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8.8万
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跳舞的线
官方入驻
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
88365个评价
嘴替发言
3
带图
76
长评
384
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.7 万
音效动听
1.2 万
画面优秀
3674
操作流畅
376
轻松护肝
232
UI美观
153
物超所值
141
广告频率
4663
运行稳定性
1878
操作体验
331
玩法设计
200
音效音乐
140
资源获取
95
UI设计
72
画面视觉
72
Sherlock
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
值得!我二零年看见舞线停更时挺伤心的,后面就没玩了,前几天才发现又回来了,果断下回来了。虽然我技术还是很菜,新关卡都玩不了,但我真的好喜欢舞线的音乐和画面。但有一点需要避雷的就是广告,广告,广告。我能接受但是广告是真的多,如果是回坑的应该会很失望(以前没什么广告的),但关卡真的很好看,音乐也很绝。
yyy
:
是的,广告太多总有一种自己在玩盗版小游戏的感觉 界面没以前干净了
大白熊bx
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
作为音游,音乐灵动优美,旋律强,好评!
游戏创意棒,再好评!
4年前微信小游戏玩过,情怀颇深,给一颗星
缺点严重(可能因人而异,或者有设备原因):作为一款卡点音游,竟然音画不同步!!!!!尤其是钢琴关卡中段画面悬空的地方,音乐比画面甚至慢半秒,其他关卡也有不同程度的影响,但大部分地方影响可以忽略不计
攻略:很简单,闭上眼睛,跟着音乐的旋律走,熟悉之后即可通过
Galaxy Burglar
:
音画不同步更本搞不了,离谱,按音乐点不了
沉思的雨
游戏时长 29.2 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:作为出色的亚音游,内置约70关卡,难度分级做的很好,从入门到入土,都可以玩,大部分歌曲为原创歌曲
🌃画面音乐:画面风格较为简约,经常会以线条本身进行叙事,音乐跟画面高度同步,如果出现偏差还可以调整,强迫症的福音
关于广告弹窗,现版本已经进行过优化。现在只有在设置界面以及关卡复活界面会弹窗,但依然会出现弹窗关不掉的情况,觉得烦的小朋友,有两种解决方案,第1种是先联网进入游戏,然后通过手机管家限制DL联网,另外一种是,可以先登录保存一下数据,然后退回二周年版本,再次登录,花40元购买移除广告弹窗,然后通过tap tap升级到最新版本,之后只要游戏不卸载,就不会再弹窗
momo
:
跳舞的线这么快就有70个关了呀
影影
游戏时长 15.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
很好玩,并且成功让我上头了两三天(前天下的游戏)(呜呜)
音乐和画面都很棒🎶🎶🎶(就是有时有点画音不同步吐槽一下)
有好几个关卡都让我很有触动(比如末日跟足球⚽,真的好听👍)
吐槽下广告,有一个硬控了我近40秒,有点不爽。。
(我是跳着玩的,昨天直接去玩游乐园跟混沌被暴揍了呃呃呃)
(不过各花了快半小时把赛车和All about us过了,开心❤)
ZomBotany
:
啊?混沌可比赛车简单多了呀
秋何时
游戏时长 52.7 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
4+1情怀分/10。七年后心血来潮重温这款手游,如今我只觉得有些单机人上人鄙视手游不是没有原因的。其他评价差不多把优点夸完了,所以我就只讲让我不爽的地方。
1.如果这款游戏通过卖30块钱买断的方式,换取干净整洁无广告的UI和游戏体验,我对这款游戏的评分会更高些。因为《跳舞的线》里我最不能接受的设定就是,在这款需要多次重试的游戏中,想不看广告不用存档点直接重开居然要点至少5个反应极其不灵敏的按钮,有时甚至还会直接广告跳脸硬控你5秒,做左右两个按钮一个重开一个复活有这么难?更别提体力上限居然只有15,不看广告抽奖加体力后面高难关就等着坐牢吧。为了赚那点钱连玩家最基本的游戏体验都不顾,那也别怪我打低分了。
PS:买断的想法是我天真了,因为这游戏想无广告畅玩一周就要收40块😅盈余盯真,鉴定为纯纯的贵物
PSS:不是哥们,25块钱买一关?还有高手?是不是手游的身份给了你自信了😅😅笑点解析:跳舞的线买一关的钱可以买10份打折的muse dash本体了。自己掂量下够不够格吧。
2.(接上一点)让我如此反感的根本原因在于,显然这样的设计是和游戏本身相割裂的,“复活”这一行为的收益极其低下,不仅拿不全奖励,还要耗费相对比较珍贵的资源,有些关卡的复活点还十分恶心人,除了卡关时能让你反复练习以外就没什么大用。但官方为了赚那点广告钱却无时无刻不在诱导我使用不想用的复活功能,这不纯纯找骂吗?
