#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛#游戏安利#游戏推荐#宝藏厂商#游戏攻略
7月16日测试结束公告
各位亲爱的玩家: 感谢您对《代号:RnB》的关注,本轮删档测试现已圆满结束,测试服务器已于7月16日24时准时关闭,感谢大家的热情参与!游戏目前还是早期开发阶段,当前版本有很多不完善的地方,感谢大家的包容和认可。 作为游戏开发者,我们希望《代号:RnB》能带给大家不一样的竞技体验。但要实现这个目标绝非易事,时至今日,竞技游戏已经进化出了很多经典且成熟的玩法,在这之上的任何创新都会打破游戏体验的
7月7日TapTap游戏节特别测试预告
亲爱的小伙伴们!有没有想我们呢?在上次测试中,有不少玩家朋友急切地想知道我们什么时候会开放下次测试。现在,我们可以高兴地向大家宣布: 7月7日至7月16日期间,我们将会参加TapTap游戏节,并开放为期10天的特别测试。在此感谢TapTap的盛情邀约与大力支持!那么,一起来提前了解下本次特别测试都会有哪些新内容吧! 测试类型:删档测试 测试时间:7月7日10时至7月16日24时 新增#游戏资讯
超全总结!一帖带你读懂全角色使用技巧与出装选择
在《代号:RnB》中,有着定位各异的游戏角色可供使用,了解他们,掌握他们是赢得对局的关键,下面就让我们一起认识他们吧!乔鲁是使用电音重炮的远程射手,擅长制造【范围伤害】。【普通攻击】向前方发射1发声波弹,声波弹在发生碰撞或达到射程上限时会产生范围爆炸。【普通技能】向前投射1枚爆弹,落地后对附近对手造成伤害与减速效果。【终极技能】开启独奏,向前方发射4波穿透性的声浪,对扇形范围内全部对
测试结束,一点看法
占领地盘的大少作用不明显,占领的少的反而有优势,建议占领地方地盘不加经验和技能充能。改为按照占领地盘占总地图的比例每秒增加经验 ,这个经验数值可以少一点,鼓励大家多占地盘。建议多出点模式,例如足球模式,占领地盘比例模式(就是喷射战士的胜负方式),pve模式,等等
《代号:RnB》6月16日不限量删档测试预告
亲爱的玩家朋友们:感谢您对《代号:RnB》的关注!经过之前的首测,我们收到了很多非常有价值的反馈,非常感谢大家的支持与建议。同时制作组也通过上次测试发现了很多不足之处,包括许多小伙伴提到的平衡性问题、服务器卡顿问题,都在本次的新版本中进行了一系列优化。此外我们也对核心玩法进行了大幅优化,这次我们将带来新机制、新角色和新体验!一起来了解这次测试相关信息吧!测试时间:6月16日10:00至6月1
《代号:RnB》测试6月16日测试公告及FAQ
各位亲爱的玩家朋友: 感谢您对《代号:RnB》的关注!经过紧张筹备,我们将于2023年6月16日至6月18日开启《代号:RnB》新一轮测试。以下是本次测试的其他相关问题及解答: Q:本次测试是什么类型的测试?是否限量? A:本次测试为删档不限量测试,无需获取测试资格,测试开始后即可通过《代号:RnB(测试服)》详情页下载体验,快叫上小伙伴们一起来《代号:RnB》激情开黑吧~ Q:本次测试的
二测的一些感想和发现
1.平衡性:移除了随等级提升而提升律动范围的机制,增加了占地升级这一机制,感觉是增加了平衡,让逆风方也能尽快升级(ง •̀_•́)ง2.UI不够显眼:可以搞大一点(。>∀<。)3.应该是个bug——填完问卷的奖励发的很快,但是邮件没有任何变化,不点进去之前我还以为我奖励给吞了(/_\)4.游戏手感很好!进入律动状态的响指和攻击等音效都很细节!5.新手教程很详细,但是二测好像比一测少了一个拖
代号里面的装备特性
给官方大大提个建议,这个里面的装备是根据下面那一个条来限制装备的出装,但因为所有的英雄这个能量条都一样,并且获取比较困难,就是这个能量条上限,所以我建议官方大大根据英雄的不同性质加或者减。这个能量条,另外将这个能量条的上限改成英雄每增加几级,就解锁几条
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处