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5840
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勇者深渊
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8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
5840个评价
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嘴替发言
1
带图
44
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1164
轻松护肝
167
画面优秀
104
物超所值
91
音效动听
15
设定独特
6
广告频率
391
玩法设计
119
运行稳定性
45
日常肝度
12
画面视觉
11
资源获取
8
操作体验
7
游戏福利
4
UI设计
3
洗白白做好猪
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏很有意思,但是十分十分依赖广告。金币基本上只能靠间隔1分钟的神秘礼包获得,但是这个神秘礼包要看广告;时不时就触发的野外pvp,基本上也得看广告召集人马,源石不光用来招募,许愿和专职所里开职业也需要,这个也得看广告😂。一天下来,只要你一直玩(4个小时+),轻轻松松200+广告。一个广告40秒,大家自己算算看广告就得多久。可以说是一个包装非常精美的广告模拟器吧😅
妈干老干妈
:
有能充钱跳过广告的吗
User70923264
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很有意思,但是十分十分依赖广告。金币基本上只能靠间隔1分钟的神秘礼包获得,但是这个神秘礼包要看广告;时不时就触发的野外pvp,基本上也得看广告召集人马,源石不光用来招募,许愿和专职所里开职业也需要,这个也得看广告😂。一天下来,只要你一直 ...
疯不觉
:
看到广告立马劝退
执南
玩过
换汤不换药 先给四星 游戏后再议
1 玩了一下,说一个非常不合理的点 这个宠物和坐骑都是可以重复获得的 自由分配的设定总结一下就是,越牛逼就优先分配给你 然后就变成了 牛逼的越来越牛逼 新加入的毛都捞不着 这个说实话很蛋疼
2 我发现这些小人儿得到非本职业的装备之后 会直接出售换成金币 按理来说不是应该可以玩家回收再出售给需要的人 或者是让小人儿之间自己交易。。? 毕竟有六个职业 得到的装备自己能用的几率只有六分之一,越到后面位置重复获得的几率还会越高 这。。赌脸嘛这是。?赌完六分之一再赌个八分之一可还行。。。
3 这个副本 五个人儿组团去的 非常离谱的是 他们不会优先选取自己用的装备。?? 或者让我手动分配也行啊 纯随机是什么鬼。。 剑士拿着牧师法杖的装备大甩卖! 牧师不甘落后 拿着剑士裤衩子换金豆 啊这。。。
目前就这 后面看到的再说 不过喜欢这种西幻冒险团类型的 推举进来玩一下 脑补空间极大 有点意思
常山🐴X腾
:
这么离谱吗
愿圣光忽悠着你
游戏时长 7.4 小时
游戏内容很丰富,丰富到手闲不下来,得一直点。
离线挂机貌似只有金币收入,不能自动达成买卖药水等等之类的任务目标。
总体感觉下来,这游戏就是要耗着你一直点他,相当的累人。如果能多一些自动化设定应该玩起来会更舒服一些,比如自动探索副本,自动冲榜等等。
君惜🍂
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体挂机休闲游戏来说很不错,但是休闲不意味愿意接受广告,特别反感,第二天就反感广告了,至少有一个免广告功能出来,不然这游戏就是几天的热度
momo
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总体来说做的不错,画风和游戏性都挺好的,适合无聊打发时间,就是感觉游戏速度有点慢,都跟老大爷大妈逛街似的
无极之地
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错的一款游戏,本以为是单人RPG游戏,结果是公会运营游戏,出乎意料。基本不肝不氪。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户67878739
游戏时长 6.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏不错,可玩,但是数据怎么搬啊,换个设备就得重新玩了!希望能优化这点,优化后,我删评论!
笔阀
游戏时长 7.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
✨没关系我佛了,一开始理解起来好累!
你,既是这个工会幕后的掌舵者,又得偷偷扮演勇者亲自下场,把好装备先分给自己,招募培养自己的平替,传帮带一波波团队,突然意识到,怎么感觉有点像帝霸小说剧情...
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➤标签
【本质为文字放置】【主题包装不错】
【勇者养成+模拟经营】【简单Q萌风】
【半广告模拟器】【有理解成本】
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🎮30s尊享畅读
●可玩性:不错!
●耐玩性:一般,后期重复性操作较多
●难度:有些理解成本,有点费手点击
●付费:半强制性看广告(有剧增趋势)
●评价:打发时间,尝尝鲜类型
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■游戏介绍
(1)挺纯粹的文字类单机放置
●身份&目标
个人化身为勇者,牵头创建冒险工会+招募勇者,建设各式冒险建筑,例药水/酒馆/装备工坊/传送门/竞技场等为勇者们提升「综合实力」,同时商品售出后,会收取些「金币」再创收,目标就是把工会,做大做强!
●勇者设定
勇者们自身拥有些比较搞怪的词条,本身无需精准化操作,只需要点几个分配选项,其余他们就自动取购物/打怪/升级/转职等,本质就盯着左上角的实力+左下角的文本信息即可。
●副本内容
有不少,例组建团队探索地图,竞技场PK,排行榜,工会战等等,但记住哈,都是单机,包装得很不错!
