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elynhuang : 陷阱来的猝不及防,但是这样才有意思嘛。
User10062491 : 如果你感到委屈,证明你还有底线 。如果你感到迷茫,证明你还有追求 。如果你感到痛苦,证明你还有力气 。如果你感到绝望,证明你还有希望 。从某种意义上,你永远都不会被打倒,因为你还有你 。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
红小菱 : 这个怎么说,独立游戏开发是没有资金来源的。一代当时我记得卖1元,即便在海外能卖出去几十万份,也差不多就够几位研发的工资,再研发的成本能有多少可想而知。这个开始我也非常反感广告,但是因为有代理的缘故是可以理解的。如果直接卖拷贝,加之本作与前作实质的差别不是很大,也是想让玩家自主选择是否要付费。所以不愿意用一个定死的价格来框限。
所以独立游戏比较难,因为简单轻量的不适合做付费模式,大型耗时的又有因为价格望而却步的。平衡来说,也是一种无奈。