代表的是学生的神格,这就给像我这样的考据玩家留下了丰富的研究空间,寻找学生们隐藏的背景故事也不失为一件趣事。
目前已知阿拜多斯对应埃及神话,格黑娜来源于所罗门七十二柱魔神,三一部分来源于基督教,百鬼夜行我推测源于《古事记》,山海经应该取自《山海经》,千年的原型似乎是希腊神话?虽然这个学院的原型并不能对应。
其他设定如学院设定等都还不完善,部分学院在现实生活中有对应的原型(主要体现在学生们使用的武器种类),但有些又没有,我们甚至无法在繁杂的剧情中总结出一张完整的基沃托斯地图……
🃏抽卡体验:
ARONA坏事做尽!
总结
这款游戏很适合作为一款副游放松心情,这确实是一款值得细细品味的佳作,但日益变差的社区环境很可能影响这款游戏的正常生命周期,总之,希望这款游戏能再次创造如剧情所言的奇迹!
MXQ_Player
:
三服250+h,我觉得确实如此
🙃
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
本人作为一名国服玩家,以下评价仅为个人观点
整体上来说蔚蓝档案是一款很好的美少女游戏,画风音乐很符合我的审美,国服官方也很用心的运营这款游戏,不拖延大决战剧情进度,及时修复bug并补偿玩家
在玩法上我也很喜欢,但我是不推荐(不喜欢卡牌和不喜欢慢节奏类型)的新手入坑这款游戏的,这款游戏前期剧情较长(不喜欢看可以跳过)闯关过程对于不喜欢卡牌的玩家来说很无聊,等级升到30以后会升的越来越慢,解锁总力战后新手会出现打不过的问题,在很长的升级过程中十分枯燥新手很容易弃坑,所以大家一定要考虑好在入坑
再对真心想入坑的新手玩家提出一些建议,剧情方面我不做评价,想看喜欢看的玩家可以在前期边闯关边看,可以缓解玩法上或剧情上的审美疲劳,毕竟再好玩,玩多了也会腻。资源攻略上我建议你前期别挥霍资源,千禧年和崔尼蒂的资源多留,经验书别瞎用,集中用在人权角色和你前期推关的角色上,不然后期不够用,一定要去搜角色强度的攻略(那些角色适合推关、打各种总力战)建议专养两三个强力角色挂助战上赚积分(后期也是很缺的)商店的每日经验书必买,四个神秘古物前期必买,后期看数量补充,总力商店茜、真纪、桃、小春、梓尽量买养到专2即可,绿养专1即可,总力战前期不好打建议量力而行,总力战货币前期会很缺,建议先别买角色碎片,换自己缺的光盘和笔记(不缺就攒着)能打过50级难度后货币问题会解决再考虑角色碎片,神名文字商店以限定强度>常驻强度>推关的顺序升5星,除人权角色外专3不建议升,后期慢慢把5星升专2。
我是艾莲乔的狗
:
这游戏是官服吗
温轩
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
蔚蓝档案无论是从画风还是剧情都是很吸引我的部分
🗨️剧情丰富度:玩别的二游,,根本就没有带入主角,就感觉自己很像一个局外人,但蔚蓝档案不一样,他让我真真切切感觉到我就是她们的老师,参与到了她们的青春故事
🃏抽卡体验:
你怎么知道我十抽出了春佳和渚虽然女仆爱保底了😭😭😭
🎮可玩性:
玩法怎么说呢?特别无聊,这一点我不太推荐,如果是奔着玩法来的,那就算了吧
🔖运营服务:
本来不想写太好了,但是他新年给了1200石头,所以五星
bleem
:
吃井前的幻想罢了
被爱的人不晚睡
游戏时长 151 小时
推荐:
画面音乐
🧝🏻♀️角色人设:
请输入文本
🗨️剧情丰富度:
伊甸园剧情有意思
🃏抽卡体验:
萌新时白嫖了100多抽,很多彩,玩到后面朋友基本都是50抽内出的学生,为什么我天天吃井。
🎮可玩性:
玩到后面容易长草,剧情更新有点慢。建议慢慢过剧情,不要萌新时期咻一下就过了,不然到了不属于我们的憎恨就老实了。
🌃画面音乐:
很不错,音乐超好听。(个人感觉)
🔖运营服务:
萌新时期资源很多,福利满满。中期可能会资源匮乏,这时候可以打总力,推任务,推剧情。活动过的很快,积极参加活动也可以获取资源。
✍🏻建议:
萌新:(建议在限定fes池时入坑)
多抽学生,推任务,一定要看敌人克制图(推图体验更佳)
使用快速战斗速升等级获取资源,体力每天都要清完。
第一章对策委员剧情可以过完(拿石头)(不建议跳过剧情)
