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83
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LINE 火炬之光 手遊版
Hi,Tapper
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暂无评分
83个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
8
氪金付费
2
游戏平衡
1
玩法设计
1
资源获取
1
吧唧
玩过
认认真真地连续肝了半个月,观点如下。
一是保持技能组合这个点赞,宠物组合也很好。
二是虽然几乎战力决定一切,但是提升战力的方法特别多,可玩性还不错。
三是,我真的很少看见这类的手游一个职业有有六种形象啊…但是换装…换来换去好像就长那样…
四是灰烬石无损转移和宠物重生返还系统太亲民了,拿到新的橙宠直接把之前的金宠重生一下立马又培养出同等级同星级橙宠。
五是有很多试炼之类的创意关卡蛮喜欢的。
总之还是蛮不错的游戏。
但是有一些不太满意的地方?
一是无论是装备还是宠物升阶鱼都是需要刷图,反复刷图。然后,却有一个每天购买限制的体力点。
二是战力值在战斗中的决定性太高了…战力偏高的只要站在原地随便砸技能就行了…也比较适合手残联盟操作。
还是很喜欢这款游戏的!
但是16g的手机有自己的苦衷…对不起我只有卸了它才能下载新的游戏来玩…
有机会回坑的话还会继续玩的,期待改进。
_(•̀ω•́ 」∠)_
:
16g我4g压力山大
disking
玩过
(ಥ_ಥ)还行吧 不用氪 感觉肝些 各种要打
地图boss重复乏味
我的壕友到是很喜欢 不玩崩3了 玩这个
但我懒得玩 胃口不对(ಥ_ಥ)在公交上玩了两把小学生说我在玩王者农药
瘦瘦の歐尼醬
玩过
我想说一下:
1,这个游戏还在测试阶段,还要等到元旦后才能开
2,游戏本身很不错非人民币玩家还是有些活路的
Artclown
:
可为什么很多玩家说很烂
桑落33彡
玩过
满怀期待,然而现实终究是现实。
第一,和pc端唯一的关系,名字带走火炬之光??情怀玩家可以省点流量了。
第二,虽然技能系统确实有所创新,但是本质上也就是那样,传统rpg套路,玩得太腻了。
胸口碎大石
玩过
昨天看到已经有up主做了视频…貌似是21号开始公测的~目前知道的仅在APP store下载…别的平台不知道…看了下视频…总之非常氪…VIP15需要4万软妹币…还有各种10连…不过不氪也能玩~
章鱼蛋
玩过
玩这款手游是因为单机版火炬之光的原因,甚至把旰了好久的阴阳师都搁置了。首先画风与题材是我非常喜欢的,融合了魔法与蒸汽的暗黑风格,这一点就能支持我玩下去。其次游戏玩法和完美的其他手游大同小异,十抽+挑战关卡+升阶升星+各种副本竞技场,这是令我不够满意的地方,因为我觉得这个IP值得认真的设计它的独创性玩法。比较亮眼的地方在于技能的自主搭配和套装、武器的技能强化,有点暗黑构筑build的意思,遗憾的是并不够丰富,限制也比较多。另外作为热爱宠物系统的玩家,后期人人一模一样的宠物配置(毕竟六个栏位刚好对应六个橙宠)有点无聊,但也别新宠越出越强做崩了。最后,拜托赶紧出资料片以及跟上新活动啊,上线就看到区区三个图标连点的内容都没有啊!
补充:宠物重生返还资源,宝石无消耗继承,三种阶级的十抽都有每日免费和半价,种种方面在氪金上非常亲民,不花钱也能玩,当然比不过云端上几百万战斗力的巨佬。这几天发现金币产出跟不上消耗,希望调节一下高等级之后金币的产出。再强调一次,出活动啊,发家致富靠维护啊!
弱势围观
:
发家致富靠维护(ಡωಡ)
为所欲为
玩过
这个跟PC版简直是天地之差,我看不出来哪里像火炬之光了,挂着羊头卖狗肉~上古卷轴变成了卡牌游戏,火炬之光成了三流网游,玩PC版火炬之光经常通宵,手游玩了一会儿只想打瞌睡,本是满怀期待,最终还是卸载
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
火中取栗的猫
玩过
这游戏简直毁童年,我是火炬的老玩家,我只想说这游戏即使和单机版类似我都忍了,可根本就是真火炬无双😰😰😰
无月
玩过
手游版真不怎么样,玩了一个月了,游戏的平衡性太差,战力决定一切,确切的说是花钱多少决定一切,国服就这尿性,级别差不多的时候,花钱多的和花钱少的有的时候战力能差几倍甚至10倍,有朋友说钻石容易赚,每天月卡季卡再加上活动任务给的钻石对提升战力来说,杯水车薪,不氪或者氪的少想靠时间缩小差距,呵呵!
优点也有,画面还不错,虽说打怪的时候满屏幕的数字让我都看不见人在哪,还有宠物和灰烬石能无损继承等级之类的。
总之,没入坑的看看热闹得了,入了的趁早解脱吧!(有钱的大佬除外)
taptap指定团宠
:
不管怎么说,RPG网游永远改不了的毛病就是RMB玩家无敌,这个其实在我看来已经不能作为差评的理由了,把这个当成单机玩就好
绫波
玩过
你告诉我说这个叫做火炬之光?!!
我只想知道不同的流派怎么玩,装备怎么刷,精英骨灰怎么开启,塔墓在哪里?
拿着一个好IP却做这种烂游戏?
TapTap管理团队
:
看起来游戏质量一般
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