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愚公移山3智叟的反击
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.9
4216个评价
带图
21
长评
33
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
443
音效动听
105
画面优秀
53
物超所值
27
轻松护肝
17
剧情跌宕
11
运行稳定性
260
玩法设计
183
画面视觉
50
氪金付费
43
日常肝度
40
音效音乐
21
啦啦啦啦啦啦啦啦
玩过
这游戏蕞绝的地方在于,账号登录进不去,找不到角色信息,选择快捷方式登录玩,后面想绑绑不了,充钱玩了一阵子之后,号登不上了😅
男
:
一样
阿巴阿巴,阿巴阿巴
玩过
增量游戏里我最不想玩的,我还不如去玩. Cookie Click,你和这玩意最大的差别。也只有花钱和不花钱了吧
一二三四五的一
玩过
一个官托,在疯狂炫耀自己的内部渠道,笑了;青瓷运营发行的游戏果然都是一个德行
不想要好名
:
这游戏没有官托,只有开挂的
南城暖阳
游戏时长 4.5 小时
不推荐:
画面音乐
玩法跟前作大同小异,以挂机为主
说说对我来说扣分的地方
这个游戏的bgm我看评论好像对于很多人算是亮点之一,但是对我来说听久了真的会烦躁,尤其是动物世界的音乐听的我很痛苦。并且!最重要的是我没有找到这个游戏的音乐在哪关!!!!!(如果是因为我自己的犯蠢我可能会考虑把这扣的一星加回来
商城里,我每一次登录那个月卡就一定亮着红点。主页里登录任务可以派出的时候也一直亮一个红点,搞得我总以为有什么建筑或者科技可以升级。你知道这对我一个有什么消除什么的人有多难受嘛???
User117435260
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
你一个游戏要相机权限,定位权限,文件夹访问权限,麦克风权限。*****啊
手机用户26167387
玩过
看到这游戏要那么多权限果断卸载,离谱到家了。没见过那个游戏要那么多权限的
七区玩家
:
都拒绝就行了
不猜不猜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
登录完就卡在这个界面了,有没有大佬救一下,以前还能玩呢,现在根本进不去
陌颜
:
倘若爱自有天意
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
纯爱战神abao
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我的评价是纯乐色。这是昨天的截图,昨天是11月26日,公告显示12月6号,而且还一直不改,我不理解这游戏的工作人员在干嘛。
我几乎没有给过游戏差评,我觉得游戏可能只是我个人不喜欢,不代表其他人也一样,所以一般不会给差评,但是这个我真的忍不住。游戏内容巨差,跟一代二代没法比。之前的都是愚公为主角,三代是智叟为主角,内容设定不做评价,却是比较新奇。但是这个新手教程给人一种云里雾里的感觉,还得自己去摸索。再加上需要通过某一关卡才能解锁功能,而想要通过关卡又需要解锁功能才能更好的通关,不然就只能慢慢熬。这个设定真的很恶心,又想要让人玩,又他吗让人慢慢熬时间,有多少人能忍得住。那个关卡语言通过很多关,比如最低要求是那个"红蓝机50",这个是第四个大关卡中的第五十关。主要功能解锁被设置成这么恶心,打一天都没解锁还打个屁啊。玩游戏不就图一乐吗。这么搞心态还玩屁啊。
垃圾游戏
斩尽春风未归还
:
这个截屏是很多年的事情了
youQAQ
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩久了会觉得有些无聊,不过好在开发商在前期确实设置了许多有趣的梗,再加上诡异的 BGM ,倒也能玩得下去。当玩到后面之后,才发现,这个游戏内有乾坤,游戏中的娃娃形象并非已经准备好的素材贴图,而是更偏向于沙盒的设定,娃娃分为头部与身体,分别有着不同的技能,而娃娃合体的时候,便是头部与身体的随机组合,就能产生新的形象……想一想,一共100多种娃娃,就相当于有100多种头部与100多种身体之间的自由组合,再加上一些双头,可以说,游戏中最多能有几十万个不同的娃娃形象
坚持就是胜利
:
期待越来越好吧,毕竟小游戏
情久
游戏时长 2.9 小时
前两代作品,就是以恶搞和玩梗著称,第三代《愚公移山3智叟的反击》显然是相比前两代,玩的更为高明,无论是剧情、开场动画、BGM还是各种描述,大梗之中埋着小梗,简直就是一套连环梗,玩游戏的时候,不仔细看的话可能就会错过,但只要稍微注意一下细节,就能够发现,比如战斗时,一个小怪会喊“我上面有人”,就有另外一个小怪称“我是面有人”,死亡之后,有三种可悲可气可叹的死亡音效,其中居然还有鬼畜,另外,合体的时候,也会时不时地出现一句“雅蠛蝶”……你永远都不知道,下一秒会因为什么而被毁掉自己辛苦积攒的一世英名。当然,一款游戏,梗玩的再好也是其次,重要的还是玩法如何。这款游戏在刚一进去的时候,玩家控制一艘战舰,去击杀一波又一波的子孙小怪,操作就是不停的用手指点点点,虽然看起来和普通的挂机游戏不同,也有着“点击敌人攻击,点击战舰加血”的特别设定,但是仔细想想,却也只是塔防游戏的变种,并且这个时间段的放置玩法略显单薄,家园没开,就算是可以娃娃合体,但是这种时候娃娃不可能很多,因此玩久了会觉得有些无聊,不过好在开发商在前期确实设置了许多有趣的梗,再加上诡异的BGM,倒也能玩得下去。当玩到后面之后,才发现,这个游戏内有乾坤,游戏中的娃娃形象并非已经准备好的素材贴图,而是更偏向于沙盒的设定,娃娃分为头部与身体,分别有着不同的技能,而娃娃合体的时候,便是头部与身体的随机组合,就能产生新的形象……想一想,一共100多种娃娃,就相当于有100多种头部与100多种身体之间的自由组合,再加上一些双头,可以说,游戏中最多能有几十万个不同的娃娃形象……想明白这一点,就会觉得这么游戏简直碉堡了。
除此之外,在过掉第一大关30层,开启家园系统之后,这款游戏的可玩性也逐渐显现了出来。可以说,家园系统是整个游戏的核心和最大亮点!它为玩家提供了另一条成长线!家园中,有战舰研究院,可以研究战舰特技已经增加战舰属性,也有人力资源所,建造的越多,获得的苦工也就越多,而有了足够的苦工,那么无论是山体遗迹、还是战舰、房屋的黑科技都能迅速完成。如果觉得对娃娃不满意,可以在“非正常人类研究所”中,研究出娃娃的三围,甚至还有人事局,通过任命娃娃职位,增加娃娃的三围属性。另外,家园中还有非常让人欲罢不能的合成实验室和探索系统。在家园中,玩家可以派遣娃娃进行周围的普通探索,到了黑科技发达了以后,还能去远方航海、甚至探索宇宙。在探索过程中,如果能够探索出合成图纸,那么你就能在合成实验室成为智慧无双的科学家!总之,该游戏抛却刚开始几十分钟的熟悉与无趣,后面那庞大复杂的系统,绝对能满足你对于游戏的各种需求。
官方
青瓷游戏_Guomy酱
:
我仿佛遇到了水军一样,这也太全面了~~~
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