凡人传说

凡人传说

官方入驻
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.32588个评价
嘴替发言3 带图137 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩780 物超所值389 轻松护肝201 画面优秀46 UI美观33 设定独特9 福利丰富8 平衡性佳7 音效动听7 运行稳定性123 玩法设计73 资源获取24 日常肝度23 画面视觉12 游戏福利6
因玩家喜爱入选icon-wow
碧悠姬
游戏时长 61.7 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
总评:
1、画风简陋,买水军刷分控评,披着放置游戏皮的滚服割韭菜游戏。
2、游戏里每隔一段时间就会开一个新服。截止目前,一共开了47个服务器。
3、游戏官方给每个服务器都建了QQ群,你可以在群里面跪舔前排的氪金大佬。
有经验的玩家看到上面三条,对这游戏究竟是咋回事,心里应该已经有数了。
对于没有经验的玩家,请继续往下看。
我本人在1服、2服、46服三个服务器有账号,1服2服现在已经成为了鬼服,整个服务器几乎没有活人,只有一堆机器人号在里面游荡。
一开始我还以为这只是老服务器的问题,于是我去了当时最新的46服建号,结果发现46服也是成吨成吨的机器人号,根本没有任何变化。
然后现在官方又开了47服。
那么问题来了,明明老服务器里满地都是机器人号,为什么官方不去管这些机器人,反而还在一直孜孜不倦的开新服,不断加入更多的机器人呢?
答案很简单,因为这就是官方运营策略的一部分。
游戏运营会在每一个区都投放大量机器人号,和少量真实玩家,让这一少部分真实玩家之间互相卷战力,只有氪的最多的那些大氪佬才能卷赢,卷输的那些往往就会转生到新服务器重新开卷。
随着新服务器不断出现,老服务器上活跃的真实玩家就会越来越少,慢慢就会变成只有机器人的鬼服,迫使老服务器的氪佬放弃自己老服务器的账号,转生到新服务器重新开卷。
这种运营策略就是传说中的“滚服游戏”。
恕我直言,采用这种运营策略的游戏,基本上就没几个是游玩环境健康的。
这种游戏运营策略的本质,是通过滚服制造剪刀差,人为分割玩家流量,给老服务器前排氪佬制造孤独感,诱使这些氪佬一遍又一遍的转生去新服,一遍又一遍的给游戏贡献KPI。
当然你要说游戏没有优点,那也不至于。这游戏没有内置广告,我玩到四十多小时也没见到强制氪金内容,相对来说还是比较照顾无氪玩家的感受了。
游戏里没有师徒、好友、内置聊天这样的设计,也没有大小月卡、战令/通行证、活跃任务、限时礼包这样的设计,你完全可以把这游戏当成一款单机放置游戏来玩。
但有一说一,在游戏运营眼里,类似于你我这样的无氪玩家,恐怕不过是前排氪佬的游戏体验而已。
他们之所以没给你安排上一摞广告,是因为他们很清楚,一旦无氪玩家都跑完了,前排氪佬自然也不会选择留下,那他们这个游戏只会黄的更快。
总结一下吧,在我看来,这游戏基本上只适合以下两类人群:
1、喜欢卷战力的万氪土豪
2、喜欢用零碎时间玩单机放置游戏的无氪休闲党
像我个人属于第二种玩家,所以其实我对这游戏的观感还可以,什么时候玩腻了直接游戏一删也就跑路了,能代替这款游戏的选项有的是。
但如果你不属于以上两种玩家,我的建议是快跑。
尤其是那些小氪中氪玩家,我的建议是能有多远跑多远,能跑多快跑多快。
更尤其是,绝对不要加那些官方开的服务器群,那只会让你沦为氪佬的游戏体验,单机玩就挺好的,没必要去为那五斗米折腰。
🕹️耐玩度:2
需要隔三差五进去点点点收菜的挂机游戏。适合拿来消磨零碎时间,但菜收完了就没事可干了。不怎么耐玩。
🧩系统差异化:1
普通的挂机收菜游戏。优点是没有广告。我目前也没有看到需要氪金才能游玩的内容。
💡游戏创意:0
没看出和前作《想不想修仙》有什么区别。
🎮可玩性:1
游戏可玩的内容就是挂机和收菜,游戏机制上防御大于一切,血量次之,攻击再次之,暴击闪避速度的作用都比较谜,没什么可操作的空间。
🌃画面音乐:1
画面简陋,人物只有剪影,战斗画面就是人物剪影和怪物贴图隔空对砍。至于音乐,我玩到现在40多个小时,一共只听到了两首BGM。
🔖运营服务:1
想也知道会是跪舔氪佬的运营。
这类滚服游戏是绝对不会重视无氪玩家的反馈的,你要想运营理你,首先得把氪金流水甩他脸上。
✍🏻建议:
快跑。
TapTap
TapTap
古古怪怪万花丛中过 : 你猜厂商为什么叫鬼市管理员🙃
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
承安
游戏时长 338 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
---【推荐程度】---
□TapTap必玩
□诚意推荐
□安利纽崔莱
□游戏荒可入
✓宁愿拿钱买奶茶
□谁买谁二笔
---[大小] ---
□几十兆
√百兆
□1-10G
□10-20G
□20-30G
□30-50G
□50-100G
□>100 G
---【游戏类型]---
□FPS
□TPS
□RPG动作冒险
□魂类
□格斗
□策略
□生存
□大型多人在线
□音乐
□益智
□竞速
□体育
□桌面
□卡牌
□恐怖
✓模拟经营
---【游戏元素]---
□开放世界
□半开放世界
□战斗
□解谜
□探索
□收集
□潜行
□恐吓
□沙盒
□建造
□合作
□打桩
□闯关
□抽卡
✓养成
□暴力
□成人
□社交
--[图像] ---
□像素党秒天秒地!
