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9.0
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
58
物超所值
15
画面优秀
14
运行稳定性
76
画面视觉
6
操作体验
3
玩法设计
3
日常肝度
2
UI设计
2
音效音乐
1
氪金付费
1
ikeJQ
游戏时长 157 小时
2018.11.2『关于新版本的新想法』:前两天发现这游戏更新了,嗯,赛季更新,但是同时也是一次大更新。PESCM终于把实况19(其实是换封面18)的那套引擎拿来用在正确的地方了。其实当年实况18(今天19)刚出来的时候,我就第一时间玩到了,发现这个游戏其实如果再把系统完善了的话,直接做成付费单机游戏卖68或者128都不过分。但是Konami没有这么做,而是做成拟真类的基本免费足球网游,这个想法其实也可以,毕竟国际服那边随着每日足坛的新赛事国际服也都有相应的活动,比起隔壁艺电半死不活的FIFA16,Konami显然不愿放弃移动端这个市场,于是pes18就出来了。到手一段时间以后,我不禁发出疑问,这个自然流畅的动作模组为什么Konami没拿去更新PESCM??我疑惑了一年多后Konami还真拿出了这个更换引擎的新版本PESCM。游戏形式没变,变的只是更高清的球员脸部贴图、更流畅自然的动作模组(这个是重点)和更少的球队授权hhhhhhhhhhhh。这个真的可以吐槽一下Konami的授权,球队授权是真的少,甚至5大联赛都凑不出一个完整的联赛球队,只能用各种虚拟队名和光板球衣来彰显这些球队的存在。但是不得不说这套移植过来的引擎给予了这游戏新的活力,从前的旧引擎在表现持球对抗的时候简直丑到不忍直视,短传接的小范围配合更是有时都因为动作僵硬没有画面感。现在运用新模组以后,我球队从原来老版本的长传战术体系直接过渡到短传配合的体系,为的就是想更多的见识新模组的强大表现力,所谓rich and colorful。虽然因为要换一批球员搞得我又多花了几百M的钞票子,但是我还是坚信这是值得的。
事先声明:本人只是一个中学足球校队的成员,有一些足球专业性质的东西我是不太了解的,也就是知道一些皮毛,所以请勿喷。
实际评分其实想给4星半的~
实测机型:红米4高配
说实话这款游戏可以说是我在移动平台上得到最好感觉的足球经营类游戏,优秀的画面和丰富的设定让人不得不认可这部游戏
但就球星数量来说,这款游戏丝毫不差FIFA系列这样的大作,同时除了现实中的球星,游戏中还加入了青年队设定,你可以自己培养一批优秀的青年球员为你的球队效力或将其投入市场。在这方面上,实际氪金与否已经不重要了
画面表现力来看,这款游戏在我心目中并不是顶级的体验,人物建模略显粗糙,人物全程面瘫,观众席么,,,这是个手机游戏对吧。。。该有的阴影也有了,整体玩起来流畅度也十分不错
游戏过程也十分简单,基本的设定作战思路,调整攻守等级也更能让足球门外汉融入到游戏当中,而在战术选项中也有稍微深入的设定,比如防线密度 球员的站位也可以根据玩家要求任意编排,构成灵活的战术安排
球员的球衣选项也十分丰富,玩家可以自行设计,也可以照搬现存俱乐部的秋衣设定,皇马巴萨的战袍都可以穿在玩家的球员身上。甚至还有亚冠杯的俱乐部球衣可以选择,比如恒大 鲁能等几个中超劲旅 大阪钢巴 浦和红钻 广岛三箭等一些日职劲旅
这游戏可以改进的空间还有很多,比如后续可以加入更多俱乐部的球衣选择,球鞋能和Adidas Nike等大牌厂商合作让玩家的球员能穿上各种骚气的球鞋,建模可以有更加精细的表现
那么这游戏氪金么?我个人认为是不氪金的,球员的来源可以通过球探,青年队,市场,赛季开始时的转会来获得,只有球探项目是最花💰的,但是游戏中的💰是可以通过每周挑战和成就获得,同时签到也可以获得球探卷,因此氪金不氪金都无所谓的。青年队获得球员的方式更是简单,免费的青年球探,收集球员后每天可以训练一次,一共五次训练机会,在青训营等级较高之后,更可以有机会得到稀有程度高的青年球员,只要是有4⭐的青年球员,悉心训练培养成总评85+的很正常。
Samon
:
皇马的我咋没找到呢楼楼
User27435410
玩过
应该是目前手机端上最好的足球经理了
画面完美
内容完美
真实球员+虚拟球员
较为复杂和繁琐,硬生生拖长游戏时间,比赛耗时长。
作为一个游戏,是优秀的。
作为一个经理类游戏,是比较优秀的。
但是如果不是足球迷,可能坚持不下去。
总体上,是很棒棒的产品。
゛洋 葱
游戏时长 10.2 小时
好玩,简单容易上手,适合手残党的球迷。。
画质虽然一般,但是玩着挺上瘾的。
