时间对称性破缺

时间对称性破缺

测试
不限量测试已开启
9.2
安卓
iOS
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.21741个评价
全部评价
嘴替发言26 带图196 长评137 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩384 剧情跌宕357 画面优秀269 音效动听177 设定独特56 UI美观27 物超所值11 轻松护肝8 运行稳定性191 音效音乐53 画面视觉43 故事情节27 玩法设计23 操作体验18 UI设计11
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先说结论:创新满分但游戏多少带点不成熟,10分只能给8.0分,建议各位等后续优化or完整版上线在玩
前排提醒:目前只有中配,日配制作组是说等后续出
听说游戏是百万字,个人很期待长剧情游戏😋等一手正式版,已经买了阅读卡。
游戏画风不错,国产乙游最近好多都是油头大帅哥画风。楼主本人一点都看不习惯😭时破画风没延续国产油头画风,说实话挺欣慰的,而且画风还合楼主胃口,很好看的说。
原先一版女主的头像很怪,五官拥挤。现在这一版已经修改了(好听意见的制作组!!夸夸ing~)
因为只出了第一章,其实没有很能评价的地方,就提点建议吧。
1. 有一选项是关于是否调察真相的,一个是躲在家里一个是调查真相。建议在选了躲在家里后发现还是会一直循环,加个选项“调查or什么也不管”。摆烂是有个过程的。
2. 楼主目前只打了信和景线,别的玩不下,跳过做的太💩了。第一次见有自带跳过键的游戏还必须时刻反复按跳过的,我请问了这个跳过键存在的意义是什么??隔个7~8秒按一次跳过那我还不如一直点点点算了。跳过已读=已读的cg、场景切换不跳过是吗?(例:现在是几月几号的场景图、车飞过的cg)还有不知道是不是bug,有些对话明明看过了但还会中途停下来,这个跳过做的真的太差劲了,一点也不方便打其他男主线。
跳过(已读)应该是跳过所有已读,但是在选项强制停下,而不是只跳过角色对话,其他全不跳过。估计这是个bug。希望后续上线能修改一下。百万字游戏跳过已读键做成这个样子后续游戏体验大概率是灾难级了
3. 手动阅读希望优化一下,旁白和人物对话的对话框不一样,二者切换时点起来的感受有些怪。楼主阅读速度比较快,字显示速度开最高了。点点点的时候因为旁白和人物对话框不同,二者切换时导致每次点的时候中途硬是会慢一会强制刹车。说实话很难受。希望正式版上线可以优化一下体验,比如再点一下跳过切换的过程而不是跳过该条对话。
4. 男主发消息时点击信息的手感很差。每次点了信息图标后,总是需要等好一会才能看到信息。估计是bug延迟了,如果不是希望制作组后续改成点击信息图标立刻打开信息。
5. 后续完整版希望会增加存档点数,按现在的实在太少了,完全可以在右下角加翻页功能的。(参考黑蝶灰鹰,存档点巨多完全不怕不够用)
6.心情系统完全不知道什么时候能用。不了解游戏哪里会有差分。建议在有心情差分时,心情系统图标闪烁or金色边框。这么好的功能不希望被埋没了。
7.过剧情时中途有个教程是关于词条的。好像是点一下有什么来着不记得了。玩完游戏还是没用上这一点。看了教程不知道怎么用(也可能是bug点击没反应)后续可以优化一下教程。
8. 设置里修改声音大小,滑动时若点到修改栏会直接修改。希望优化一下上下滑动不修改
9. 声音大小优化。律的声音明显小了,跟枫的对比,同样的声音大小设置,律的跟个蚊子叫一样
10.读取存档优化。如果在选项点存档,后续读取存档完全找不到哪个才是自己要的存档点。可以在点击图片加个大图查看或是底下文字说明选项。
其它:还是第一次玩会询问玩家是否近视/海鲜过敏/方向感强弱的游戏。而且还有心情系统(自定义心情开心愤怒悲伤等)创新真的超赞,满分水准😋😋
