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110
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圆球枪战
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.6
110个评价
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带图
6
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
运行稳定性
13
操作体验
9
玩法设计
5
广告频率
5
游戏平衡
3
画面视觉
1
UI设计
1
外挂问题
1
段干秋云
玩过
推荐:
可玩性
上帝视角射击游戏。
只谈我在意的一些点,比较主观,仅供参考。我是玩触屏操作模式。
🥊射击操作模式:
优点:采用滑动触发射击的机制,这是我最喜欢的点,加分。
🥊转身速度:
缺点:游戏加入了转身速度机制,所以虽然选用了优秀的射击触发模式,但面对非正面的敌人时,射击会有一个转身时间,这在使用单发枪械时手感影响会更为明显,我觉得是缺点。
🥊视野机制:
视野比较远。人物视野会超过手机屏幕能见范围(雷达),显示在小地图上。
🥊掩体机制:可下蹲躲入较矮掩体,矮掩体上可以射击对面。
🥊切换武器:
优点:滑动切按键选择对应道具,可滑动四个方向,选择对应道具,可能是适配手柄,所以和第一点一样恰到好处。
🥊狙击:
缺点:狙击枪的使用,太过繁琐了,不够直观和通用,需要按住LT,然后点击RS自动朝前锁定敌人,太累赘了又太失去博弈意味了,自动锁定就不叫瞄准了。但这和视野机制又是相辅相成,可能和作者的理解不同,我还是倾向于简洁直观的方式:滑动射击键选择方向,并提升视野(匹配狙击枪打击距离),然后抬手释放射击。
🥊最后多句嘴说下可玩性吧(粘性)
其实这个见仁见智,对我来说,画风简约没什么,但这其实失去了添加内容的基础,游戏玩法上,只有竞技场,有一部分原因在此。纯2D,终究还是少了一些拓展的维度。
以上😊
User114774349
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩啊,不知道游戏里面是不是人机啊,我就喜欢玩狙,狙好像只能打人机,玩家应该会动,而且狙的优势不就是远吗,我开一枪对面没死,离那么远被冲锋枪打死了,建议多做几个图,或者扩大地图,出生点那么大不知道有啥用啊,跟迷宫似的,我希望能加强一下狙,让别的枪射程变得近一点,狙击枪同样两枪死,或者在开镜状态也能换子弹
钴蓝剑
玩过
推荐:
可玩性
我喜欢这款游戏,目前有很大的发展空间。
游戏操作有较高的上限(悄悄提醒你长按a键,似乎可以奔跑)
占内存也不大,杀戮的感觉不错,目前没有见到bug,可以玩。
言水
游戏时长 5.4 小时
很好玩,现在怎么没了?作者还在开发吗
可可爱爱小鲨鱼
玩过
以前玩过,为什么现在下不了
村口的财神
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以玩,就是难度很大,手感的话,手感嘛,我不多说
官方
程序员慧鹏
:
刚进入游戏时已经声明了,游戏难度大,而且没玩过双摇杆射击游戏的人可能玩不了。 有很多割草的射击游戏适合神经反映慢的玩家和不愿意学习游戏操作的玩家,可以去玩那些。
墨泽
玩过
之前玩过,现在想重新下回来,怎么下不了了?
国服选手
:
zqh别玩了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
泰拉瑞亚小挠挠
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
有点无聊,开一局还得看广告
Belphegor
玩过
推荐:
可玩性
运营服务🔖:为什么是蓝星战士4,第一代版号寒冬和美术身体原因。第二代应该是美术学业原因。第三代名字叫吃的公司饭,所以没有叫蓝星战士叫生者为王。但是那个公司好像倒闭了,所以现在是蓝星战士4。
并没有怪谁的意思,就算将原因归结于作者甚至游戏本身也没关系。因为生活就是如此充满惊喜。
画面音乐🌃:
没有什么好看的画面。不过每个符号都有自己的意思
“战场上的一切清晰明了”
那一段音乐是玩家 棘之狼 制作的。
可玩性🎮:
对我来说,很好玩,可能是因为非常小众,所以我几乎是对机制最了解的人之一(甚至可以去掉之一)。能开发许多新玩法,比如说,滑行手榴弹,霰弹手枪对弈,有一些让作者都惊呼的技巧或者套路,高低位骗霰弹(是我开发的),无伤刀人机。等等让我很有探索欲。(如果想听这些可以进群,185995637我是那个阿尔丁特。)
还有技术优秀的个人战力,丁河的爆射步枪的压制力,RED令人印象深刻的突击能力。还有许多人我就不列举了,你可以在战场上发现哇,哇还有这种出乎意料的抄作。
打击感🥊:
这个游戏打击感是视角移动造成的错觉,实际上没有后坐力什么的。击中效果也因为网络原因不是很靠得住。
平衡性⚖️:
每把枪,至少我都会玩。觉得即使强度有差距也不很大。喷子的反制比较靠技术(也不一定成功)。
以上只是我个人浅薄又片面想法,实际上并不是因为他真的好玩到让人打5分。分数不代表我的态度。只是我觉得,屏幕前的你也许可以玩玩这个游戏。
阳光灿烂
:
中肯的,下了,看看
主观能动天子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
特别好玩,特别耐玩的一款游戏,虽然目前玩家不多,但建议入坑,官群氛围特别好,虽然游戏里你死我活,但是交流非常友善。
每一个击杀都有头有尾的,你能从无限接近死亡中获得快感。
附:实战对玩家有用的技巧
1.小地图,注意看小地图,小地图上白点表示玩家,红点表示「你们进入了彼此的射程」真正到人物进入你视野的时候,往往是分生死的时候。而看地图,取得先机在这种,西部牛仔式的对决中非常重要。
2.掩体:无法抵挡零距离喷子,并且「掩体」状态时人物无法获得视野,容易被偷皮鼓。但是在双方中距离对射「知晓对方位置」时,先寻找掩体的一方会暂时取得压倒性优势。
3.长按A键失去理智:长按A键+奋力走位可以规避很多弹幕,如果配合喷子,可以靠近并秒杀敌人。
强烈推薦!!
GIF
乖乖女
:
能连接吗
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