首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
2111
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
火力掩护
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.1
2111个评价
带图
2
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
407
画面优秀
194
操作流畅
62
音效动听
15
物超所值
12
剧情跌宕
11
轻松护肝
6
玩法设计
26
资源获取
26
操作体验
23
画面视觉
16
1
玩过
感觉Taptap里面好玩的游戏就只能关注和预约,根本没有下载的地方
七曜(7yo)
玩过
本作畫質精良 操作流暢度也非常好
.
剛開始玩家需要操作一名突擊兵進行遊戲 隨著劇情發展會獲得狙擊手與火砲兵 三種角色各有自己的關卡戰役和操作方式
.
比方突擊兵要在限定的時間內躲掩體殺敵人 狙擊手要開狙擊鏡爆頭 火砲兵則需要消耗一定的子彈數殺光敵人
.
遊戲過關難度不大 難的都在拿星星成就 因為每個兵種的條件不一 有些關卡甚至還要等士兵都站好了才能開槍 所以我為了拿滿三星重複打了好幾次(強迫症)
.
另外 抽卡方面則是抽碎片的模式 湊滿碎片就可以強化技能或取得新角色 某些技能可以在戰場中使用 像是補血或反應時間 關鍵時刻千萬不要省
.
我本來想吐槽女角色長很醜的 但我看了一下角色表 發覺這可能是遊戲公司故意的 因為惡搞的角色不只她一個
.
整體來說很有趣 一切都在中上水準 我給五星(´・ω・`)
elynhuang
:
其实觉得女性的狙击手长得很酷炫啊,难道是我的审美出错了23333
阿宇
玩过
防沉迷 😈没什么用!在不联网状态下,把日期改成明天再进入游戏就好了! 还有能无限领箱子和登陆奖励。改的日期不能重复 比如,今天13号改成14号,领取明天的登陆奖励和箱子。然后把游戏彻底关闭 ,再改成15号 再进入游戏,领取了,再改成16号以此类推。(这样可以快速搞到人物和枪了😀。记住别联网哟!)我都说这么详细这么造福你们!不点个赞真就对不住我了哟!😊
阿宇
:
都试试
Liong Hoidong
游戏时长 7 分钟
中等水平的成熟手游,与其他小游戏有所区别,所以这次以不同的标准来测评。
总体来说3.5分以上,可以一玩。
♞游戏为掩体射击游戏,引入卡牌收集升级系统,卡牌收集可以肝,也可以氪金开箱。有体力限制(断网调时间即可),敌人比较多样,目前武器选择较少,人物实力差异较大。
♞作为一个成熟工作室做出来的商品手游,在界面UI方面做的不错,一目了然和方块感的界面看起来很舒服。
♞画质方面有点强差人意,对不起广告的描述,特别是女狙击手的模型,给我一种廉价充气娃娃的感觉。漫画式叙事过场,剧情是好莱坞式的对抗邪恶政府的老剧本。配音没什么突出的地方,中规中矩。
♞操作方面突击步枪有散射,狙击有晃动,火箭筒有延迟,比较真实。
♞掩体血量,自身血量,换弹速度,攻击力等基本属性提升速度是跟不上正常的剧情推进速度的,要回去肝卡牌。
♞体力槽短小,关卡门票回复缓慢,这些都是制约非vip的0氪玩家的升级的问题。排位比赛基本上打不赢氪金玩家,但是刷满基础分还是可以的,0氪还是可以肝出一片天地,目前玩了三天600多战等,比赛基本能打到300名以内。箱子有免费cd,不长不短,这个比较亲民。
fusun8
:
默认的狙击手的建模简直渣渣,不过后面金发女郎的就尤其性感了,,,流鼻血中
星野沙耶加
玩过
【星野短评】《火力掩护》
☆躲在掩体后,把握时机开枪,制作精良的射击游戏☆
“呼叫火炮支援!再重复一次!呼叫火炮支援!”射击游戏一直是欧美玩家最钟爱的类型,有人说过,美国游戏三个字就可以总结了:突突突,也并不是无道理的。但是手机依然局限于操作限制,很难给人鼠标键盘或者实体枪的手感。但是办法总是创造出来的,这个游戏也是用另一种办法,给人体验到在枪林弹雨中战斗的快感。
●制作相当精良的画面,场景和人物建模都是良好水准●
●再加上枪弹音效和战斗紧张感,给人一种身处于战场之中的感觉●
●基本玩法是躲在掩体后,找准敌人冒头或者射击空隙来干掉他们●
●左手移动摇杆来瞄准,右手射击和技能,射击时自身会暴露在外●
●掩体和自身都有生命值,部分场合可以趁机换掩体●
●敌人会丢手雷,可以用“反应时间”技能来减慢速度,在空中打掉它●
●这种核心玩法,角色使用的是突击步枪,还有其他多种角色,狙击手、火箭手、程序员●
●不同副本会利用不同角色通关,各自玩法不同●
●体力制,通关获得一些碎片奖励,提高自己队伍的战斗力●
●说是有和其他玩家对抗,实际上只是打AI操作的其他玩家角色,是单机游戏●
【吸引力:3.5分(作为一款射击游戏给玩家体验是很不错的,只是目前暂时缺乏除了单机通关外的玩法)】[2分以上及格](37期)
elynhuang
:
如果是单机游戏的话,我考虑可以长期玩玩哈哈,手感还是不错的。
游戏&天乐
游戏时长 33 分钟
个人评价:3.2星
开发评价:3.8星
站桩的国外版CF,场景和剧情建模都整体不错,有种端游使命召唤的感觉■■■■
然而缺点也非常明显,手机操作难的问题解决的不好,甚至还不如腾讯某手游。数值成长和氪金开箱子倒是毫无保留的照搬过来,不仅氪,还得肝。总之是一款画面精美的流水线射击游戏■■■■
推荐人群:喜爱精美画质射击类,同时兼顾休闲数值成长类玩家■■■■
建议游戏时长:30分钟每日■■■■
建议游戏花费:任意■■■■
MaxV1228
游戏时长 2 分钟
小米渣机流畅最高画质,最低画质依然大赞!
