天天飞虎队

天天飞虎队

测试服
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官方入驻
5.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
5.122个评价
带图1 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性2 操作体验1 游戏福利1
阿飞
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
黄大哥
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
pluto.
玩过
zhou
游戏时长 6.0 小时
推荐:画面音乐
本想给个四星,想了想还是五星支持一下,顺便问问删档时间和正式服开服大致时间。
目前玩到政委出现后又过了两章,战力14407。感觉已经进入了养成模式……
游戏亮点:体力不限,金币徽章进入副本也相当于无限。
优点(大概说说):画面有质感,游戏流畅,剧情丰富,容易上手。
缺点:
1战力成长路线太单调,就是不停的刷,攒金币攒徽章升级。
2游戏技能数量略少,几乎每次都用相同技能过关,时间一长就感觉无聊了。
3策略性严重不足,整体来说不需要动脑子,资源用光光就好。属性强随便过关。
4爱国教育是支持的,只是把战争的残酷简化到几乎没有,仿佛没做什么努力就胜利了………
提一些业余的建议:
1离线收益改成开荒种地类的,收获粮食+徽章。粮食可以卖钱,进入副本消耗粮食。不要体力了,有点出戏。也可以增加纺织业,弹药工厂这些丰富玩法。
2角色战斗力的后面添加一些描述,比如军旗类的军师旅团营联排……副本资格可以按这个描述走。
3部分关卡添加难度选择,从易到难可以是 简单、正常、地狱、史实
剧情中也同样加入关于抗战难度的说明,比如多少百姓流离失所,又牺牲了多少英勇的战士等等。
4丰富一下养成的玩法,比如把英雄放入特定的建筑内可以获得更多资源。
先写到这里,希望开服了给老玩家们送点大礼包🙋
成小乐 : 我来回复吧,这个游戏就是一个换皮游戏,换了一下人物模型,网上很多类似的游戏,这种游戏做不长的
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
今天是想吃天鹅肉的一天
游戏时长 2.9 小时