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627
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天命6
9.1
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近期趋势
9.1
627个评价
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长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
107
有趣好玩
75
福利丰富
42
操作流畅
16
物超所值
15
UI美观
11
轻松护肝
10
运行稳定性
48
日常肝度
24
玩法设计
9
故事情节
6
外挂问题
5
画面视觉
4
音效音乐
3
游戏福利
2
么么哒
玩过
这游戏福利太少,活动太少,游戏内容太过空洞,可玩性不多
ミ山盟海誓ミ
:
还能玩?
Mo
玩过
打四分,这个游戏真的什么都好,玩的台服,福利好,画面好,细节好,不用氪金,萌!各种好看!!就是唯一一个缺点,没有扫荡。。各种都需要肝。。。就一个缺点。。。哎,时间充裕的朋友玩这个,完全不会错。。。因为个人时间不多,这个游戏就暂时放着,没事上去点一下,但又舍不得删除。。。
Mo
:
首抽刷初始出了五星,后来第一章完成就能十连,又出了五星,目前貌似五个五星,可是木有时间肝,郁闷
斩狼将军
游戏时长 90.3 小时
21天来写个测评
◎剧情:因为本人平时玩手游不看剧情或者看得少,所以剧情对我影响不大
◎角色:立绘很棒,但只有个别5x角色会有立绘,四星及以下甚至几个五星都是没有立绘只有模型,这点有一些扫兴。角色平衡做的还可以,没有必要死磕某些角色,四星角色也有很多非常强的,五星也有大雷(但总有一两个性价比极高影响友谊的,难以避免啦)
◎玩法:操作很有可玩性,但是有的时候有判定出错的情况(可能是我手机问题),有些boss还是有点吃属性,但是不太影响。竞技场系统简直是辣鸡AI,真的很辣鸡,平时过图的自动模式也是,遇到攻击根本不躲直接无脑刚,怎么可能刚得过啊……
◎肝度:我每天都有做日课,偶尔也多余肝一点,但是我体力已经溢出2000+了(太惨辽)。因为特殊副本有次数限制,所以肝度总体来说其实还好
◎氪度:完!全!不!氪!(高亮)官方送钻非常良心,就算是做完全部新手任务后,还能保证无氪状态每周两次十连(甚至更多),爆率很高,也没有骗氪活动,所以说非常良心的
◎社交:emmm因为是国际服嘛,难免语言不通。所以不管是公会(标了简中的公会还是有外国人来)还是好友(我记着好友系统好像是没有聊天的)基本都没有社交或者很少,最惨的是角色测评区也有很多看不懂的攻略,就很惨
就这些啦
旤禜公
玩过
“稳重精致的大型养成类猜拳游戏”
如果说国产的特色是氪金VIP,日系的特色是抽卡攒突破,那韩系的特色就是觉醒与重生了(还有用钥匙做成的体力值)
正如游戏初期加载的视频所言,这款游戏完美地继承了奶头抹布一贯的精致建模与细致的场景设计。即使手机性能不足,最低画质也能略微感受到这款游戏美工的强大。虽然这游戏才刚开始运营,角色还没有七骑士那么丰富,但从目前的设定上来看,后期华丽又强大的角色不会少的。
除了出色的美工和华丽而不浮夸的特效外,游戏的战斗系统也有了新的设计,不再像以往的游戏那样站桩互怼,而是更强调走位和break的时机,玩家终于能进行有目的的战斗了。(虽然也有自动技能,不过有时候会空交break技或者脸接大招所以并不推荐使用,还有就是有些拿星有特殊要求的图也不适合自动推)
克制系统这次不用那些微妙的五行属性了,这次简单粗暴的用了剪刀石头布……
emm……
感觉很微妙。
不过也还好吧,只要别像FGO一样职阶谜之增殖就好。
养成部分就比较微妙了,还是熟悉的人吃人升级,但是技能的升级只能靠吃自己…还叠着吃。但因为每天都有副本,成就和任务也会送素材,所以养肥主力部队还是不成问题的。
但还是觉得操作太过繁琐,不过考虑到不用再额外养武器什么的也算进步了吧。
升星之后毫无意外的要从头开始喂也是意料之中的事情。
总体来看是一款适合养老的游戏(目前并不要求肝掉所有钥匙,收藏癖可能会一口气推完四个难度,不过一般玩家没必要这么着急)
最后说一下这游戏并不骗氪,也没有有偿石免费石的说法,所有资源都可以自己生产(类似于coc),有兴趣的玩家可以体验一下。
榣山遗韵
:
不不,韩系的特点是不要命的肝,养成
西红柿番茄蛋
期待
netmarble又做出一个动物园出来,看着前面的骑士编年史,我的眼泪流进了心底。
看来这款也火不了了。
=========
其实我真觉得未开测的游戏应该关闭评论功能,仅保留期待评分就够了。因为在这种情况下所有评论都有耍流氓的嫌疑。
包括这一条。
还有游戏翻译为天命6可能会让人误解是续作,翻译成天命六道大概更为贴切。因为这个6可能是因为游戏中有六个派别。