超级球星太难得到,都不抱希望了。
匿名玩家
玩过
玩过的最耐玩的游戏,一年没弃坑,没氪金,玩快到标准组别的时候如果运气不好会有球星青黄不接的尴尬。不过已经很满足了。
l2y
玩过
玩了4年了… 手机平板也迭代了好多个。 游戏没的说 少见的足球游戏 你甚至不用花一分钱就能体会到一个只属于自己的足球帝国的兴盛与陨落 体会到重建与大换血时告别老将的那份不舍得 …
战术同球员数据一样重要。 你完全可以按照自己的足球哲学来进行每一场对决 。
最近心血来潮 就又下了下来。s9 额 画面帧数太差 感觉是很久没有优化的关系。比赛内呢 有些传球过于牵强 人物模型也有些僵…
本以为是三星手机的锅 就又用平板试了下 。 一样。 只要画面流畅度有提升 毋庸置疑 这是5星游戏的水平
l2y
:
画面终于得到划时代的提升。 很流畅 很清晰。 满分
本社评论员文章
玩过
一款极好的足球经理 球场和设施建设很有意思 球员的收集可以从免费的青年训练营中获取 各种联赛和杯赛也很有可玩性 2d/3d切换很好 但美中不足是比赛无法跳过 碾压局就略不爽
双沙镇刀客
:
跳过就没有意思了 玩的就是战术 阵型
Kramer
游戏时长 137 小时
仔细数数自己已经玩过了不下10个移动端的足球游戏了。FMH系列,FIFA14,15,16,FIFA Mobile,实况2017,还有个nordeus的足球经理人,还有比较杂牌的中超风云之类的。
上面几个游戏,FIFA14已经停服,16,17已经接近寿终正寝。实况17操作玩不惯,不喜欢界面,FMH系列玩起来感觉和其他的不一样,而且是单机。于是这个游戏便成了我最常玩,最喜欢玩的的足球游戏了。
乍一看这个游戏有点四不像,比赛机制像FIFA实况这种却没法操控球员,虽然是个足球经理游戏但除了战术调整之外完全不像。另外球员年龄增长这个显得很坑,年老了还得签人,浪费球员。
断断续续玩了几个月我发现,这个游戏设计非常精妙:
1 有关氪金 虽然很多人都花钱买金币来抽球员,但不氪金照样能获得数十个甚至更多六七星球员。零元党玩家夺得玩家杯赛冠军的例子比比皆是。konami经常推出各种有趣的活动,许多活动的奖励非常诱人。只要你有时间,你就可以打造一支实力很强的球队。
2 球员发展 成长曲线是一大亮点,非常直观。新版的教练机制让球员发展变得更加科学。教练机制让所有玩家都能随时提升自己球员的能力,并且专项训练很符合实际。相比过去桶时代,虽然不会出现全队属性全满的情况,却更加贴近了现实。
3 球员收藏 因为游戏中每个球员都终将老去,加上高星球员相对难以获得,收藏一些传奇球星在这个游戏中非常有趣。另外,荣誉殿堂的存在可以让你喜欢的球员永久为你的元老队打比赛。
4 玩法多样性 你可以一路直升到超级球星组别,在银河杯中体会最强大球队的对决;也可以像我一样在低组别混迹,用五星球员就能拿主教练杯;你可以用纯四星球员组队来挑战职业以上组别;也可以常年领取赞助商金币奖励,只为去抽到自己喜欢的球员……
一些建议:模拟比赛机制的改变(玩家杯赛爆冷率太高),获得德甲以及其他球队版权(虽然不大可能),改进时不时的闪退的问题,改进3D比赛中球员身体模型
大雄
:
实况足球2017移动版,哪里可以下载?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
糖醋排骨
玩过
游戏不错,玩实况2018动作太多,手机操作有点手残……还是这种ai操作比赛的适合我啊……唯一吐槽的就是解说太单调了,就那么几句重复过来重复过去的,和实况2018的解说没得比
艾尔炆
玩过
虽然不能亲自操作,但是拟定战术经营球队这方面做得还不错,画面也很好
钉宫癌晚期
游戏时长 608 小时
TapTap记录时间不准,说起来我是从14世界杯结束后游戏刚出就开始玩了的,那两年都是训练桶的时代。训练桶优点明显,不需要金币,可以攒起来,相应的我把当时的伊布开了所有位置,打满所有属性,但是相应的缺点就是游戏不再是为了玩,为了争冠就得攒桶而丧失了游戏性。
而后来老外的投诉让桶变成了教练却需要金币了,这一次其实流失了很多玩家。而后来几乎所有球探十连都打折并保证22岁及以下的设定相当于是一种补偿,并且出了年轻球员租借的设定也是一种补偿。
但是球队图标的版权到期很让人难受,而德甲甚至直接消失了,这却是减了很多分。
但是说起手机上的足球游戏,KONAMI至少比EA这个吸血鬼让人更有玩的性质。最希望的是KONAMI有一天能拿回球队球衣图标的版权,以及最近失去的欧冠版权。
YZD
:
这游戏不是刚才3周年吗(´ . .̫ . `)
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