3.(再接上一点)所以把累计复活数量做成主线任务是咋想的?生怕玩家死不掉不点你那b广告是吧?前期不复活不看广告抽奖就把积分和钱给你卡在这了解锁不了关卡,我还以为吃相这么难看呢,结果把这个任务做了之后才豁然开朗,给我气笑了都。
4.个别关卡节奏太乱/路线过于不明显,初见杀现象很严重,给玩家的挫败感太强(我怀疑这和促使玩家看广告买复活和显示路线不无干系)。点名批评丑小鸭和刺客传奇,丑小鸭中间水上浮木到彩虹桥之间那段我都不知道BGM在干嘛,只能靠反应和背板过关,这路线点真的在调上?一个音游连最基本的东西都做不好是吧?刺客传奇开头城墙那段更是重量级,把一个判定严格得一比的路口做得那么模糊,墙和地板一个色,场景还暗的一比,生怕玩家看出来是吧?一开始不开路线显示我都怀疑我走对了路没,拉难度也不是让你恶心人吧?
5.音画不同步问题极其严重,有时同一关重开一次节奏就坏了,在田野雷鬼remix关尤其明显,只需要看木桥那段,如果方块过去了木桥还没展开说明音画不同步,然后接下来多半就死在冲浪部分第一个钻石那儿了。也是作为音游连根子都做不好的一个侧面。
6.这什么b优化啊,十把里有五把是死于突如其来的卡顿,对游戏体验和我的血压都是毁灭性打击(我推测是自动调节音画同步导致的,但是你这解决方法也太粗暴了点吧)。mate60pro都不配玩是吧,为了让我看广告还搞盘外招?跟cod学的?金牛座关卡更是玩的一手好掉帧攻击,死一次之后爆降40帧,想正常玩儿就给我退出去重新看广告吧。
7.正常靠打关+做任务玩到天空之梦就开始卡钱,必须看广告免费体验才能玩。然而这也是入不敷出的,基本不能像一开始一样先解锁关卡再玩,游戏节奏一下子就被打断了,寸止是吧。有时看着百分百完成度的关居然还没解锁就很难绷,有种租号玩游戏的错觉。
8.其实我不太明白为什么官方这么喜欢把奖励放在不跟着节奏的路上。音游不就应该给跟着节奏的玩家更多的正反馈,让玩家能体会到背谱的乐趣,全身心的投入到节奏中去吗?像这样倒打一耙,反而惩罚起跟着节奏走的玩家来了是什么意思嘛,反而搞得人不相信节奏而更多要依赖于背板了,游戏的沉浸感也下去一大截。
9.新开的号,还没玩到后面,暂时就说这么多。以后看心情或许会再更新评测。
安康恺恺akg
:
这游戏不是人工采音是机器;因为实际上他们自己设计师都玩不过自己的游戏()
困困困
玩过
三星留给情怀。我真的很服,游戏内的广告是真的多,而且特别容易误触,特别是zfb的广告,那个×我怎么按它都会跳到那边去。其实我是很建议这款游戏做买断制的,或者说跟隔壁缪斯差不多,开付费曲包,里面的皮肤也可以付费。但是体力是真的……开这种音游或者说是亚音游吧,限制体力简直可以说是最抓马的事情……我觉得这就是这类游戏的大忌……因为(亚)音游就是免不了一直刷关啊什么的,我甚至觉得当初这款盗版横行,有不小的的原因是它的体力限制。……还有优化,,音画不同步这个是真的特别难受………………也希望舞线未来可以越来越好吧……
momo
:
个人觉得体力限制并不是什么很有问题的事情,而且技术得有多菜才能做到15个,方块全部用完,还没刷新下一个呀,而且只要不是很沉迷,一般是够用的吧
白灰黑蓝红粉绿橙黄紫
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
创意
不推荐:
运营服务
