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交换跳跃
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
暂无评分
149个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
32
画面优秀
8
操作体验
11
运行稳定性
5
玩法设计
4
画面视觉
1
广告频率
1
UI设计
1
哦破哦破苍穹
玩过
游戏我看过别人玩,玩法感觉挺新颖,并且这个游戏公司的一些游戏我也是很喜欢的。
少女侥幸活至今
玩过
像素厂商的新作,感觉对这个厂商的喜爱程度要超过111了,坚持做像素风,把像素风运用的很娴熟,基本现在看画风和配色就能看出来是他家的作品,很成功,从游戏性的角度上来讲,冒险闯关收集金币老套路,但是可以在地上和地下两个角度游戏,让老玩法有点新花样,钻石很重要,一定不要放过。就是我手残感觉操作不是很顺手
Rhmoiz
:
当然咯,我可是从小学玩到初中的。
口合口合
游戏时长 2 分钟
中评,游戏趣味性很容易被消磨,可能是我老了,总觉得能打动我个人的有毒游戏越来越少,不过从小玩儿毒厂的游戏长大,情怀依旧。
超能陆战队
玩过
单指操作的游戏
玩法就是手指上滑跳跃 下滑进入水下(在水下下滑跳跃,上滑进入水面) 左滑右滑以转向
可以说所有的机制都是围绕这一玩法的
敌人是这样而设计 陷阱也是逐步要求玩家寻找玩法的新应用 金币则是给玩家利用玩法解决挑战的动力
金币的作用是照顾手残玩家,用来激活复活点/存档点
这玩法后来还有进化?比如在切换界面的时候可以通过惯性跳得更高什么的
很不错的游戏了
🍥咕噜咕鱼糕
玩过
(゚⊿゚)ツ我素蛙 我会跳
ᕤ( ˶˙º̬˙˶ )୨我会跳起来 给你摘星星⭐
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ就算星星出现地下 我也会潜入地下
(σω<)☆刀山火海千辛万苦般 只因为你需要⭐
(ˊ̥̥̥̥̥ ³ ˋ̥̥̥̥̥)早已厌倦了死亡 百般坚持最后
(*´▽`*)࿋只因为讨好你的一个微笑
【ps:毒厂的游戏玩的停不下来,就算是手残党我也要坚持作死//∇//)○】
晚ノ风
:
好萌(´・ω・`)
江之岛炖丸子
玩过
第一次玩nitrome的游戏是小学的时候了 那时候家里刚买了电脑 童年的回忆全是nitrome的像素小游戏 和双胞胎弟弟玩里面的双人游戏 真的很好玩(只是小时候读不太懂英文😂😂😂)
现在手机上也能玩这些游戏了 真开心
李炸鸡
:
小学的时候经常和我妹玩那个双人过山车,哈哈
莉😶
玩过
竟然玩通关了,我完全不知道已经玩完了,还以为进入下一关了,所以去掉一颗心,太少啦。。。
Dyin
:
不够玩~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
长野原美绪
玩过
nitrome的游戏可玩性一直都很高 而且基本都是像素风游戏 配色也很艳丽 可以说是良心厂了
Al0ne
:
同感
红小菱
玩过
我居然卡关了!有一处跳不过去啊!
--------
弹跳起来再划动屏幕向上/向下就好了OTZ
妖孽大玩家
玩过
♂:你先跳
♀你先跳
♂你先
♀好,你帮我看着可别掉下去了
♂噶,我会掉下去麽,反正你先死,haha~
♀😯
elynhuang
:
U jump I jump 想到泰坦尼克号的台词了,23333
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