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史莱姆无双
官方入驻
6.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.0
45个评价
带图
4
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
5
UI设计
2
广告频率
2
操作体验
2
画面视觉
1
游戏平衡
1
我也会后悔
玩过
武器可以重叠拿,前期全拿弹弓比较保险,后期等级高了把弹弓换4级激光用来杀血多的怪,没有可以用其他4级武器替代,不要用近战,攻速上来后近战攻击低的缺陷就明显了,前期要主动吃局内经验,不要等最后自动吸附,这样等级快,前期等级提升给的奖励有攻速选攻速,没有选幸运和范围最大血量,过了10波有三个左右3到4级弹弓打怪比较稳,后面一关给好几百金币就是无脑刷新堆伤害暴击闪避血量属性就行了
官方
光天工作室
:
感谢对这款个人开发独立游戏的支持,我会继续努力服务大家的~
mikikio
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
开局尽量不要选近战,有点憋屈,中期可以按照自己想法换武器。选近战流可以直接卖掉攻击范围了,买3个老旧体恤之后除了远程小飞机要追一下,其他小怪基本都是地图装饰物嘎嘎乱杀。不过看广告有问题,有时候看完刚刚那个升级选项还在也不给我奖励。
我是全部广告能看就看的所以属性数据比较高,然后广告点数买的那个全要卡效果不太理想,希望可以把一次性改成一定次数
mikikio
:
还有地图太小不好躲怪
MesonU
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打击感🥊:
无。。。
其实主要就是土豆兄弟的玩法,但是是画面音效等等的简化版。
主要是近战武器手感很怪,
而且每样武器之间没有太大区别。
另外建议加上伤害数字吧。要不然看起来太寡淡了。
总得来说是一个很好玩的游戏。
官方
光天工作室
:
感谢回复,我会改进的, 这款目前实际总开发时间也就30个小时左右.不满意的地方请多担待,后续我会不断调整的.
好精马龙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打击感🥊:
游戏的打击感真的不错,玩起来很解压,音效也做的很用心,每个武器貌似都有独立的音效。未来可期,期待后续的版本,目前的几个解锁角色要通关难度五,有点难搞。。可能我太菜了吧
官方
光天工作室
:
非常感谢您的支持
阿巴阿巴偶买噶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还挺好玩的。机关枪打击感非常好,其它的还需要改善。有些武器攻击效果不怎么好看不太清楚。
期待下一波更新( •̥́ ˍ •̀ू )要是能有更多的武器就好了。
说抄什么什么的,手机上免费白玩还挑剔,连广告都没有,算良心了。╮( ̄⊿ ̄)╭
官方
光天工作室
:
感谢对游戏的批评与建议,第一版主要是学习如何制作开发,现在已经开始不断的增加原创内容,并做出差异化了,非常非常感谢您的反馈~
哼唧唧的猫
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
有一说一,玩着挺上头的。目前主要武器分成近战和远程,目前感觉近战稍微弱了一点,不过远程武器拿满六个之后火力可以全屏覆盖,但通关并没有这么简单,还要考虑属性的选择,感觉可研究价值挺深的,上手又比较简单,真心推荐一下。
官方
光天工作室
:
感谢您能喜欢这款作品,我会不断的加强内容和改进体验的
匠人乒乓
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在其他游戏都玩够了,就喜欢玩这种不肝不氪的。
远程武器更简单,近战的更难上手点。
角色只能玩到两个,其他的都得等5级难度过了,得慢慢来,0难度都不是很轻松😂
官方
光天工作室
:
非常感谢您的支持和评论
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户104554944
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打击感🥊:
游戏打击感非常优秀,音效和怪物的受击效果非常过瘾,值得一玩。
官方
光天工作室
:
惭愧了,打击感有玩家反馈不好,非常感谢您的支持,我会不断改进的
摸鱼
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
修BUG吧,3次开局2个BUG,第一个完美开局射不出来了,第二个天崩开局直接没了,第三个还没怎样呢怪都没出来就死了
じ☆ve┞時緔
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
广告是真的多 不说通关就过一个小关卡 升级要看一次广告 要通关最少要看八九个广告 真是呵呵了
官方
光天工作室
:
估计你没有好好玩,首先广告不是强制看的,另外群里玩家大部分都是基本不看广告通关的,广告也是留给手残党加强游戏体验用的辅助手段
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