游戏配音和音效还不错,个人挺喜欢的。目前来看女主不圣母,不傻杯,有自己的想法还挺好的。游戏里有一些剧情也很有趣(点名景说信有钱,挑贵的随便点)
游戏分“侦查模式”和“简单模式”。这点对于楼主来说非常友好。模式区别省流:前者难度高 选项多 代入感>简单模式。简单模式在关键选项会有提示。对楼主这种时刻存档的玩家来说太友好了😭😭
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00号宇航员ya : 这个游戏最开始我记得是日乙,没想到在国内上线了
辞云暮
游戏时长 3.0 小时
🌟《时间对称性破缺》
类型:文游(有内购)乙女向
游戏特点:主打悬疑➕轮回的主线
(我觉得还可以,一点点不断轮回来找到当时自己不知道的剧情和线索,主控有脑子)
🍀游戏可以选探索模式和旁观模式
第一个需要你自己解密
第二个就纯享受剧情就行(我没玩这个)
🌸一些小巧思:
①剧情开始之前会有两个小问卷,用来确定主控的一些特征和喜好
②前无古人,后无来者的心情系统,在一些剧情上选择不同心情所触发的剧情是会有一点点小区别的
③剧情上也会有主控不同特征的选项,比如在信个人线(我只过了信第一章别的还没过)中就有“我很懂车”“我懂一点车”“我不懂车”这种区别的选项
④探索互动很有意思!我喜欢这种自己解密的快感
but
⚠️一些可以改进的地方:
①对剧情上的语句提出疑问这个互动是好的,但是不能选择已读过的语句只能选当前的语句啊!
②心情系统选的心情在过一段剧情后就会清空,有时候玩着玩着就忘记选心情了……
🍀剧情方面:
①人设:
❶信:有钱有脑子(人生赢家……)性格主打个随心所欲,有的地方还挺恶劣的,比如说在律和枫“谦让”的时候直接坐到了我对面。但处理事情的时候会很认真,行动力超强
❷律:(小狗小狗我们喜欢你)伪骨科弟弟,一点血缘都不沾的那种,细心认真,爱做饭(你是爱做还是喜欢给我做饭……),会在你该吃饭的时候准备好所有的饭菜,会用你弟弟的身份换留在你身边一辈子的特殊待遇(腹黑小狗先预定了)
❸景:黑毛理工男,眼睛很好看,做事挺认真,在该有男子力的时候会很有担当(比如说我腿走不动了,他就会让我上他的背)也有恶劣的一面,比如信直接和我们拼桌的时候他会叫我多点些贵的菜,反正是信买单
❹枫:(我初见好感最高的对象……)是青梅竹马!外表是美人但其实是开朗性格(还是考古的…)坚强又有些利他了,(小时候我被绑架是他哥哥晓救了我,但是晓就代替我不见了…)在经历了这些事情后依然能振作起来,甚至对于我因为小时候的事情感到愧疚很抱歉(哥啊…你都不想想自己的吗)
➕(追求代入感的话……人生建议…在取名字的时候最好只取一个字的名字,不然你会感觉自己很割裂🙃)
②主线:(这里主要指共通线)
很爽,是那种节奏舒服的爽感,主控是普通人,面对自己死亡后回到了循环开始之前这种事情发生了之后第一时间是害怕和惊慌,在做出选择之后(如果不是最佳)会进行复盘,前两个周期不同的结局和同样的轮回也让人吊足了胃口😋(比如说像我这样的人)剧情我不会说太多,防止剧透,总之好悬疑的可以来👌🏻
❤️内购方面:
游戏共通线免费,个人线,番外,特典番外这种都需要在淘宝店购买实体卡进行体验(不过应该是正式版出了才发货吧,我没买)卡只用买一张就能解锁全部内容,卡的区别可能就是上面印的男主不一样,所以想有全部男主的可能要破费了……还有日配和国配是分卡的,价格分开计算
⚠️请确认你的手机支持NFC功能,不然可能卡用不了
好了就说这么多吧,放点我的截图
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格瑞格瑞斯哈斯哈
游戏时长 5.4 小时
其实我不太了解过这类的游戏,这部也只是好奇心打开试了下,原本以为是普通的乙游,但是真的震撼到我了!!!角色的塑造,剧情的跃进,真的有种说不出的跟随女主时空回溯的焦虑和不安!!虽然游戏的一些方面可能雕刻的并不是很细致,但是总体而言还是很爽的!!!(以下皆为我个人观点,请勿上头)
内含剧透!
