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6.1
Hi,Tapper
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6.1
10个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
1
User438656918
游戏时长 2.2 小时
玩不动,硬玩了7天,签到拿全了东西,结果发现不是我的问题🙅
半成品,逻辑混乱 。🙎
做一个游戏,至少该让它第一时间就可以体验到游戏性🙄
卡牌合成,3灰合1白。3白合1绿。3绿合1蓝。3蓝合1紫。3紫合1金。🙆
1金400~500灵气。
可你技能要4万~16万灵气升第一级😰
我一个星期,就只攒了4万灵气,本以为终于能体验新功能了,结果升完技能,告诉我用不了。😤
无语😑差评😟
螃蟹282
玩过
等有主线我再来
日夜莫里哀
游戏时长 88 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
没有宝珠,一个个点太累
Noble earl
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还休闲游戏,玩个毛线,消消乐都比这个好得多
死亡赞颂者
游戏时长 2.0 小时
也不知道怎么评价,从作者思路来看现阶段连半成品都算不上,材料一大堆,但是既没有装备锻造系统也没有探索或战斗系统,现在就只有一个三消而已。而且不知道作者自己有没有意识到术法里那个延息法是完全的负收益啊?
狐火
玩过
还行
离🐄️
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
无聊 就3和1
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
风啸尘
玩过
不推荐:
可玩性
无聊的很
珞桬
游戏时长 33.5 小时
平板的大小并不适配,金色的评分看不见。
HONG
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏佷好,推荐大家玩一玩。
已经到底了
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