人偶馆绮幻夜

人偶馆绮幻夜

官方入驻
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.616407个评价
嘴替发言1 带图21 长评500 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀4137 有趣好玩2824 音效动听2770 剧情跌宕1876 设定独特149 UI美观54 操作流畅43 物超所值32 运行稳定性1354 故事情节184 操作体验140 玩法设计87 音效音乐64 画面视觉46 氪金付费23
拾年
游戏时长 3.5 小时
游戏真是没话说!特别棒!去年的时候试玩版通过了一遍,今年突然又想起来了嗷,又通关了一遍,闪退的话如果不是内存问题,去论坛会有解决办法的グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
嗷还有走廊追逐战那,如果有小可爱怕一次过不去,在捡起信之前就要存档不然会来不及w
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9012年了 ಥ_ಥ
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初二暑假那年玩的,当时还叫doll,然后这游戏就一直没有音讯了,终于,我,开学高三,这小破游戏,终于终于终于终于要出了。
我等的好苦。
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对于因为等的时间太长所以差评的。
这游戏是我初二那年发现的,到现在高三。可能真的有一部分人因为一直鸽不满,甚至这游戏刚开始有测试版本的时候是拒绝差评的,虽说我也很不满这条吧,但是因为游戏真的挺好玩就觉得算了。
这游戏据说只有几个人完成,我不知道完成一部游戏需要多长时间,我也不知道他们几个人是不是日常还有工作或是还是全职做这个游戏。
不过我想说的是,起码就冲我所玩的测试版本来看,我认为等的其实挺值的。制作方也应该清楚因为时间太长会流失一部分人,我觉得以正常一个思维来想,如果可以的话没有人想这样。而且去年吧应该是,因为版权号这种无法抗拒的问题也应该是当误了时间。
以上,值不值得等,每个人心里都应该有数。
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降价了,28这个价格和我之前想的差不多,虽然对于手游来说有点小贵,但我相信这个游戏应该值这个价钱。大概就像买一本书这样?继续观望,希望游戏值得我的期待。
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烙铁,期待你不如期待一只狗。迁移账号还带过期不候的,你不如直接说自己说自己要跑路坦荡荡一点。
葡萄 : 烙铁 看到你的评论开头我还以为这游戏还有重出江湖的机会呢泪目了真
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
烟云思雨
游戏时长 4.0 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
我先说明我认为的唯一缺陷——剧情分支的分界线的选项方面使人物的形象失去立体感。接下来将以艾里线的剧情进行简单分析。
我在看完艾里线攻略后,由那几个选项和一个的“容错”得出结论:“达成艾里线意味着通过选项体现蒂娜有多爱艾里”。直接找艾里而不是在原地等待是因为她焦急地想要找到青梅竹马的爱人。但是前面的铺垫是:蒂娜因为“活人俑”而不敢再看兵马俑,以及后文抡不动斧子之类的给我们塑造的形象是“柔弱,胆小”而选项处走廊的门十分漆黑,刚刚又发生了玩偶掉头等事件。在那个走廊上回头看的话也是伸手不见五指的漆黑,我们就不难推断走廊前后都十分黑暗。以人物本身的“胆小”性格,前文艾里总是吓蒂娜,艾里刚刚消失来讲,留下等待我认为才是更加符合蒂娜当时想法的。同理,看情书与否是“好奇”与“使艾里放心”之间博弈。选什么棋子则是下意识的把自己带入到黑骑士与白骑士那本书中,将艾里的人物进行定位(这点我认为没问题,因为蒂娜说过类似希望艾里做骑士的话,当然我也有可能记错),还有一个选择躲进柜子里,也是因为之前艾里躲到柜子里蒂娜没有发现,这点也没有问题。但是纵观对每个选项的解释,想要达成艾里线就需要时刻想到艾里,我个人觉得这就让蒂娜的形象失去立体感。说白了就是,除了甜,没有什么别的内容。
当然,这个游戏从气氛营造,配乐等地方都还是不错的。这个所谓不足在我看来也不过是白璧微瑕,不过也许作者主打的就是这方面,是我吹毛求疵了(不过我作为玩家,不认为有如上思想是错误的)。整体来说这个游戏还是非常优秀的,期待下一部ヾ(@^▽^@)ノ
因高专业度入选icon-wow
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 41 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
༶万圣特别篇:回忆系测评༶
(本篇测评包含回忆部分和当下体验部分,以及是去年万圣节的稿件)
☠回忆:
这款游戏,这是玩了第三次了,当然之前的时间没记上过。
我印象中第一次玩,递上公主看了木偶剧后进入无限回廊卡关。
第二次玩,看着攻略,过了画廊,死了几次后成功躲避熊先生的追捕,进入房间临时苟了起来,然后就是连续两三个房间的大量的密室解密,之后披荆斩棘,见证天台决斗,后面,翻了下攻略我应该打的是结局三,梦中醒来逃出火灾。
这第三次玩,感悟颇深,印象中的木偶剧没了,游戏在逃避熊先生追捕后有40r内购(买了亏吗?不亏,但是后续大解密流程真的绝了),而且我印象中这游戏是两男为核心的,一个代表王子一个代表骑士,女主作为公主,艾里自然就是王子,熊先生内好像是骑士。
可我玩了半天,甚至翻了开场cg,不是代表骑士那男的呢?熊外套那一幕也看不见真容啊,还是说印象中后续内容都是在后续解密的回忆中重现?