内含剧透!!
内含剧透!!!
📝主题立意:以女主接触到这个高新技术领域的项目实验为背景,塑造了很多很多性格鲜明的人物,冷俊学霸-景 温柔又带点腹黑-律 说话好听-枫 豪门少爷兼自带超记忆-信 以及有点凄惨的汐和女主已陌生的晓,很多人物距离在一起,透露出人性的复杂和难辨
💡游戏创意:
女主进行的实验和其所经历的轮回必然有关,有关时间晶体的概念:时间晶体理论于2012年提出。与寻常晶体相比,寻常晶体在空间上呈周期性重复,而时间晶体则在时间上呈周期性重复;这使得时间晶体呈现永动状态。时间晶体在时间平移对称上具有自发对称破缺现象。(百度的)
以真实的科学技术研究,真的给人一种不得不相信又不敢相信的错觉!而且实验博士的无故失联,博士旧友开起偏僻的旅馆,晓突然的出现…很多线索分散在各处,最终又集中在这场戏剧的开幕和闭幕间,每个人都有自己的想法,真的很难猜测
🎮可玩性:
分为偏剧情的简单模式和偏推理的侦破模式(不过我目前玩起来没懂侦破模式能额外做什么),不过个人感觉能参与的互动环节有点太枯燥了,无非是点点,而且手眼还不能并用(?)其实可以加一些类似纸张铺开或者铅笔图画的动作来,至少让手指动一动嘛...
剧情不急不慢,虽然是循环线路,但是会往重要的场景对话上走,而且也会存在因为景和女主循环做出的改变,这剧情真真是极好的()
可以快进剧情,就是我用起来会在一些对话上停下(可能是我个人问题)情绪功能很新颖啊,不过我沉浸在剧情里的时候大多数是不会记得点的...
✍🏻建议:
个人建议,不专业,请谨慎观看!
我真的很希望能出一个类似于逆水寒的剧情整体回顾功能,就是可以查看自己已经历的路线和未开启的路线,因为孩子真的不会用存档啊(T▽T)重要的剧情也可以标记出来,这样即使不能回到那个剧情点我也可以在下一次开剧情的时候用存档了(我知道早古的这类剧情向游戏都用存档,不过创新一下吧,官方大人你看着试试好不好(´ . .̫ . `))
其次就是加个线索梳理功能吧!孩子有限但被信息撑到爆炸的大脑需要一个宣泄口啊!类似于记忆碎片,剧情里出现的关键词等等都可以成为线索,让玩家来进行标记连接,也可以制作推理手账之类的,能让玩家更好体验一下当侦探的感觉(?)
总体来说体验感是很不错的,虽然看了一些评论让我对这个游戏的制作有点存疑,但是这个剧情真的吸引到我了!!看到每个人都不想疏远(›´ω`‹ )(只是想给每个男孩一个家(?))即使是汐我也没有想讨厌的想法,但是又很难接受他们各自报有的企图...不啰嗦了,我要去陪律吃饭了
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白羽落yl
游戏时长 5.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
超主观测评❗❗❗本人对小乙游的态度都是不超过底线的都包容怜爱每一款乙游,自行避雷,满分五星将对相应的内容做出自己的评价
💡游戏创意:4⭐
游戏在整体归类上是属于AVG的悬疑向恋爱游戏,并没有与其他文游不同,亮点在于游戏进入前的调查问卷p1p2,根据自己的情况做作答大大的提高了带入感和沉浸感,区别于其他的文字游戏不同游戏内富有心情的选项,在不同的情况下做出选择,会开出不同的剧情差异,这也丰富了男主们的人物性格。以上是对游戏的附加选线评价,下面是基础玩法:玩法为质疑,找线索,破解迷题,做的不错,如果是只想谈恋爱的姐妹也可以舒适体验。
🌃画面音乐:4⭐
作品有四位可攻略男主,cg不算崩但是在当今卷生卷死的市场里,并不突出,有很大的发展潜力。音乐与剧情能够相匹配,增加玩家们的体验感这是极好的,总而言之,过场动画,立绘cg,音乐演出都能够与作品本身相匹配。
🔖运营&剧情:⭐5