□现实是假的?游戏是真的?
□精美至极,如此华丽
✓还行至少眼睛看得不太难受
□糟糕透了,有点费眼睛
□画图.exe
---【游戏体验]---
□爽到飞起,芜湖~ (*≧▽≦)ッ
□太酷啦(*´I`*)
□还可以,至少有时候很爽(’▽’)
□一般
✓大多时候很糟糕(-.-)
□盯着墙看都比玩它强
□锻炼你的精神抗打击能力
---[音效]---
□完美音效,好到不能再好
□很不错,制作组下了功夫
✓就那样吧,总比没有好
□配的很好,下次别配了( '-' )ノ
---【音乐]---
□耳朵怀孕
□音乐沉浸感拉满,狠狠带入
✓有总比没有好,不影响游戏
□耳朵流产
□owo!好像没有BGM
---【受众群体]---
□12岁以下小朋友
✓初中生和高中生
✓作为大人的你
□全年龄段
---【配置要求]---
□有手机就能玩
✓能启动小程序就能玩
□能打王者荣耀就能玩
□能打原神就能玩
□能流畅高画质运行崩坏三就能玩
□能最高画质同时畅玩方舟生存进化和光遇就能玩
□建议云游玩
□神威·太湖之光
---[操作配置]---
✓手机屏幕
□键/鼠
□手柄
□摇杆
□方向盘
---【学习成本]---
✓上手就行?
□学习一下新手教程?
□游戏过程中还需要学习?
□要看攻略?
□要看好几本书?
□缺氧/文明6
---【游戏时间]---
□直接卸载
□3-10小时
□10-30小时
□30-50小时
✓50-100小时
✓100-500小时
□上千乃至上万小时
✓我觉得我能比它先去世
---【操作]---
□你家宠物也能玩
√要会吃饭就行
□要会拧螺丝
□要会做饭
□要会开车
□要会开飞机
□反人类
□空洞骑士
---【你的肝]---
✓护肝
□如果你想玩出点花样
□肝不肝都无所谓
□肝疼
□肝在滴血
□氪金数值网游平民玩家肝度
--【故事情节]---
✓故事?什么故事?
□儿童故事
□都市爽文
□令人记忆深刻
□刻在DNA里
□可以作为你的第二人生
---【每次游戏时间]---
✓一把apex落地成盒的时间
□一把LOL的时间
□两三把CSGO的时间
□一下午
□文明六一局游戏时长
---【联机]---
√孤独患者
□双人
□4人宿舍
□12人大厂房
□一早班公交车的人
□一操场的人
---【语种]---
□你信不信我会八国语言?
□基础英文
□可以打汉化MOD或补丁
□自带中文
□甚至有中文配音!
✓国产游戏
--【价格]---
□免费游玩!
□业界良心!
□值这个价
√如果你有点闲钱的话可以一试
✓月薪一万以下勿入
□信仰无价
---【游戏粘性]---
□没有通关这一说
✓玩过一次,直接卸载
✓玩过一次,以后可能下回来
□多周目游玩
---【游戏整体评分】---
□0-10分 一坨屎
□10-30分 奶奶看了直摇头
✓30-50分 买来当笑话看应该不是什么大问题
□50-65分 勉强及格,算是个游戏
□65-80分 算是个不错的游戏了
□80-90分 精良之作
□90-95分 无论从哪个角度来看都非常不错
□95-100分 高分佳作
□100-100+分 完全超出预期水准,无论从哪个方面看都是神作
□∞分 死忠舔狗专属评分
--- 【BUG]---
✓几乎没有
□少量
□令人烦恼
□恶性BUG
□育碧
□模拟山羊
随机刻度万花丛中过 : 长的离谱,后悔点开
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