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玩了200多小时了,除了刺客和法师,另外3个职业都体验过了,顺便分享一下个人的心得和理解吧。 首先是流派选择,因为游戏里的装备都是通用的,所以一个法系职业甚至可以拿弓做主手也没问题,只不过物理面板加成不到法系面板上,只有附加效果有用而已。目前游戏里能玩的流派分别是【暴击技能流】【攻速连击流】【攻击/技能异常流】和【其他杂技流】。1、暴击技能流顾名思义就是优先堆满冷却,最高40%,暴击率越高越好,一
0-5转法师攻略篇,满级成型大法师在线摆烂
法师是个需求比较高的职业,专注智力力量幸运都需要点一些,未成型还是比较痛苦的。游戏无需氪金,熬死bug你就是bug。 开局选走法师路线的朋友们,讲究的是快速一转刷精华,所以走暴击流派最快速到达一转。0转前可以考虑走全暴击流派,性价比超高,装备优先可以考虑暴击倍率和暴击率,一百级前可考虑智力和专注对半加点,比较释放速度快了伤害才能打出更多技能伤害, 一百前没什么好聊的,单纯刷boss升级。到达一
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V1.15版(vc15)更新内容: 1.装备调整 一次转生之后,可以越级穿戴装备,但装备基本攻防属性会被削减,随等级提升会慢慢恢复(避免重做装备的繁琐) 2.技能调整 战士、骑士: 挑衅debuff攻速比例增加60%调整为15%+5%,攻击比例减少30%调整为21%+1% 冲锋刺击cd15.5秒下调至12秒 螺旋突刺基础攻击比例90%上调至120% 投掷长矛cd12.5秒下调至9秒 极光刺击cd2
V1.31版(vc31)游戏内容更新: 1.掉落超过100%的,按照整倍数掉落多个物品 2.修复已知bug 3.技能调整 猎人: 弱点射击攻击次数+1。 炎阳风暴攻击范围随机目标改为单体,基础cd25.5下调至22.5。 螺旋射击伤害比例750+150调整为900+180。 螺旋弩炮伤害比例2500+500调整为2750+550,基础cd17.5下调至15.5。 潜伏buff每5秒增加一次10层下
已经到底了
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