这里是个未知数,剧情没有卡牌与数值的绑定,所有作品应该是走买断制。男主的人设我就不展开讲了,剧情也是要自己去探索才有意思,模糊的来说是很有意思的。
✍🏻建议:
在发这份评价时看到了很多帖子指控抄疑似袭或者是唱衰,代表我个人来说,游戏总要是自己去尝试是如何的才能挑选出自己喜欢的,在当下我们能看见无数个新游戏的诞生都伴随着舆论的危机,作为玩家相信自己的判断才是准确的 并且 市场的不断上新服务的终归是我们,因此,作为AVG爱好者的我希望大家能够亲自尝试再下定判决。
再此祝愿2025的市场能够出现更多服务于女性的游戏,也祝大家游戏愉快 ❤️
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樱落繁花
游戏时长 3.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
好玩好玩。个人是个笨鸟,但是玩这个也不会觉得枯燥!剧情逻辑自洽,一些小细节也很棒。比如第一次景因为两人参与砸冰受伤了,第二次轮回景没有参与砸冰,宫责问的时候景直接说两人参与容易受伤,当时就能看出来景绝对也是轮回者。第二次轮回在已有第一次的信息下,一层一层刨开解析出更多,每一步不同的抉择触发的事件都充满了惊喜感,让人又觉得在情理之中。
分析的时候会把玩家容易忽视的点和已有线索进行一个总结和进一步推理,让当时我看到主控的推论直呼“对呀!”“果然如此”“竟然是这样”又不会太过跳跃让玩家跟不上节奏,真的是一步步在引导分析。
男主们都好好看😋黑毛蓝眸高冷我吃吃吃,银毛青梅竹马我吃吃吃,灰毛占有欲奶狗我吃吃吃,金毛多金帅哥我吃吃吃。打的时候莫名其妙进了信线,一开始是对信不是很感冒,后面真香了。帅气可靠多金幽默温柔下又带点小小的腹黑的成年人谁不喜欢呢。在玩家遭遇如此离谱甚至奇幻的遭遇,因为玩家选择相信他,而同样坚定的相信着玩家们,那种名为“信任”的纽带太好味了呀😋会敏锐的察觉到主控的不安等情感默默地施以行动来打消女主的顾虑与不安,真是温柔捏
就是旅馆分组什么的这些让我有点幻视失忆症?当初提出分组寻宝的时候我就觉得后面肯定要出事了结果果然是呢🥲但是推理什么的还是挺好玩的啦
ui设计的挺好,消息界面以及读存档界面设计的都很不错。就是能不能多出几个存档?一页的存档对我这种有选项就会存档的人来说实在是太少了,根本不够存啊!live2d可以再优化优化,尤其是嘴部,感觉就是几个张口闭口的动作对不上话语很生硬。cg感觉律的第一张有点崩?刚开始看cg的时候感觉脸怪怪的,但是立绘明明很好看啊,希望再优化。Q版cg超可爱一定要保持呀!
感觉心情系统有点子鸡肋,刚开始接触的时候觉得很新鲜,随着剧情深入基本都在忙着收集线索和推理了,心情系统自然就被闲置了。玩了这么久就只刚开始的时候用过两次后面就碰都没碰过了。因为心情系统基本是在所有地方情节都能选择,但是用了之后没有一个明确反馈,或者反馈不明显。比如在某个情节的时候我选择了某种心情,“我”的反应与独白不太能让人分辨到底是原本剧情就是这个反应还是因为“我”选择了心情后发生变化产生的。后期可以在能触发心情变化的节点显示心情系统,因为心情而发生改变的对话与剧情可以用不同颜色来代替,改变反馈更加直观。其他没啥变化的剧情没必要显示这个心情系统了,点了到时候也没反应或者有反应无法分辨只会让人觉得没啥意思。质疑系统好歹有个红字提示,质疑后无论这个质疑有没有必要都会有提示反馈,就不会让人觉得鸡肋,基本碰个红字就会质疑一下。
总的来说对于我这种不是很能看懂剧情尤其是推理烧脑类的竟然能玩进去还是不错的,希望后续能越来越好
麻衣学姐的抱枕编辑部替补 : 天哪,是温柔的有在用心评论的笨鸟哎
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