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官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
392个评价
嘴替发言
1
带图
10
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
125
物超所值
23
画面优秀
16
设定独特
9
操作流畅
8
福利丰富
8
音效动听
7
操作体验
39
运行稳定性
34
玩法设计
13
广告频率
9
故事情节
6
资源获取
4
UI设计
2
开心最重要
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
剧情可以说是没有,就开头和结尾提了一下,大多数玩法都是搜物资打怪,我打的普通难度,不看广告两小时多过关,游戏的Boss不怎么难,就只是有一点肉,只要躲一下一些杀伤性高的技能就行了,打到最后我还有一堆药没用,子弹的话我全用到Boss身上了,小怪什么的我都没舍得用,然后打Boss子弹打光了都不死,还得拿武器打几下,看广告的话就舒服很多,当然,要是像我一样倔强的话可以不看,慢慢搜物资打,总结玩法不错的一款游戏,有空我会体验作者二代
啵叽吧叽
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可玩性:
小屋子像素风,说实话我以前并不喜欢这种风格,可能我刚接触这种风格的游戏是我不喜欢的类型吧,这次也是抱着试一试的心态去玩的。但是这个真的很耐玩,玩一局普通模式就能玩很久,基本没难度,只不过遇到强一点的丧尸还是需要实力的。我很喜欢一件一件房间去搜东西,满满的收获感。工具也不算少了,开局没多久会给你小刀的,磨刀石也不少,里面还有很多福利获得。这游戏说简单也算有点难度,挺上头的,玩了几天做梦梦到丧尸了哈哈哈哈。不过有时候蛮不习惯的,就是那个确认键。
画面音乐:
画面就是小屋子像素风,每个房间格局都一样。音乐这方面倒中规中矩
明月珰
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
有点卡,有时候有bug,玩的时候一定要勤存档,还是挺好玩的,就是背包升级方式太少了
无凡体
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
像素游戏风格来讲是非常不错的,而且本身画面操作都很简单,可玩性也高,我很喜欢。准备完接下来两部续作,希望官方继续加油(ง•̀_•́)ง
。
玩过
录屏放不上来,这游戏角色打着打着自己把武器收起来了,按攻击键根本没用,连拳头攻击都用不了是打算自动投降吗?也没个快捷方式,有时过几秒武器自己出来有时候还必须再设置一遍使用的武器才可以接着攻击,不然一直被打攻击不了。这里遇到个怪血量离谱,几十发子弹外加几个近战武器耐久都打没了,又空手打好久还是打不死,我都怀疑是不是无限血量了,连个血条都没有。
treessss
游戏时长 3.2 小时
游玩进度:普通难度通关
游玩时间/流程时间:3.2h
剧情:开头结尾提了一嘴等于没有
音乐:基本等于没有,就是个氛围
画面:免费像素素材应该是
玩法/流程:RPG通用玩法,没什么创新
总评:2/5
相当一般的游戏,甚至可以说有些糟糕,怪可以说就3种,普通,红眼突进,光头无敌,BOSS是堆数值的,贵重资源是要看广告的,就是个想办法让人看广告赚广告钱的垃圾游戏,原本想着看看地狱难度25:50内彩蛋是什么,垃圾的操作手感堆数值的boss最终劝退了,就这样吧。
(也许本身rpg引擎就不适合这样的攻击模式,还是回合制更适合?)
User428076653
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
哥们你这个游戏被人侵权了,有人拿你得游戏去做成小黄油好像还卖得不错
摆烂能手
:
爸爸抄儿子是吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
简源
玩过
游戏风格不错,但玩法单一,总体体验下来给人印象深刻的居然是时不时插入的广告,背包限重太逆天了导致人物移动速度过慢,没有继续玩下去的欲望了。食之无味弃之可惜。
因玩家喜爱入选
羽鹤潜悠sama
游戏时长 6.7 小时
全难度已经通关了
地狱难度确实难,死了10来回,没有继承武器前期只能躲,boos血也是非常厚,这难度可以算是正常难度了,简单和普通更像是新手教程前期适应。
差不多玩了7小时,还挺耐玩的,期待下部作品吧。
———————————————————————
比起上一部作品的游玩性大大提高了,收集小鸭子,武器也变成需要磨刀石来回复耐久,撬锁的小刀改成了发夹等等。
难度也分类了,初始物资很多,可惜背包太小了,还好关键物资不占地方,这次背包改动变成直接边走边丢,消耗不完还继续增加,超重龟爬的速度很难受。
非常推荐游玩,还是很有趣的。
萧羽澈
:
感谢您对我们游戏的评价
迈尔西亚
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
上手就停不下来,一口气通关了普通模式。搜刮每层的物资,集结幸存者,解决拦路的敌人,最后逃出生天。游戏内要一层一层下楼,感觉带一点闯关元素,整体内容不多,很快就能通关。一些细节上可以优化一下,比如说窗户完整门被锁上的房里可以有幸存者且没有丧尸,一间房里不会同时有丧尸和幸存者。
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