华夏宏图

华夏宏图

8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.52074个评价
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嘴替发言1 带图18 长评40 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩223 画面优秀31 设定独特10 运行稳定性248 操作体验37 画面视觉13 游戏平衡11
人间逍遥
游戏时长 280 小时
不推荐:运营服务
这款游戏对于没有玩过该类型题材的新手很不友好,没有新手引导只有简单的说明。加上复杂的内政体系会让人玩得一头雾水。没有官方攻略网上搜索的攻略也会因为玩家玩的地图大小势力强弱的不同而显得不合时宜。先说游戏不合理的地方就是:卡地形特别明显,当玩家选择出兵的时候路标点到要十分精确才能选择进军目标。
第二个就是兵法发动概率,不管是武将还是兵种玩家部队兵法发动概率和伤害都低的令人发指,一个兵法发动伤害几百几千,一个普攻伤害就是上万甚至是几万,完全是靠数量打堆伤害。
第三个不合理的地方就是计谋的使用,玩家对电脑使用计谋十有八九都是失败的,电脑对玩家使用计谋一用一个准。这就让人十分无语基本需要靠消耗积分购买游戏锦囊。
第四个就是培养武将这一块儿,说明直接一片空白让玩家操作起来也是一头雾水。让玩家培养武将时完全靠运气堆数据。历史武将不培养出来还不如一些虚构出来的路人甲,历史武将没有任何优势变得可有可无。
第五个就是钱粮物资的储存问题,金钱可以每回合积累,粮食和物资却不行。粮食超出储存上限到年末都会强制丢弃。物资也会在每个建筑设施中超出上限后就不产出了会直接转化为钱粮。没有统一储存的仓库,驿站的物资储存和平时的物资消耗也不通用。游戏的优点或许就是地图的地形特色还有名胜古迹和基建特色,把一款战略游戏完成了经营游戏。该前期节奏比较快后期玩法就显得很单一了,玩家直接不用管内政,直接带着部队平推显得后期比较枯燥乏味。不过游戏总体而言对玩家还是比较友好的。电脑不会像以前一样没有限制暴兵,无论是俘虏敌方武将还是自己武将被俘虏电脑都会给你钱,游戏开局也说明了该游戏是防御策略为主,尽量占领无主的资源地。只要掌握了游戏的攻略技巧还是会让人很上瘾的。能让人有种攻城掠地的爽感
汤圆
玩过
能不能试玩 : 客服只有微信公众号,会回复你的问题也会要你存档看看问题,但是什么时候搭理你是个问题,也许个把小时也许半天也许更久,要不去玩家群里问问,上千人的群里还是有几十个或者十几个活跃的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
五星好评,原因是艾特。给新人以及玩不明白这个游戏的玩家一个明确的指导。
1.钱粮。盗墓可以获得收益在前期有奇效。需要议政☞兵部☞盗墓,而且是你占领的墓地。跑商,a24版本以后的,跑商赚钱稀少,主要目的建设城市繁荣,打下稳固的地盘开始跑商,全体往广州跑循环。广州可以开启外贸,外贸卖资源。或者其他可以改建的城市(我打的太快很快就无敌了,没怎么玩建设)a23以前版本跑商随意赚钱。粮食田亩制度建议开局第四个。然后议政卖地(议政参与人当前城市太守,城市范围内的部队将领,每月上旬可以,议政是极其重要的环节。仪征刷兵不介意使用,会失去游戏乐趣。)兵在精不在多。所以培养一支强力部队很重要,遗迹搜索有兵器书法可以增强。我玩的不怎么缺钱粮。多去消灭几个势力,多去占领空城据点。
2.战争,无论哪个版本,电脑就是电脑,游戏机制不变玩家永远可以一支队伍打天下。这里给大家介绍几个游戏机制。1城市里的兵默认是补刀兵种,不管什么特种兵进入据点就是补刀兵,那么我们就让出城市让他打再反打城市消灭敌方。大体可以1:2战斗轻伤(弓级兵种)打下城市补一波兵。2队伍射程是按照最远的那个计算。那么开局几十个弓兵可以让补刀兵拥有2格攻击距离多输出一轮。队伍排序是受伤比例5:3:1剩下1均摊。敌人会触发空降特种兵大约5万左右。比如刘表发5万襄阳连弩就是空降五万特种兵,很厉害。怎么办?打他,一支队伍征战天下。谁强先打谁。(比如刘表,袁术,曹操之类是王级对手,孔融王框等历史人物是太守级人物,根据人物自己判断他的扩张野心来确定下一步打哪里)打下的城市不要管丢了还是被偷,全部人员集中在一起,安全第一。扩张的目的是抢地盘资源税收。以供养部队可以逐步提升战斗力。前期开拓疆土的时候主力部队到每一个城市补兵可以适当补一点常见特种兵来增加战斗力,别小看那几百高级兵。(本人是弓兵第三格一万开局,前面2格留着高级特种兵,后面2格留着给弩攻城)阵型,打仗雁型最好。
3布局思路。无论哪个地图,哪个版本,江南一带富饶收益大,兵弱。孙坚很强(列为最先消灭对象)。举例东汉的刘备(很弱小)。开局和袁绍不和,袁绍是第一个开挂的敌人(电脑袁绍会爆特种部队,玩家袁绍不会那么强),前期超级强。如果固守平原,那么只有被袁绍灭掉,没有第二个选择。我们开局先看地图,哪里有空城,走哪里。哪里有可以消灭弱的敌人,往哪里走。消灭一个势力给很多钱粮。介意下江南。南边虽然有岛国侵扰,依然是最佳大后方。打仗的目的是扩大地盘。不是守着你那一个原始城市。所以先到处流浪,攻击各个势力。建立自己的根据地。再图谋霸业。开局别蒙,一路向南肯定没错。