又或者翻译为天命之六人,因为跟七骑士的七一样,这个游戏里有六个可以逆天改命的人物。
另外游戏操作方式可能会跟白猫类似,因为同样使用拖拽,至于技能释放方式就有所区别。
此作人设建模个人感觉相当讨巧。虽然细节不算太多,但特色鲜明。加上网石的招牌,算是值得期待的作品。
PS:netmarble我更喜欢日式发音“乃拓麻不撸”,韩式发音相形见绌。
凯夫卡
:
奈头妈不撸('∀')
MR.Choe
游戏时长 129 小时
这款游戏是传统卡牌RPG游戏。战斗为自动战斗寻路,有虚拟按键可控制方向走位,战斗亮点是类似《混沌妓院》可以打断boss。
画面:★★★★★
非常棒的画面,特别细腻,人物细节很精细,打击感强,进化会变装。
操作:★★★★
虽然游戏自带auto功能,但是不留神还是会GG。主要学会掌握走位和打断。
内容:★★★★★
虽然是棒子文但是一点也难不倒玩过类似游戏的朋友。大致是升级.升星.符文.强化.技能升级。可以看出这个游戏还是需要一定肝度。
剧情:看不懂
综合评价:★★★★★
值得一玩。
前期记得抽十连,四星保底的。是欧是非看运气了。五星英雄比四星要强很多,所以祝各位考试取得好成绩。
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以上为不走心评测,以下为走心评测。
想长期玩的朋友可以继续看。
更新于2017.06.13
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人物经验:吃普通卡《费钱》,打经验卡吃省钱,通关各式副本,推图。
快速推图技巧:BOSS关小怪会不断刷新,如果战力不足很容易被围殴团灭,可以先吸引到boss然后拉到偏僻的地方打,刷新的小怪不会2来打你的。
钻石:前期完成右上角任务大量赠送,一般推完第一章就能3次十连了。这游戏怎么说呢?氪不改非。本人氪了8.99$和4.59$两个礼包,前后十连了6-7次,没有出过五星,最多三个四星。~~(>_<)~~泪奔。所以新人朋友可以从三星卡练起,有些三星卡也是很不错的,获得容易,技能就是吃同样的卡或者黑波波卡(什么鬼?)具体可以看棒子的评价(左上角有个气泡可以点)。
攒⭐:地图左下角有提示,前期送很多实用道具。过关有提示需要什么条件才有⭐,比如2分30过关,带个好友过关,打断boss技能两次过关等。。。
金币:是个好东西,不过商店卖的东西很贵,不要乱花。目前获取途径有推图,爬塔(重要),卖卡和符文,还有商店用钻石换(不推荐)。推完前两章也有十万金币送。
角色升星:满级后吃同星级卡(1级)即可
角色觉醒:满足宝石要求即可。宝石不足可以适当店里买,因为宝石副本对战力有要求,高级图很难打,低级图爆高级宝石掉率低。
玩到现在其实还有很多不懂,大家可以相互学习。
elynhuang
:
测评不错呢,玩得开心哦。
桂子
玩过
看到各位大佬说着五星六星,想想自个玩了小一会抽到最好的才四星,表示估计脸白不了的。其实看到不少tap友给了满星评价,不得不说玩法是比较有意思,不是单纯的卡牌rpg的点点点,也不用ARPG那么需操作,两都结合既可以操作移动,又可以释放多个英雄技能;同时玩上手后丰富的英雄收集和养成很吸引人。
但我个人还是觉得在起手时第一印象不够出色,Q版风的模型可以更精致,在前期剧情的代入感还稍弱了些,部分系统的新手指引和层级设计不友好,像是队伍的编辑其实可以稍加引导,我是一开始自己试了好一会才了解队伍编排,还有刚开始英雄那的红标提示,我一直以为一上来就要让我冲宝石抽,对于我这种有强迫症又还不确定氪的人很难受,后来才发现是让我用道具,太不明显了这提示。总之,值得推荐,对于Q版韩风卡牌RPG游戏喜欢的玩家值得上手尝试。
好了,今晚的睡前一游一评就这样,欢迎大家点点关注,我是每天找游戏玩的桂子。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
智恒
玩过
其实这游戏不需要强求5星的。好的3星培养上来才猛,例如厨子,有的长得丑的英雄猛的一批,例如凯伊莎萝,2技能开起来等于英雄联盟的老鼠开大biubiubiu……且和厨子超级契合!这俩我都是从3星养到5星的。一般5星就够了,6实在太难太吃资源。
另外,称号是有属性加成的,记得给英雄们装上哟。前期宝珠可以不强化的凑齐就行
暂时就这么多了,毕竟我也才玩3天(15级)。装完逼赶紧溜了😏
不合理呀
:
刺猬和小当家明明是胎四
空夜blazer~
玩过
不知道为什么虽然很肝,但是变强了我开心(不像猪场的游戏肝爆也强不了多少)
也挺氪的,但是“长城”拦住了我充爆的脚步,结果零氪居然天天送英雄抽奖(还是超厉害的)(不像南极场的游戏充钱变强不充叫爷)
。。。
总体而言,不是我不爱国,然而韩日的游戏又精致又TM的送爆,你让我有什么理由榴莲国内游戏市场?
只有风不在的街道
玩过
真的好玩,可以就是语言是硬伤!真希望像七骑士一样找国内代理,实在不行湾湾也可以啊!
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