我甚至印象中还记得王子(艾里)原本是父母一方给女儿的玩偶,然而女儿找不到了,于是另一方送了个骑士的玩偶,而在这个女儿(女主)的认知记忆中,这两个玩偶会和自己捉迷藏,陪着自己四处玩,而在玩偶视角里则是勾心斗角都想把女主占为己有。
而现在这免费体验版属于完全把另一者抹除了。
☠目录:✟回忆✟介绍✟改变✟后谈:游戏的巅峰优点〖精致〗
☠介绍:
一款精致的乙女向剧情解密游戏,切记,后续解密是真的繁琐,不看攻略是真的玩起来贼难受,全线索就在一房间内。
内容玩法上就是操控女主在人偶馆中参观沟通,随着夜色加深以及断电,一直盯着自己的艾米会消失(某种程度上我确实不喜艾米,而且翻了结局也感觉沉沦艾米就等于火灾中葬身自己),于是自己前去玩偶厅的走廊前去找艾米(卡关翻攻略),而目前免费版恭喜你走完长廊就结束了。
☠改变:
在回忆中也确实说了不少,不过还是有部分没说。
1.印象中是有木偶剧的播放但完全没有触发到。
2.西式厅多了个提示显示有密码的箱子。
3.cg里另一人感觉凭空缺失。
4.熊先生的追逐战被砍了,可能也是没激活,我是跟着记忆提前关灯然后往前跑进入门的,但是后续没听到什么声音,直到进了房间才有拍门声 。
这是目前免费体验到的所感受到的改变。
☠后谈:游戏的巅峰优点〖精致〗
✟前:本游戏的亮点
这款游戏,剧情可能看完后会因人而异感觉好感觉差,解密也有可能感觉难感觉烦,但是美工和音效却是实打实的让人感叹〖精致〗,极其的精致!!!
原谅我的词穷,事实上这种虽然初中高中自己在草稿本上反复勾勒的复杂设计不一定能增加内容,但确实感官上属于“精致”
美工上,不论开头的cg,还是表现在主界面ui上钟表的设计,亦或者背包和地图的设计;还有字体的设计,以及触屏交互后的反应,都有着各种精致感。
而音乐上更是不多说,恰到好处随时变的钢琴曲萦绕游戏始终。
可以说这款游戏巅峰优点,就是精致
✟中:乙女与精致
其实我玩过的乙女游戏并不多,但是乙女游戏极其精致这一点却已经成为了一个“刻板印象”。
虽说早期第一次认识到“乙女游戏”这个词还是在《梦回南丶朝》,这一款做工没那么精致但也确实画风属于柔和,内容属于轻松的玩法。
但我真正见识到乙女游戏的精致还是在《人偶馆绮幻夜》,而且后来接触的乙女网游《黑猫奇闻社》给我的感觉也是精致,点击交互都有残留的设计画面,画面上属于超清且精致的画工设计。
不是说非得把乙女和精致要绑一起,而是其他游戏,除了已经日薄西山,在主流市面上玩法中趋向饱和的gal,基本再难见到有游戏愿追求那么精致的画质了。
✟后:个人看法
我是对精致无所谓,游戏画风越精致,可能美工画师的成本会高,游戏的价格也会水涨船高,而玩家的视觉体验也会大幅提升。
我总是说二次元网游中的老婆擦边,但实际上二次元网游的画风确实属于能看,感觉能舔能氪,可以说很漂亮,但是打心底说的精致却很少。
哦,也不能算完全没有,《无期迷途》也属于主打御姐风的二次元网游,画风也确实偏向精致,但是还是没有那张乙女向游戏处处精细的感受。
羡鱼_ : 人偶馆绮幻夜可以玩了吗?