光芒:妖恋奇谭

光芒:妖恋奇谭

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.13211个评价
带图5 长评341 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀669 剧情跌宕651 有趣好玩187 音效动听170 设定独特158 轻松护肝86 物超所值83 UI美观26 福利丰富18 运行稳定性491 音效音乐217 玩法设计191 日常肝度128 画面视觉80 UI设计67 故事情节40 游戏福利27 游戏平衡16
心结
玩过
十六
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
灵眸ジ
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
氓果
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
氓果 : 顺便想求一下,怎么下载安装包,好想回去看看大家
哈喽,又是我~玩了两次删档内测,终于迎来了…不删档,还是内测。
好吧,言归正传,我是完全以主观想法来评论的哦,仅供参考。先来说说这个游戏的优点吧,为什么这个游戏这么吸引我呢,以至于我一天到晚打开游戏看看,咳咳!
(๑•̀ㅁ•́๑)✧首先,当然是有幼童啊!正太什么的塞高好不好,而且立绘什么的超可爱的~当然进化后一个个的也都是美少年,真是太养眼了。
(・ิω・ิ)其次,剧情上也很有趣,虽然现在卡在第七章跟我之前玩的内测的进度一样,所以我在怀疑编剧的脑洞是不是不够用了,填不上前面的剧情,当然这只是开玩笑啦,我相信后面的剧情肯定会更精彩的!前面有一位大大的评论说剧情太多了,有点多余,但是其实我觉得还行啊,对于我这种一天到晚想着吃糖吃狗粮的人来说,一点点无关紧要的剧情,也是一些主线剧情里的小调料呢。
啊…还有呢…还有的…但是暂时还想不到…
(・ัω・ั)再来说说我想吐槽的地方吧,实在是太太多啦!!
1:第一个也就是大家所说的卡死,闪退的问题,真的是一点前兆都没有啊,说来就来,然后打强敌挑战的时候就会莫得了次数,也莫得了伤害,太难受了。
2:我一直疑惑了很久,回忆的数值,到底是怎么算的呢,我装一个战斗开始加攻击力100和装两个,数值究竟会不会叠加呢,还是就是唯一效果,请找个人来回答我一下这个问题。
3:速度面板,我有研究过,速度好像是跟站位无关的吧,那么这个速度,究竟是什么速度呢,攻击速度吗?如果是的话请写清楚是攻速呢。
4:上面有提到站位,其实我觉得站位,也有个数值就好了,这样就不用每次都在编队里调整对比,究竟谁的站位前一点后一点,啊也有可能是有这个数值的呢但是我没注意到,这里还是先提出来了。
5:还有一个回忆,是“技能效果提升”,那么我又有疑惑,技能效果,究竟是什么效果呢,治疗算吗,燃烧算吗,伤害提升,攻击力下降那些算吗,我觉得有个具体一点的标注会比较好哦。
6:有很多技能和回忆,最后都会有一些罗马数字的吧,什么攻击力下降(II),一定几率造成暴击(II)这样的,能不能有个具体的数值呢,这样显示,根本就让人摸不着头脑啊,I是多少,II又是多少。
7:我认为既然有暴击和暴伤这两项数值,那么是不是也加到角色面板里会好一点呢,就像我上面所说的,一定几率暴击(II),好了我神器那里又放几个效果是暴击率加1%,那么请问这个暴击率,究竟是多少???该怎么算???是吧…
8:作为一名零氪玩家,虽然是白嫖,但是该怨的还是要怨的(脸皮厚),我现在36级,也是辛辛苦苦肝出来的,但其实我发现有很多玩家和我同等级甚至比我更低级,但是伤害比我高的去的,同样是打初级强敌,是的那肯定是她氪金了鸭,点进去玩家的主页,全是日级,挑战用的队伍也几乎都是日级,我???
这个我没充钱,也只能这样了,能完成这次活动(迷途之乡)任务换活动材料什么的我都满足了,但是我算了算,想买光活动商店里的材料(金币除外),需要用的雾之水晶,需要一万两千多!我一天可能能升一级左右,再算上友情点换的体力瓶每日合成的两瓶体力瓶,活动商店的每日两瓶的体力瓶,还有一天下来能自动回的体力,我最最最多一天的体力也就五百多左右,而买光活动商店所需的水晶计算下来一天要肝700到800左右的体力,所以不氪金是买不完活动商店的东西的,而且你知道的,挑战30体力的那个,有时只掉15水晶的,所以嘛大家看着需要的买就好,当然我只是超级粗略的计算而已,有大佬算出来我算得不对的可以过来杠我一下,我不介意的。
9:在打完所有章节后,只做日周任务以及部分维护补偿送的水晶的话,最快也要二十天左右才能十连一次,啊能不能把友情点换的一张张的票子能直接十连啊,我不想一张一张抽啊太浪费时间了8,最后求求你们给我一个日级角色吧,虽然我觉得部分日级角色还不如月星的好看,但我还是真香啊!
10:虽然很多人吐槽日中混合的配音,我也觉得不是很妥,如果有能力的话,我觉得可以全配日文,再全配中文,然后让玩家们自己来选,这样会好很多呢,各位CV们都配得很好呢,这点是不能否认的,但是我觉得部分配音还是和角色性格很不符合,这点我以前就说过了,是CV们不了解自己配的角色呢,还是说负责的人觉得就要这样配呢,我就不得而知了。(虽然我很喜欢祸斗,但是杰大配得该说是太凶了还是太入戏了,导致我都不敢带祸斗出战了嘤嘤嘤)
11:这是我突然想起的,大人参的爆率实在是太!!低!!啦!!平均打三四次才出一个啊!进化一个角色就要打90体力(脸好的话)到360体力啊!!人参王也没掉多少啊!!
最后,这个游戏,现在也就是内测阶段,很多不足的地方,也是很正常的,正因为有我们的指出和理解,游戏才会越走越远,如果有幸能让策划看到我这篇啰嗦的要死的评论,那真是辛苦你们了,可能是因为阴阳师后遗症,所以数值之类的都会算得清楚一点,所以这里罗哩叭嗦的,真是不好意思啦。希望你们能够理解,也希望游戏能越走越远。
乔艾莉·波妮 : 不知不觉就写了这么多,真是不好意思,能看完的小可爱都应该摸摸头奖励一下呢(๑´ڡ`๑)