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国家队攻略
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国家队第5期—星五后
后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑 下图为今天的主推阵容 【主要核心】 这三兄弟为必须品,没有的话那么这套星五后不推荐组成 日:如果上魅的话,己方不仅啥都有,(控制,增益,减益,驱除对面增益)还能弥补一下持续真实伤害的空缺 因为日能给魅补魅最需要的攻击力,还能提供极为宝贵的减攻击,受到伤害的能力 气:在
国家队阵容34期预告
提前发出阵容好吧,可以先学习下 后续将会以这些阵容来单独出一期 阵容一: 赤炼 御空 九 蝉 月 阵容二:镇 斧 御 九 蝉 阵容三:盾 唇 重 暗 创 阵容四:镇 斧 冥 蝉 九(本人在用的)#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利
国家队第8期—火龙
这套非常吃练度,技能需求非常高,不能做到每个怪兽最低4个满技能的话建议慎玩!!! 这套阵容特色是低速高霸气,通过前排俩肉的不断拉扯以及吸收伤害,最后配合上气跟日的减益挂上,最后让魅来收割 【优点】:不会那么怕多前排阵容,火神的封印.debuff、还有自身的高额免伤,腾龙的偏移,魅的偏移,都能有效抗住对面多前排的伤害,能跟对面前排进行多次拉扯 【缺点】:如果当你这个阵容能跟前排进行多段拉扯,那么遇到
国家队第6期—御马
后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑 下图为今天的主推阵容 【阵容特色】 这套主要核心当然就是我们的马了,马无脑体力跟霸气,跟星差不多的定位,因为马的技能是百分比伤害,所以肯定是要能站得住,因为马要是死了,御空也会跟着死,整个队伍就会少两人,那就不具备打架的能力,所以马作为主要核心,需要极限培养!马只要不
国家队第3期—炼空蝉!
此套非常吃练度,没有对应核心建议别玩,且此套阵容非常克制以镇为核心的近战队伍!!! 镇的核心技能 炼的技能 由此得知,炼的体系阵容,主要克制的就是以镇为核心的近战爆发队,并且近战的伤害越高,炼就越持久 以下为当前比较推荐的四套阵容组合 【阵容一】九,月,蝉,空,炼 【阵容二】妆,月,蝉,空,炼 【阵容三】妆,月,蝉,冥,炼 【阵容四】月,蝉,空,镇,炼 【阵容解析】 恶心点1:有御空、空蝉
国家队第4期—冰龙(高配版为冰蜃)
后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑 下图就是今天的主推阵容 有蜃后,可直接更换冥龙!!! 核心怪兽技能介绍 妆 暗 日 冰 阵容特色 这套主要是配合乌龟的回复,日夕的回复,给冰快速触发技能5,制造多个冰墙,来遏制对面前排过多的情况 配合上日夕的减少攻击,暗的减少攻击,冰的减少攻击,能让对面前排主c的阵容
国家队第7期—兵蝉
后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑 下图为今天的主推阵容 【阵容特色】 这套主要核心是兵器,因为前排就一个兵跟镇,镇等于没有,为啥要上魅,因为己方前排太少,肯定是会被对面壁咚的,所以就需要魅的无敌阵,来让兵器在这6秒左右的无敌时间用来叠自己的被动技能 当己方兵器往前面压的时候,差不多也是兵器的被动叠的差
国家队第4期—冰龙(冷门)
后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑 再来介绍下今天的这五个主角 核心技能介绍 妆 暗 日 冰 阵容特色 这套主要是配合乌龟的回复,日夕的回复,给冰快速触发技能5,制造多个冰墙,来遏制对面前排过多的情况 配合上日夕的减少攻击,暗的减少攻击,冰的减少攻击,能让对面前排主c的阵容哑火很长一段时间 最后让妆快速
已经到底了
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