首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
12
论坛
Android 资料
iOS 资料
给我笑
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.2
12个评价
带图
2
长评
1
好评
中评
运行稳定性
2
广告频率
1
玩法设计
1
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖体验系测评〗(写于23年3月,仅供分享)
一款玩起来有些怪异的游戏,准确说刚开始玩的时候感觉这不是《迷你战旗》《小战旗》的机制吗,后才发觉是削减了游戏的对抗性,反而成了益智向...
虽说也没那么益智就是了,游戏的思考能力看个人,有时候两步解开,有时候直接重来。
♛介绍
定位:一款益智操作向小游戏
内容玩法上其实属于一种比较常见的小游戏玩法,就是摁压九宫格内的方块,其周边会出现变化,最终让方块同色。
本作也就是扣出了一个区块,让其飞行移动后对相邻的格子造成影响和变化。
♛优劣
1.游戏有着主动广告和底部浮屏强制广告,后者无法手动关闭,只能看广告关闭。
2.游戏画风上偏卡通。
3.游戏一如既往的没有任何正反馈设置,玩了几关新鲜感消耗完毕就不想玩了。
4.游戏本身可操作的空间有限,前期没掌握技巧有点难,后面掌握技巧就简单了。(就跟玩魔方背板一样)
♛体验
1.游戏开局的新手教程和剧情...看得出来的确作者很努力了,咱就是说新手教程右上角被遮住了算不算优化不到位,又或者这剧情能不能委婉点或者压根不要?或者当成彩蛋也不是不行。
这么一大筐子直接塞在新手教程下面...你这制作是轻松了,玩家感受可不一定。
2.相比较《全零2》的广告可以自主关闭,这里采用了看一次广告可以关闭广告的设计,其实随意,但是底部浮屏广告的确在误触上很烦。
3.游戏中的难度其实完全是不可知的,游戏的内容都是一样的,只是时不时换了几个方块的色罢了,让玩家没有一定的期待感和成长感。
4.游戏目标就是游戏名:给我笑。让目标全部呈现为笑,即可通关,这倒是用了比较表象的设计,和《爱丽丝与巨人》船长之路里苦瓜脸被打反了就是笑脸一样。
♛总结
游戏本身玩法丧可,但是并不耐玩有趣,如果对玩法感兴趣可以偶然一玩,如果出行前玩需要看一次广告来关闭底部广告(且只在重新进入游戏后才失效)
圆月秋心
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
上一次玩这东西还是8年前初中在野比大雄的生化危机里(初一到大三,算了一下竟然过去8年了。。)游戏是好游戏,但我脑子也是真不好使
| ᐕ)⁾⁾
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
烧脑,通关了共一百多关,后面有几个新的脸。你问我怎么通关的🙈我也不知道,乱点过不去的就暴力破解,把所有的移动方法都试一次
| ᐕ)⁾⁾
:
૧(●´৺`●)૭一个小时打穿,不愧是我
能不能活下去都是个问题
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
有规律性,但以我这智商推不出来,可以统计几个公式
兔兔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺有趣的一个游戏,不过以我的智商玩不过关😂
手机用户107907580
玩过
推荐:
可玩性
是我的错觉么?怎么感觉出现限制步数的蓝块后变得更容易了
米尼
玩过
救命,完了好久没明白😭
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
所念皆星河
玩过
推荐:
可玩性
很有挑战性,休闲时又有了一款好游戏玩
官方
哪有这样的
:
太感动 谢谢 我又恢复信心了
阳阳阳
玩过
我来找bug了
可莉的狗
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
卡bug了😆😆😆
能不能活下去都是个问题
:
笑死了
论坛
关注