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1.2万
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我的仙术有点厉害
测试
8.9
官方入驻
安卓
iOS
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Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
8.9
12427个评价
全部评价
嘴替发言
1
带图
94
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3451
物超所值
359
轻松护肝
128
画面优秀
97
操作流畅
38
音效动听
34
福利丰富
32
运行稳定性
426
玩法设计
124
操作体验
93
广告频率
68
画面视觉
52
日常肝度
32
音效音乐
28
游戏平衡
17
风南归
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了两三天,总结一下体验以及需要改进的点:
体验上,整体难度不高,这类游戏的玩法基本都是
先定好自己想走的流派,然后按照这个流派去
build(构筑),构筑的过程甚至比杀敌的过程还要
爽。与纯正向构筑的游戏不同,该游戏用的是牺牲
某些属性从而专精另一些属性的构筑方法,这样能
更方便达成特定流派并将其特点发挥到极致甚至
“极端”。
主要想说的是需要改进的点:
1、某些属性的表述不统一。属性中关于速度有“攻
击速度”和“移动速度”两条,但是在升级时的属性
奖励中以及各种道具中,移动速度基本都是用“速
度”两个字来表达。比如道具“迅捷精魄”的效果是
每1%速度+1%气感,第一次遇到的
RE. level
:
游戏很好玩
苦艾酒
游戏时长 4.1 小时
玩了两三天,总结一下体验以及需要改进的点:体验上,整体难度不高,这类游戏的玩法基本都是先定好自己想走的流派,然后按照这个流派去build (构筑),构筑的过程甚至比杀敌的过程还要爽。与纯正向构筑的游戏不同,该游戏用的是牺牲某些属性从而专精另一些属性的构筑方法,这样能更方便达成特定流派并将其特点发挥到极致甚至“极端”。主要想说的是需要改进的点:某些属性的表述不统一。属性中关于速度有“攻击速度”和“移动速度”两条,但是在升级时的属性奖励中以及各种道具中,移动速度基本都是用“速度”两个字来表达。比如道具“迅捷精魄”的效果是每1%速度+ 1%气感
啊不
:
好
小精灵的遮阳伞
游戏时长 8.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
家人们谁懂啊!玩了这么久肉鸽游戏 《我的仙术有点厉害》 真的给了我前所未有的惊喜!
它的战斗系统太让人上头了 。各种武器的手感都不一样,像那把重型战斧,每次挥动都带着厚重的打击感,砍怪的时候“砰砰”作响,超解压。而且战斗中的随机事件特别有意思,有时候突然冒出来一个神秘商人,能用低价买到超强力的道具,瞬间扭转战局;有时候又会触发特殊挑战,成功后能获得独一无二的增益效果,让后续战斗轻松不少。
游戏里的角色养成元素丰富得很。每次升级都有多种天赋可以选择,有增强攻击力的,有提升防御力的,还有能让技能产生特殊效果的。我上次玩的那个角色,通过合理搭配天赋,到后期简直无敌,技能放得又快又猛,怪物根本近不了身。而且不同角色还有各自独特的成长路线,有的前期弱但后期爆发强,有的则是一路稳扎稳打,可玩性极高。
画面和音效也特别搭。昏暗的地牢场景,墙壁上闪烁的火把,营造出神秘又紧张的氛围。怪物的设计很有创意,奇形怪状的,看着就觉得有挑战性。音效方面,战斗时的击打声、技能释放声,还有怪物的嘶吼声,都很逼真,让人完全沉浸在游戏世界里。
道具系统真的绝了。道具种类多得数不过来,而且效果千奇百怪。有一次我捡到一个道具,能让我每次攻击都有几率让敌人眩晕,配合我的高攻速武器,那局游戏我把怪物打得毫无还手之力。道具之间还能相互组合,产生意想不到的效果,这就需要玩家不断去尝试、去探索,每次发现新的组合都超有成就感。
这游戏的难度曲线设计得很合理。前期能让玩家轻松上手,熟悉游戏机制,到了后期难度逐渐增加,但又不会让人觉得无法逾越。只要策略运用得当,再加上一点运气,就能顺利通关。而且就算失败了也不会让人沮丧,因为每次失败都能总结经验,下次就能玩得更好。
我的仙术有点厉害真的是一款超棒的肉鸽游戏,不管是战斗体验、角色养成,还是道具系统和画面音效,都做得非常出色。强烈推荐给喜欢肉鸽游戏的小伙伴们,相信你们玩了就停不下来!
