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3个评价
好评
中评
玩法设计
1
麦克老狼🐺
玩过
核心玩法同flappybird,是十分轻度的小游戏,只是看能跑多远而已,当年已经如火如荼的风靡一时,相同的核心规则再火几乎没希望。创新点在于增加了可攻击的目标,设计意图上是想让跳跃变得更有选择性。但游戏核心玩法本身是带有动作元素的,瞬息之间作选择基本没什么反应空间,更不用说容错了。再说,跳跃过程中若蜜蜂没有出现在一个相对关键的位置,基本上是不用考虑的,直接跳过去就好了,击杀还要冒着游戏结束的风险。若是出现在关键位置上,这个蜜蜂就显得就有点恶心,体验上很不理想。
问题和建议:
1-对于基础操作规则没有进行介绍,不能指望泛玩家全都知道fb这个游戏。从失败中学习规则很看玩家兴趣,一半一半吧。
2-第一次碰到蜜蜂没有受伤,第二次却挂了,对于可攻击部位没有清晰认知,需要说明一下的。
3-核心玩法的扩展性并不强,周边功能都完善也充其量是个小游戏,所获得的收益有限,不建议继续做。
hwg独立游戏
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
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蓝熊blue
玩过
人物很可爱
已经到底了
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