4触发了举国来袭怎么办?如果是皇帝级势力,会发12万五支左右的部队来打你。面对六十万特种兵,玩家是守不住城的。只能让出城市,等他分兵攻打其他据点,再集合兵力一个个消灭掉,打12万需要你2只2.8万强力队伍。这里推荐一下队伍最好是2支一组。2支主力部队只打最强的据点,后面安排个打扫战场的跟随清理资源点和没有兵的据点。(城市村,镇,田,矿等都是据点)皇级以下举国来袭是5支五万的部队(多少不重要,肯定比皇级好打)。如何避免?先同意纳贡,下一回合解除关系给一千块钱。
5,军团等你有了足够的资金,资源可以建立军团来替你守边疆或者征战天下。起码手握1500万。每月收益不低于200万。选择一个衷心的部下来担任首领。军团实力非常强大。只要你有钱他就有兵。为你打仗。首先,建立军团是让他守边疆的,顺便扩张领土。打下很大一片地盘以后,需要发育一下,整改部队,治理城市。这时候全军休息。精力放在内政。把边疆城市空出来(俘虏杀了)等敌人要进攻你的时候,把这个城市作为军团初始城市。初始建立给300万粮食(一百万有点少)然后送钱,外交赠予20万-30万每次。想要军团牛逼那么每回合给3-5次钱也就是1-200万。每回合。军团每次给钱都会随机出最多五支3将领混合特种部队,而且受爵位影响最高可以爆出5万(把皇帝给军团)只在最前线据点爆兵(空降兵)军团一旦升级了爵位,那么他的战斗力也会翻倍增长。(声望影响每年28月中升级)军团每季度给主国进贡10%钱粮,当回合马上给他3-5次30万。把友好度点满。没有友好度会叛变独立。一直保持100。
6治理。打江山容易,治理很繁琐。不治理的话20个城市也养不起10万兵。田亩制度推荐第四个均田制。第二个月上旬开始议政卖地,记得组建普通部队增加议政参与人数,必须和君主在一起,临时组建也算。卖地卖地卖地。把地卖光。田矿墓遗迹砖厂需要给10-30万建设费用他才有钱买地。港口城镇村不用管自己有钱。这个钱在中期是划算的。主要城市科技点满(广州长沙康健洛阳长安各时代名字不一样)其他城市起码把田和开化点满。开化我认为是当地人民智商提高。提拔智力型去满科技城市用最高的智力老师。提拔武力型去新打下的城市(主力部队主帅副将可以顺带)
7。交易市场的作用是前期买友邦的木头(如果你开局选择全部盟友,然后想打谁给他一千块钱然后**,这个游戏很多地方花钱1000和一百万没多大区别,需要30万的那就是必须30万)因为前期没有木头造弓兵。弓兵是最普通的也是玩家可以玩的起的部队,(很多地方不点科技招不到,南方中原基本都可以)中期建设急需要特殊资源可以买,很贵。
废话有点多。这是个值得玩的游戏。攻略到此
官方枫羽破云 : 写的很不错,你应该发到论坛,我会给你一个推荐
EQSoHigh
玩过
既然纠结版权,希望TapTap可以一视同仁,不只针对华夏宏图。
1. 霸王的梦想:https://www.taptap.com/app/44714,整套光荣头像照搬!华夏宏图好歹也只是移花接木。
2. 中华三国志:https://www.taptap.com/app/56486,刘备的光荣头和老央视三国也上了,TapTap不管?华夏宏图真冤!
3. 掌中三国,https://www.taptap.com/app/30630:光荣头像,曹操传!
有图:https://www.taptap.com/topic/1634221
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其实21块就可以玩了,32块是全部剧情。这个价格,简直是象征性收费。《三国志13》总共才卖了8万份,《华夏宏图》的厂商没有名气,能卖3万份已经是阿里路呀,感谢上帝了。但还是亏,这厂商无疑是这年头“最傻最天真”的游戏公司了。
说回游戏,游戏很用心,我认真玩了超过20小时。
1.地图的细节令人惊讶!在大地图上,五岳各有姿态(三国志13只用一个冒烟的坟头来代表泰山)、七星坛、点将台、终南山、孔庙、颍川、桃园、都江堰、五丈原、水镜庄、白帝城等等等,简直是一个历史名胜教科书,而且每个名胜都有简介和动画内饰图。真是连几百块的教材也没能达到这个高度。我是6岁孩子的爸,我儿子懂事后,他第一个电脑游戏必须是这个。
2.发现厂商对经济规律把握的很准,人口、税率、兵役、粮食、粮价、金钱收入等因素,是此消彼长,讲究平衡与调节,而不是光荣的****心态,一根筋走极端。
3.情报数据和版图都十分专业详细,很有做国家统治者的感觉。
反正,这个游戏圆了我10年之痒。在三国志9之后,11勉强能算佳作。但12、13简直一次次打击。他让一个30好几的人,再过一把通宵打游戏的瘾,谢谢予康。
豹子头零充嗒啦啦生日 : 啊?真的是这样吗?那,一定要去试试了