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战略的本质
Hi,Tapper
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麋鹿先生
玩过
作为经济学的教辅工具或许足够有趣,但作为游戏来看可玩性还很不足。至于经济学知识上的专业性,我非专业人士不予置评。
游戏单机,无广告,可设置为中文。设置中文步骤如下:进入游戏后右划屏幕一次,进入简介页面的第二页。上方输入玩家名称,点击输入框下方“Get started”进入游戏,然后点击下方中间的“settings”进入设置界面,将第四项“Language”右侧下箭头点触后出现语言选择界面,调整为中文,选择右下save保存设置。
之后点击“了解更多”可以进入“ppt式”教程,然而这个教程意义微渺。
点“开始游戏”正式进入模式选择。游戏目前包含五种战略环境和一种自定义环境和难度的沙盒模式。每个模式对应一张城市地图。
五种战略环境分别为:关键在地利的“经典型”、关键在地利和天时的“适应型”、关键在地利和投资的“愿景型”、躺着能赢动起来就不能赢的“重塑型”、地利、天时、和投资都很重要的“塑造型”。//只有“重塑型”画风不一样啊喂orz
每种战略环境分为三个难度关卡,分别是“开全图的难度”、“有战争迷雾的难度”、“有战争迷雾且ai更变态的难度”。
然而游戏自是至终只能和ai对战,无法在线和其他玩家对抗,且ai会开挂,至少ai会开“秒投资升摊铺规模”的挂,而玩家却只能靠高频率点击来投资,过程中会损失大量收益。
坦白说,迅速通关之后我已经很难再找到留下这个游戏的理由了。
说逝
:
ai开挂的行为真的能让人明白战略的本质吗。。。
皇后杀了皇后
玩过
因为是经济学游戏所以下来试试。讲的是选址策略什么的,应该也是书改编的,本来应该好评不过游戏性相当一般。游戏就是一分钟之内不停选择经营地点,跟对手企业竞争,基本就是运气吧。。。我要是把这种东西改成游戏,肯定不通过迷一般的人流和乌云来表现,好好的策略游戏不能拼眼疾手快外加运气好不好?
想到《信任的进化》,其实那个游戏性也一言难尽,但是好在选题足够戳人痛点,所以才会爆红吧。
Julius
玩过
。。。用另一种方式安利枯燥的经济学。
阿泽尔
玩过
很好玩
已经到底了
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