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滑板英雄(Hoverboard Heroes)
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
389个评价
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30
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DJ健鸽
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相比于一代,滑板英雄在操作上有很多的创新,可以利用下滑砸地板,将超级跑鞋改成泡泡糖(上滑跳跃正常,砸地可以反弹得更高),引入新地形:港口(目前就这一个吧),不再是换皮,而是可以水上冲浪的那种(提示:不带滑板是会落水的哦),用更高的操作捡超级星星;滑板、角色有各自独特的技能,通过不同角色冲分解锁好多奖励,也很有正反馈。
坐等国区!
气度不凡的仙灵
:
这游戏怎么下载
无名
期待
这个是最好玩的,但是我没玩过,但是我也看过,但但是也一样的,也要给普通的这些跑酷也一模一样,但但是滑板不一样,滑板滑板都是不一样的吧,做皮肤也是有一样,这但是有点也不一,但是这怎么下载我还不知道嗯,我还不知道这最后我就开始玩起来消除不对,消除派对也也有点。
小婉
:
什么游戏你都这样说
王薄淵
期待
这个,这个国内先行服上线了,可以提前玩
镜由
期待
什么时候上线?
不开朗的网友
期待
比某跑酷好玩一点,人物形象帅哈哈哈哈哈
我的摊子最牛逼。
期待
这游戏没玩过,不知道咋下载
任何大便终将入口即化
期待
我希望很好玩
User593444772
期待
怎么下载的 我好期待呀最后玩的很上瘾 之前不知道怎么下载
”52222222222111
:
怎么下载?
Mr丶G
期待
游戏整体思路上有一个比较大的变化,
从传统跑酷游戏包括上代地铁跑酷的技能升级,人物当皮肤+倍数的方式,
改变为
人物绑定技能,升人物升技能的方式,
会对整个游戏的可玩性和可玩时长有提升,也会对新人物新技能有期待,但是同时,会存在的比较大的问题就是技能平衡性(以免出现所有人都只玩一个,因为强的,这种情况)目前人物技能点概念,就是不玩其他的,光玩一个人物技能点可能不够的一点制约这个情况的雏形。
整体目前体验下来,游戏操作难度上对手速和反应力的要求应该会比一代高,但是不排除后面习惯以后可以像一代一样背板般的肌肉记忆。
同时也增加了砸地板(振动做的真的很烂),半层火车,超级跑鞋优化为弹力火车,喷射器技能优化为吹风地面,集装箱,2层全挡板,分数加倍也优化为加倍星等等新元素,保留了磁铁和金币加倍变为常驻。可玩性和操作性是有提高的。
人物部分个人目前感觉还是youtani的技能时长加倍和滑板加倍功能使用起来比较顺手,小黑的滑板+三倍,和加倍星多加1倍的技能倍数增长确实很恐怖,但是使用下来操作手感真的还不太行,一代的倍数就是一切的感觉,小黑应该更强,但是却是我最后一个到10万上的人物(当然手残是原罪),体感感觉小黑的倍数增加分数变化不明显,感觉加倍存在问题(只是感觉没有实际测试,有测试确实倍数没问题的大佬可以说一下,不对的话我改掉),至于杰克,就不讲了,感觉中规中矩,金币累计滑板能量充能,出生自带滑板和开滑板给磁铁,收集金币上感觉会比较强。
目前游戏体验画质明显好很多,优化有一说一确实有点烂,5星期待一波测试或者上线,持续观望一下,优化问题估计不难解决。
User535819809
:
已经可以玩了吗
特日日
期待
作为地铁跑酷的第二作,该作加入了很多一代所缺乏的元素(单机游戏)。
摒弃了一代由于“依靠固定任务获得得分加成、升级道具时长”的设定,取而代之的是“人物碎片制成长、根据人物的进度获得得分加成”避免了前作因为后期道具升满后,只能一昧的再得分上“加加加”的设定。
本作还融入了该厂商的另一作品《刀锋酷跑》中的一些元素,比如高墙跳跃,进行下落时可与部分地形进行交互从而产生不同的效果。完善了空中玩法,部分地板能够进行跳跃并获得道具。在使用滑板的过程中还能单次点击进行花式动作。
该作画风更加精致,建模更为立体,相比于前作更成熟且更欧美化。
—— ——
很期待第二部的正式上线😇
程子
:
滑板“英雄”???
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