然后多加一些大佬的好友,尽量早点进入小组(到时候可以借他们的学生去打总力)
(做日程点全部日程一目了然。)
(咖啡厅要装饰的,可以在里面获得大量体力和信用积分)
(制造时优先选礼物,其次最高等级物质,最后家具)
-虽然本人玩的时间也不多而且也是一个小萌新,但我尽量总结一下我个人的建议-
(请输入文本)
好玩。
被爱的人不晚睡
:
此游戏8个G🙄
忘无琐事
游戏时长 319 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
我个人呢?两年前那时候就玩日服了,玩了差不多也一年多,当时什么战力?什么养成?一点都不顾,装备呢,随便拉,角色呢?哪个好看拉哪个专武,基本上所有角色都有拉,就纯属瞎玩,也不知道看攻略,上线只有一个目的:看看学生们,在一声声问候中sensei中发呆,然后傻笑,就感觉很暖。
国服上线,我就直接转国服了,主要是很期待国语配音好吧,嗯确实没令我失望,配音老师们很厉害,大多数都做的非常还原了。
—————————
【抽卡】——游戏角色是按照星星来划分初始品质等级的,分别是一星(蓝),二星(金),三星(彩或紫),进游戏新账号抽卡会有一次免费十连,必出游戏三星,然后这次十连是可以重新抽取的,先保存结果,后面还有十次更换的机会,抽到更好的了,就换了,开局就舒服一点,或者是抽到喜欢的角色,也可以直接带走了(但是我更推荐抽到好的开荒角色,比如像伊织,伊吕波,爱露,切里诺,响等等,或者是一些多环境人权,例如忧,亚子,日鞠等等)而我当时啥也不懂,出了三个彩就直接带走了,分别是纱玲,小瞬,堇。哈哈,现在想想还挺搞笑,不过都挺可爱的。抽卡有欧就有非,三星的概率3%,我可以说算是出比较非的那一批,所以基本上都是攒了200发才能去下池子,200发有一个硬保底,可以选择一个当期卡池的Up角色,角色也有分限定和非限定的常驻,限定角色只能在专池抽取我记得好像fes也能捞,还有就是fes角色只在周年fes池才有,都是强力角色,还有就是联动角色,国服前段时间是有初音未来的联动,这个是真限定应该不会返场了,未来还要跟某科学的超电磁炮联动,总之还是那句话,无井(200抽)不下池。
【游戏形式】——游戏采用的是3d小人物建模自走棋形式,由你所拥有的学生组成队伍,学生大招有你释放或者是自动,操作非常简单,学生分为突击位和支援位,突击位就是上场推图的学生,支援位置是在后场放技能不上场的,当然也有一些和载具学生大招就是上场。
关卡的特色就是走格子,几队学生之间可以换位,布局的时候也可以换位,可以拖动,走格子难度因人见异,反正一次关卡三星不了,可以打第二次,第二次可以在已经达成一星或两星的任务基础上,去完成剩下没达成的的任务。
【学生养成】——学生属性面版1、装备升级(阶级用T规定)装备在普通关卡可刷取。2、升星,星级最高为五星,当学生达到五星时,可以为其装备上学生专武,专武最高为三星(专三或S3)武器升星也是用学生碎片,部分学生升星所用碎片可在困难本刷取。3、好感等级系统,每一级都可以给学生提升一点点基础属性,到50级后就不提升了,等级上限到100级,升级的方式可以每日去咖啡厅用邀请券邀请你喜欢的那个学生然后点她,就可以提升好感度,也可以在咖啡厅送学生礼物(制造中可以制造 拼运气),还有就是日程也可以提升好感度。好感度等级达到一定可以与学生的剧情和解锁记忆大厅。4、爱用品系统,在学生好感等级达到15级时,可解锁t1,20级解锁t2。有些是强化技能有些是加基础属性。
以上是我概括的萌新基本用的到的,希望能为萌新起到一定的帮助。剩下的可以慢慢探索,有不懂的可以上B站找大佬的攻略,或者是也可以问我,我知道的都会说的。
————————————
如果说只是把蔚蓝当做副游,上每天上去收收菜一样做日常攒攒石头,抽抽角色,当养老游戏打,那完全OK。
因为蔚蓝的玩法不是很多,主要也就那么几个,当你剧情过到最前沿了,关卡也全部搞定了,那你每天上线任务做完,领一下竞技场的奖励,打完总力战或者是战术演习,那么基本就搞定了,有时有活动的时候,还要打活动关卡时间稍微长一点,当然活动打完基本上也是刷,这个过程很短大概十分钟,玩到后面久了的时候,你会逐渐的开始感到厌倦,因为每天上线就只是在刷。