这个游戏广告确实多,没得洗,但是这游戏能撑到现在而且还能复更其实离不开广告,老玩家都是知道的。虽然也有之前某位运营的锅。
而且现在只有一个设计师,更新慢老玩家也能理解,但是还是希望能更快一点。卡顿也确实比以前严重了一点。
至于优点,就是有画面甚至有剧情的音游,难度已经比某些硬核音游强太多了。
阿温,在此
:
更新慢不慢我其实无所谓了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
斑
游戏时长 20.1 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
⚠️五星评论仅供参考,本人非理性评分
其实对这个游戏的感觉还挺复杂的,几年前停更前就玩过,当时除了春节赛车大教堂以及武士这个新关以外几乎全都完美了,卸载是因为玩腻了(现在想想好后悔的说,有几关现在都没了),而且要看的广告确实太多,氪金金额也太贵,几十块钱只能维持一个星期。现在得知复更后又下了回来,不得不承认,看到这些新关卡,就像几年前第一次玩这款游戏时一样惊艳。它的优点和缺点都太明显,游戏内容本身很优秀,但运营真的不敢恭维甚至很劝退。说起来有一件好笑的事情,我现在用的是新手机,所以不像我的旧手机一样开了最高画质就卡,但它又看不了广告(一个不是我手机的原因,因为其他游戏广告可以正常看)就挺让人无奈的,这些方面真的希望能优化一下。
即使有这么多不足,我的私心还是愿意给它五星,不仅是体谅创作组的不易,也是想感谢关卡设计师的用心。
作为一个爱听音乐的美术生,这款游戏可以说完全戳中我喜欢的点,让我愿意非理性地包容它任何地方的不足,也祝舞线能一直更下去,一直有优秀关卡。
User415900076
:
我也是看不了广告,魅族一点广告都没有
一口两小孩
游戏时长 4 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我还是要吹爆这个游戏。画面精致,配上音乐简直是完美,虽然操作简单,但是每一个点设计的都超级有意思,各种画面的变化,视觉的转换,绝对让你沉迷其中。真是处处有惊喜处处有意外,手机里唯一一个游戏了,玩了一年多了才过了七八个关卡吧,平时偶尔玩一玩。
天空
:
< (´∨`)ノ
•死侍•
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
音乐方面没话说~每一首都很好听且上瘾
玩法简单不复杂,对于提高反应能力很有帮助!
页面较简洁,方块形态各种各样,之前看到毛笔的形状觉得不错,之后试了下,因为是黑色引线,所以只能在亮颜色的界面使用才能看清。整体很细,有时会感觉比方块的感受要好很多~很舒适!
毛笔的感觉就像一个瘦子,因为细,空间多所以相对来说会比方块简单些;而方块就像一个胖胖一样,空间相对来说会少些,所以需要精准的点击才行!
每次用毛笔形态的开局,都觉得一身轻松,反倒之后想再换回方块就觉得不太适应了。
包括别的一些形态也都试过,但感受或是手感方面都没有毛笔的舒适度高(仅个人)
✍🏻建议:
如果关卡能再多一些就好了!
E.C.S
:
页面简洁?真的假的,八年前我玩的时候全是广告
论坛
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