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1854
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雨纪(付费下载版)
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
1854个评价
带图
19
已购买
1348
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
397
音效动听
368
有趣好玩
265
剧情跌宕
119
设定独特
14
操作流畅
12
UI美观
7
运行稳定性
85
玩法设计
40
操作体验
21
故事情节
19
画面视觉
7
UI设计
6
音效音乐
3
日常肝度
1
BRett
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
很棒的游戏,能让人静下心来,画面,ui和音乐一流!开发者刚刚更新了新版本,修复了以前实名认证通过不了的问题,感谢开发者的更新和优化😘
🤔谜题设计:
很有创意的谜题构思,上手容易,难度随关卡逐级递增
🕵️剧情分析:
不同于平铺直叙的顺叙,以角色交互和邮箱收到信件的方式展开剧情,令我眼前一亮
🎮可玩性:
前期玩的很不错,后期关卡难度较大,可能出现卡关,需要玩家积极动脑思考,如果不追求全收集则会容易不少
🌃画面音乐:
很唯美,很治愈,让人可以静下心来享受游玩时光
🔖运营服务:
就我个人体验而言,开发者对玩家反馈问题的处理很重视
✍🏻建议:
如果出现了什么游戏内的问题,建议主动联系开发者进行解决!之前下载了雨纪旧版本但是实名认证失败的玩家建议重新下载新版本进行处理,我这边试了一下,新版本的确修复了不少问题,很不错!
一盒之门
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
在电视端玩的时候,第四关的那个我地板和电梯的那个关卡过不去,下第二个电梯的时候是要趁下降的时候拿走那两个光源,手机玩的话,两个手指就可以,可是我只有遥控器呀喂😂
一盒之门
:
垃圾游戏花了我20块钱退钱!有bug还上架电视端?
峙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏在我十岁左右玩过吧好像,几年前我就玩过,但是实在电视上,发现这款游戏后我就打开电视就是玩它,后来遗忘了,现在找游戏又看见了,真的很有意思这个游戏
琉璃书?
已购买 游戏时长 83 分钟
游戏是不错的,但因为年代问题,不能很好兼容新型配置的手机会玩一定时间闪退。
碎渊
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然但是,好久没玩今天下回来想接着玩,发现防沉迷验证不过去诶...哥们今年都24了啊啊!!!
犬夜叉是我此生挚爱
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
以前在电视上玩过,现在为什么又玩不了了,这个游戏的画面我挺喜欢的,什么时候再次上线啊?
乊丆
:
当时的宣传图真的让我欲罢不能
creeper
已购买 玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好的游戏,让我想起2018年的夏天,那个时候全靠自己打通关了,后来过了好久才因为空间不足而卸载。
这部游戏剧情,画面,音乐无不透着一股孤寂的气息,使得有一种那几抹要收集的光显得格外温暖,尤其是音乐,获奖真不是没有原因的。以前不太喜欢雨天,因为又潮又满地是泥,也是因为这部游戏,突然觉得雨天也不错?
就是存档咋全给我干没了啊……我还有几个没集齐呢
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
✌︎( ᐛ )✌︎
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我在以前的手机的应用商店买过,后面发现找不到了,没想到现在又刷到了,猿粪呐!好丸,推荐
非虚构
已购买 游戏时长 28 分钟
【ViscountSY诗韵】
反正我也没有什么好失去的了,
就让我用自己,来弥补曾经犯下的错误吧。
——Dr's
雨侵蚀了这座暗城的每一个角落,水冲刷了每一寸土地的罪恶但是至少我们还有心底的微光
说实话刚刚接触这游戏有点小惊讶,背景的层次感和BGM让我确信这是一部良作,可我为什么只给4星呢?我来为你们解释。
背景画面:⭐⭐⭐⭐⭐
背景的城市是阴暗的,让我有一些莫名的压郁,再加上淅淅沥沥的大雨…非常好的营造了游戏的背景
游戏操作:⭐⭐⭐⭐
点触式的操作在点击行走和连线光芒的时候精准度不高,如果手指粗了一点,那是非常不容易连上的。
游戏类型:⭐⭐⭐⭐
2D的解密游戏,说实话这在众多游戏里并不算新奇的,如果并且如果能加一点地图3D转换的话会好玩的很多喔。
游戏画面:⭐⭐⭐⭐⭐
粒子效果非常完美,在游戏中灯的光芒做的很柔和,而柔和中也不缺少朦胧感。诗韵最喜欢的是你如果路过花瓣堆积的地方花瓣会被带起!地图边界还有一棵大树,上面缓缓掉下来的殷红色花瓣,若影若现的炒鸡好看。
游戏难度:⭐⭐(本人感觉)
我感觉这个解密游戏真的没有什么大难度(我是不是太聪明了,夸我),游戏中最值得称道的只有画面和音效以及细节。
不足(本人列出)
人物的转身和行走太过于僵硬,如果能把水再做的更真实点,加一点东西(尸体、木头、衣服啥的)毕竟这是在一座城市淹没了那么多地方总会有一些杂物吧。
总分:⭐⭐⭐⭐
(评论突然活跃了起来 想想当年确实感慨万千了 希望你们能包容诗韵前期不成熟的作品 2018.6.14)
【谢谢各位的突然挖坟 写的不好请见谅 如果还有人看的话 诗韵会亲自重写一份的2018.6.20】
逢亮
:
我怎么突然想起来了一种洗发水😂😂
柯良
已购买 游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
点一盏灯,过一扇门
充满绝望的雨城
看遍潮起,期待潮落
弥漫孤独的雨城
想到三毛的那本游记散文——《雨季不再来》,在高中时期读过很多次,而游戏和这本书也有着相同的过程,那就是成长
简单概括游戏剧情:【希望城】被雨水淹没,人类失去了对城市的控制权,在生存能力受到严重威胁时,被迫离开,而女孩【洛可】扮演的【引导者】就是解救已经陷入瘫痪的城市,通过收集灯光激活八个【基座】,并且拯救所有被人类遗弃的机器人
【题外话:除了《爱、死亡和机器人》以及小部分作品中机器人可以肆意嘲讽人类的所作所为完全是咎由自取外,其余大部分有机器人标签的影视剧、小说、游戏,机器人不会反抗,对自己的原主人忠心耿耿……】
创造之时抱有私心,丢弃之前仍旧抱有私心,这是游戏内我个人认为比较值得关注的点,可能是对于这类的剧情没有抵抗力
洛可又何尝不是工具?接受所有伤害,还要拯救这座荒芜的城,从存在于家乡变成一无所有,她沉默的施以援手,平淡听机器人讲述那段话:
“机器人没有故乡,它们对土地没有眷恋,但是【引导者】怜悯它们,想给它们一个可以回去的地方,一座永远不会下雨,永远风和日丽的城市,一座人类和机器人平等共存的城市,一座会对机器人们露出笑脸的城市。城市的名字叫作——永无乡”
可惜,永无乡终将不会存在,洛可奔赴死亡,去寻找已经逝去的法莉【妹妹】,拯救城市所唤醒的机器人们,未来或许像背景音乐一样美好,也或许,是把它们又推进了新的深渊
我不想以最大的恶意去揣测善良,可等待人类回归这座城的时候,也许会是新噩梦的到来,这次的成长是于洛可、于人类、于机器人,可旅途终归还长,灾难终归无法预知,人类会在一定程度上痛定思痛吗?
有人曾说过:在腐朽中,人类永远会创造奇迹
可我不期待奇迹,只是简简单单的希望:在诺大的阁楼,诺大的灯火通明,诺大的城市,诺大的宇宙中……
雨季永远不要再来
清代藏
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