如果你是一位战力向的玩家你或许不会因为刷这个感到无趣,玩这游戏是要累积的,学生的装备需要刷,升星升专武部分要刷碎片本,包括经验书等等。而你是剧情向的玩家就不一样了,那则是需要蔚蓝能提供更好的剧情,更丰富的情感价值,与学生更多的互动(桃信,好感等级,咖啡厅,记忆大厅等等)。
对于运营还是难以评价的,前段时间赶进度你就赶吧,资源克扣就克扣吧,卡池连体就连体吧(现在还算可以,不会那么崩了),也就是让我出现资源空洞而已,也就是让我在喜欢和强度中选一个,二者不可得兼,基本上每个玩家都会有的,玩到一定阶段养学生的资源跟不上,并不是你拉了其他的学生,而是他没给够,要你累积的时间更久,但是很快的下一个要养的又到了,国服就是这样子,大不了平民总力战混二档得了,别说平民上二档了,三档也是卧虎藏龙,想要蒸,那就是买礼包的节奏,就国服的充值,你悠星不知道是收了多少关税😏,如果你想总力战打的舒服,那起码得微氪加上有足够的规划不为xp能够屯。
总之,蔚蓝的受众群体不是很大的,但小火了之后呢,玩的人多了鱼龙混杂,各年龄阶层的都有,那么所诞生的观点就不一样,而过于偏执的人就会激化这些观点从而产生矛盾,有时其实还可以让让他们,例如:“啊,对对对,你说的都对”然后拉黑就行了,用适合自己的方式玩,才不至于让玩游戏那么累,但无论如何我们都热爱着学生们,不是吗?
——————————
2025年1月7日23:40
补充,附上第三张图,更新后玩了一段时间,操作系统改了很多,基本上与日服同步了,这是很好的,例如扫荡之类的,操作也更方便了可以直接点一个最大值,不用每次刷碎片或材料都一直点着了,开放了二号咖啡厅,好感度获取速度加速了,悬赏任务与学院交流会的卷也分别统一了,这样子可以更集中的刷了,然后指引任务,也刷新了,这里的活动奖励也补了,这些是值得肯定的。
估计唯一的缺点就是刚转载调试做的不好,刚转载这段时间有亿点卡。
不是一种态度
:
好详细的长评
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我勒个雷
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
蔚蓝档案这个游戏我起初只认办玩家扮演老师与学生们的美好故事,可后来才明白,一些人欠了几个亿还激极乐观的一起还债,这在现实生话中肯定是不可能的,而且那座学校一共就5个人,想一想是多么困难,而且他们最后的结局也是悲痛的,总之不管游戏也好,现实也罢,交朋友很重要,这样有可能说我偏题了,但是蔚蓝档案这款游戏不仅好玩,而且带来的折理也重要,各位老师可以入手
亲爱的易某人
:
那是一周目,二周目会变的
叶笺琉璃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
起初玩碧蓝,我憬憧她们的校园生活,憧憬她们的世界,讨厌现实世界的污水浊流,但是,后来我也常常想到背负着债务却乐观无比的对策部,追逐梦想的游戏部,以及一直遭受打击却任坚持正义的Rabbit小队,还在流浪打工的阿里乌斯小队,我突然觉得所有人都在乐观生活着,我又何尝不可呢,我们每个人都是自己“基沃托斯”里独一无二的“老师”啊,纵使一切也许从头到尾都是虚无缥缈的,但那些似乎冰冷且毫无意义的事物注满了我最真挚温暖的感情时就有了它存在的意义
小气
游戏时长 63.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我认为这是一个十分值得玩的游戏,在这个游戏之前我玩过许多的游戏,它们都不错,都挺好玩的,但是玩了一会就觉得不好玩了,现在这个游戏是除了火影以外我最喜欢的游戏,我觉得这个游戏中的角色,剧情什么的都十分的不错。除了我们扮演的角色老师感觉*****一样,但是这个游戏在我心里的排名的话是前三,它是第三让我如此沉迷的游戏,有一种自豪感,十分的快乐,十分的开心,除了抽角色的暴率惊人,其他的都十分的好。
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