(2)玩法核心循环较简单
关键货币:声望
获得途径:完成成就任务
●流程
建造功能设施→招募勇者,佛系自动放置+定时副本点击参与,完成“成就任务”来解锁更多设施及功能,逐渐升级战力,升级工会召集更多勇者→更快完成“成就任务”
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■音画
画面风格有趋向于贪婪洞窟,但整体更显得Q萌可爱些,各式勇者的职业形象较为有趣;UI方面较为简洁易理解,但道具装备坐骑等iCON设计方面却普普通通。BGM为轻音乐,算是贴合主题且耐听。
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🌟游戏亮点
(1)设定角度新颖
即是勇者,也是掌舵者,在盈利跟战力方面都需兼顾代为,俗称两开花!既有个人线路的专属养成感,又有全局上帝视角下的模拟经营,设定逻辑也相对自洽合理,眼前一亮!
(2)多样有趣的主题包装
一进入游戏,很难看出本质为文字类,会被各种美术+设定包装给淡化,例如选择勇者天赋词条,其次是勇者及装备的升级升星,坐骑,技能,转职,副本等等,估摸着一看有好多养成线,可能误认为会比较肝,然而实则只需要放置即可,他们自己就会动,必要时点击提升下战力即可。
不过细看是SKY,也倒是理解哈哈哈哈~
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🐞不足之处
(1)前期玩法信息量较大
建议补充一条:不知道干什么时,点击主界面下方或右侧的小图标,便能快速指引
(2)前期教程要抓下重点
不少人玩不明白的原因:一方面是不知道这游戏玩的到底是啥?没有清晰的主线目标,而另一方面是跟自己预设存在误差,建议的解决方法:直接在教程结尾再重点强调
“尽情提升勇者的综合实力,打造这片大陆上的最强勇者工会!”
这样双重强调下,便清晰可见!
(3)需强调“声望”获取方法
实则是通过“成就任务”获得,不少人会误以为勇者战力提灯/转职等都可获得,这倒也没错,毕竟“声望”一词本意确实如此,
所以经常会造成理解上的歧义,其实改成“徽章”不是就更好理解了...
(4)看广告需求逐级递增
印象最深刻的就是在,700声望转职神殿的时候,此为刚需,每个都需要40“钻石”总计6职业,需240,持续看广告时间≈8~10min!可怕!
同时许愿台对其的需求量也很大...
如果佛系就放置慢慢玩,急的话就多看广告,OK,Fine没问题!但关键是,怎么所要看的广告越看越多...啊这!
(5)英雄筛选复杂,无收藏功能
方便组建小队时熟记可培养角色,目前仅能看名字筛选,同时取名方面仅支持中文限六字, 无法用阿拉伯数字,头疼,搞得只能叫一二,一二三三,一二三九这样...
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❤内容具有时效性,写于24.03.18!
个人观点仅供参考 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
cc
:
11
咸鱼一条
游戏时长 17.6 小时
啊,我上次许愿抽奖,真抽到我了我就来认真评论一下,现在来还愿了。
1·先谈谈可玩性吧,玩了大概18个小时左右,算是一个挂机类的小游戏,基本属于点点点,但很厉害的是,他们在每个任务和模式冷却时间都计算的很好,就是相当于你点了进击,然后去点竞技场,点工会战,再加冒险,各种东西点了一圈做完了任务后,你就会发现,开始的冷却又快结束了,你就会开始期待等冷却过了,再点一轮,周而复始,就会变成大家感觉明明没有什么特别的地方,但是我就是玩了很久,也不会有什么枯燥感,设计这点的人真是个数值天才。
2.🔖运营服务:充值的地方不多,基本都是看看广告就可以解锁,而且广告它都不让你看多的那种,基本都是十几秒的小说,或者是4s的跳转,你可以选择不跳转,返回就行,依旧能领奖励,合理寻找漏洞,可以大幅度减少你变强需要的时间,我哭死,他真的好爱我。
3.🌃画面音乐:
画风和饥荒有一点像,内容也算精美。
音乐很符合中古时代,没有出戏的感觉。
4.最后聊聊其他的,
比如游戏前期的新手教程指导,说实话我已经忘了新手教程给我说了啥了,基本玩法太简单了,基本只要你上手就会懂,除了有几个点需要注意一下。
前期英雄有没有钱不重要,招战士,这个游戏里战士是最强的,确实运营没有骗人,其次一开局捏人物真的要捏好,人物特质上来说,卷王是t0,老司机和宠物那个技能是t1,战备是t3档。
前期捏人物特质可是免费,后面要是不满意,换得要源石一样的东西,那玩意儿虽然不难获得,但是用来重塑还是蛮费的。
这里面感觉好像没啥特别重要的货币,许愿池可以不升级,还有就是祝福那个也没啥用,这两个都没必要用石头,石头用来升级神殿转职。
进击内容是随机的,要是不满意进击给的选项可以点小叉叉关掉,然后重新打开,刷到自己喜欢的为止,快速培养队伍的方式就是不停看广告,然后加等级,其他什么都别加,到了满意的转职等级后就停下,开两个掉宝贝的祝福,英雄会自己去打装备。
剩下的就挂机收菜就行了。
说实话,感觉确实是一个不错的游戏,不肝不氪,轻松收菜,画风也不错,没事的时候玩玩很解压,推荐可以入手
给运营的话,如果可以更好的查看资质就好了,现在需要一个一个去查看,然后记住名字再去给他们改名,编队,略有点麻烦,而且在一个队的就不能在另一个队,需要解散原先的队伍,也很麻烦,还需要一个一个去看,那潜力股到底在哪个队,这个很麻烦,希望可以改进一下,其他都不错,很棒。
臭臭泥
:
还行吧
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