渊
:
这游戏是模仿(土豆兄弟)的
言之有理
玩过
首先讲目前的缺点
1.没有新手教程
2.有时候会出现字框消失的bug(刚开始玩就有这个bug……重进一遍又好了……)
3.属性有部分在总览界面消失,如拾取范围(我一开始还以为那个距离是拾取范围……)
4.音效单一,听多了难受
5.血条没有调到画面最高层,会被挡住
6.没有角色/武器/道具/宝箱/怪物图鉴
7.没有“红点点”提示
优点,武器属性比较均匀,没什么离谱的超标怪(大概吧……我刚开始玩)
最后是一些闲话
好吧,正在测试的游戏还是不够完善,期待后续更新,挺有意思的
我靠,开屏那个音乐老熟悉了,仙晶的图标也老熟悉了,就是想不起来是哪个游戏的,好像是个轮回养孩子的游戏……谁帮我回忆一下?
以后又有啥了再加哈,只代表我个人观点
User74599958
:
/-
䒕言兑
玩过
推荐:
画面音乐
最近玩的这款肉鸽游戏简直是宝藏游戏!在这个宁静小乡村,能体验到无比惬意的田园生活。播种、浇水、收获,看着作物茁壮成长,超有成就感。还能和村民互动,了解他们的故事,培养好感度。挖矿、钓鱼、打怪等玩法也丰富了游戏内容。画面风格清新可爱,配乐舒缓动听,每次玩都能让我放松下来。而且游戏更新后又增加了很多新元素,可探索的内容更多了。虽说操作有时不够流畅,但瑕不掩瑜,它就是我心中休闲游戏的天花板,玩多少遍都不会腻!
珧珧妖
:
?
夜语
游戏时长 96 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款 肉鸽类 游戏令人惊艳!它构建了一个宏大且细腻的幻想世界,丰富多样的角色设定,每个都个性鲜明。剧情跌宕起伏,充满悬念与惊喜,让玩家沉浸其中。战斗系统紧张刺激,策略性十足,考验着玩家的智慧与反应。画面精美绝伦,音效身临其境,仿佛将人真正带入了那个奇幻的冒险之旅。无论是新手还是资深玩家,都能在其中找到无尽的乐趣与挑战,
渊
:
这游戏是模仿(土豆兄弟)的
User350723387
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
技能设计丰富,技能组合自由度较高 是的,就是土豆兄弟,策略性强。
-国风画面精致,场景设计融入水墨、山海经等传统文化元素。 角色立绘和技能特效表现力强,符合仙侠题材审美。挂机收益机制友好,适合碎片化时间玩家,无需高强度操作。日常任务和活动节奏适中,无过度“肝”的压力。合作玩法较少,社交粘性低。缺少玩家间交易或深度互动。适合✅ **仙侠题材爱好者**:对修仙文化、国风美术感兴趣的玩家。 ✅ **休闲党**:喜欢挂机养成、不愿投入大量时间的用户。✅ **策略玩家**:热衷研究技能搭配和阵容组合的玩家。
那年我双手插兜
:
唯一就是时间太久了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
奥利奥特曼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
产品评价:这款游戏给我留下了深刻的印象。首先,游戏的画面精美,色彩鲜艳且细腻,给玩家带来了视觉上的享受。其次,游戏的操作简单易懂,新手也能快速上手。再者,游戏的剧情丰富有趣,角色设定鲜明,让人沉浸其中无法自拔。最后,游戏的音效设计也非常出色,无论是背景音乐还是音效反馈都能让人感受到游戏的氛围。总的来说,这款游戏是一款值得推荐的高质量游戏。
手机用户65952749
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
产品评价:这款游戏给我留下了深刻的印象。首先,
游戏的画面精美,色彩鲜艳且细腻,给玩家带来了视
觉上的享受。其次,游戏的操作简单易懂,新手也能
快速上手。再者,游戏的剧情丰富有趣,角色设定鲜
明,让人沉浸其中无法自拔。最后,游戏的音效设计
也非常出色,无论是背景音乐还是音效反馈都能让人
感受到游戏的氛围。总的来说,这款游戏是一款值得
推荐的高质量游戏。
雷电影
:
转人工
silver
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
巨好玩!就喜欢这种简洁明了的游戏,没有乱七八糟的其他东西,但是可玩性很高!每个人物都有自身的特性,有特定的选择方案,一边探索一边刷怪的体验真的很不错!
希望官方可以一直是这样的玩法!!现在游戏市场同质化挺严重的,很多游戏都是套路化,把各种玩法缝缝补补,结果乱七八糟。。这个游戏算是清流了
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