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评价
158
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无敌从木鱼开始
测试
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
158个评价
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带图
18
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
广告频率
28
运行稳定性
17
顶多大东都
游戏时长 14 分钟
本游戏的创作者有一点很牛逼的地方就是,美术 虽然是ai,而且很简陋,但就是很好看
这里附赠一张图,各位可以看看僧侣那个字的小头像,十分可爱,可以说在审美上还是很合格的,也想看看其他的那些AI图
然后就被游戏设计本身劝退,ui反锁,游戏枯燥,这些图也没有专门观看的地方,不断网甚至都打不开游戏
汐
游戏时长 4.0 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
钥匙单机版压根就获取不了,因为要看广告,不然境界只有每天的扫荡能用,抽奖基本也是要砖石看广告,看不了就打不过,卡关就没法免费得钥匙,层层向扣,可能一个月才能突破后面的境界了,没30关还是多少关还看不到第一个立绘😅
尺寸
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
到底怎么约会呀?到了时间,但是约会约不了求告诉很急
沐风
玩过
一直进不去 ,这是啥意思啊
Star.
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
根本就不去,一直显示检查更新,咋了公元前的游戏啊?
相幻
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一直在检查版本,根本登录不上去
猫猫这么可爱
玩过
滑一下就黑屏了,人物全不见了,
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
拽我是个纯洁的人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
你们对肝一无所知😎
雨落泪枕
游戏时长 3.9 小时
游戏有一点瑕疵,但是可以正常游戏,先来分析一下游戏吧。
主要玩法:通过推关,挂机来获取资源升级。
可玩性:刚开始玩有点新鲜感,后面会变得无聊(挂机游戏大多都这样)
耐玩度:一个游戏的耐玩度主要是游戏机制、策略深度、剧情以及角色属性发展。
游戏机制就不多说,就是正常的推关,刷关,挂机。
因为是挂机游戏,策略深度基本没有。
至于剧情,本人没有认真去看,总之就是,推关,收后宫。
最后关于角色属性发展,修仙嘛,懂的都懂。就是游戏内的资源不够用。
资源获取:
主要是看广告和副本。挂机获取的资源是次要的(因为有点少)。
小怪给的资源其实很少,玩久一点之后能发现明显不足。宝箱需要钥匙,钥匙需要做任务,玩到后面我才发现,钥匙比这个钻石珍贵多了(不知道是不是只有我才有这种错觉)
可重玩性:本人脑瘫想出来这个,其实好的游戏都是有一定的可重玩性的,但是这个嘛……
通关后就去玩其他游戏吧,挂机游戏不太适合重玩,毕竟有点浪费自己的时间。
最后,祝大家每天快乐,别因为沉重的工作和学习压力丧失了玩游戏的乐趣😁
汐
:
每个颜色的丹效果是一样的,抽象
布洛妮娅没有驾照
游戏时长 21.6 小时
也看了蛮久广告(划掉)也玩了小半个月了,针对游戏玩法和优缺点说一下。
游戏玩法,挂机,挂机,还是挂机。上线收菜的双倍尽量看掉,下线之前记得把关卡数调前面,比如你在90到一百之间,就卡在91,怪血薄箱子会多掉一些。
前期的话主要以堆境界为主,其他可以不管,商城的修为和每日关卡的修为尽量能拿多拿。
个人方面
道侣:就尽量和道侣多约会吧,约会奖励固定是信物,和好感度挂钩,具体就看给的信物加不加暴击,加的可以用低等级的约会刷,不加可以多送花刷更高级的信物。比如黄色刷111的奇萌萌,蓝色刷30的梁诗雅,40的喵酱和80的白玦。
功法:白木是全阶段通用的吸血神技,暴击会回的更多,必带。绿火是三土流的暴击核心,绑定白土蓝土,苟命效果极佳,用于挑战不限时高难。蓝水是水火暴击的核心,绑定蓝火绿水,输出不俗,突破每日,挂机刷图可用。
资源方面
遥视:每拿一次奖励关卡难度会提升,奖励也会提升性价比高的物品依次是修为、灵珠、花,尽可能双倍获取。
每日:其他不多说,灵珠关刷出功法和信物关刷出信物尽量双倍获取。
商城:建议至少把功德和花拿完,奖励会随着境界提升增加,准备突破可以等突破完再拿。
伏魔殿:因为是一直在打,下线之前一定要换成输出最高的一套神通,可以尝试蓝火紫水蓝水绿水白木输出拉满。
悟心阁:80关解锁,非常重要的钥匙+花来源,至少推到一千保证有两个位置刷这两个资源。
箱子:优先级依次是信物,功法,功德(个人理解)一天刷的丹药还没看一次关卡双倍多,建议不开。
优点
耐玩度还好,肝一点可以做到一两天突破一个大境界。慢慢熬就行。
缺点
一百关之后已经能很明显感觉到内容开始敷衍了。新的怪没有介绍,而且血量攻防高得离谱。最主要的数值来源是境界,其次是信物,而无我境界的提升是需要时间去磨的。按它十关对应一个境界的话,我第十关的练度会被第七关吊打,越往后越离谱。建议从这开始就减少甚至不获取修为,慢慢提升自身数值。
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