虽然是站桩游戏,但依然掩盖不了这款制作精良游戏的闪光点!操作爽快,打击感赞。
游戏里敌人NPC死后的布娃娃系统总会有蜜汁笑点(比如被子弹打地飞得贼高,甚至身体扭曲233)
既然有了击杀子弹时间,如果能像《狙击精英》那样的X—ray透视效果就更厉害了!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
霜喵°Cat_AI
游戏时长 77 分钟
表示这款游戏的玩法莫名就想到glu这个站桩tps游戏大厂喵_(з」∠)_不过呢感觉上还是觉得站桩的设定比较适合手游吧喵╮(‵▽′)╭自由移动的设计在操作难度上还是比较大的喵(°ー°〃)毕竟屏幕没有键盘这么适合进行自由移动的操作√
不过呢游戏的打击感却是相当不错呢喵(*/ω\*)就是在细节上略显不足╮(‵▽′)╭比如说换弹动作比较生硬,布娃娃系统比较夸张了点Σ(っ °Д °;)っ
卡片系统的设计就有一点骗氪的味道了喵。每一关过后都会根据表现抽取一定数量的卡牌包,从角色,武器,特殊能力,升级等,基本上都有的喵(´・ω・`)还会抽出钞票的呢喵!ヽ(•̀ω•́ )ゝ只不过呢卡片还可以在黑市开箱子获得,箱子也许会抽出一些稀有武器或角色的卡片的喵!(๑`・ᴗ・´๑)但是非酋最好就不要试了喵(*^ワ^*)
还有就是玩家可以升级自己,比如说增加弹夹容量,增添反应装甲等。这些升级都是需要卡片才可以获得或者使用呢喵( ´▽` )不过呢升级的话不仅需要耗费大量钞票,还要等待一段时间QAQ但是可以通过花费金条来结束升级时间,不过只有氪金大佬才会用QAQ
不过呢游戏有一点却必须要提出来,那就是翻译不完全,一些活动的介绍和任务目标根本就没有翻译,其他的地方也有这种情况喵(╯‵□′)╯︵┻━┻
盎司方
:
鱼🐠,我选鱼
snake
游戏时长 21 分钟
挺不错的射击游戏。有玩家反映是“站桩”的类型,但游戏中有着近距离作战、狙击战、载具战等多种场景,体验非常丰富。游戏中还加入了“子弹时间”的元素,玩家可以主动触发,利用子弹时间射爆手雷体验还是很爽的。游戏过场动画不错,也有剧情将各个任务串联起来。游戏目前没有中文。
游戏有多个角色和技能可收集,开箱抽卡可以靠每天领福利。
snake
:
建议在设置中修改一下灵敏度,个人感觉默认太快了
李Michael
玩过
不同于现今火热的第三人称射击,或是刚萌芽的上帝视角吃鸡,火力掩护是一款街机味道浓厚的射击游戏。初登入时,想起了中学时沉迷的《时光战士》机台。以左右摆动来切换视角、射击目标后来前进下一关,还有破关时播放精致的动画来得到剧情推展,大大的满足成就感。
除了杀敌破关、推展剧情带来的快感,其他的奖励机制,就有现代流行的搜集卡牌升级装备、增加队伍人数和支线剧情,与达到指定精操技巧来给予星级评价,像是爆头、一枪双命、人质无受伤等等。以单机战役而言,
操作上较为激赏的是支持iPhone 3D-Touch系统,以狙击手而言,可以实现滑动移视角、轻压开瞄镜、重点射击的体验,虽然不是设计点哪打哪,但右手的视角操作区是合理的,毕竟挡住目标也不好嘛,整体打击感是不错的。
此外,准心判定较FPS、TPS游戏来的松,使得紧张感得到舒缓。以街机型游戏而言,宽松的打击判断与关卡式的设计,能让整体游戏的休闲性增加。这点我也持正面看法。
Zxx
:
站桩吗
论坛
关注