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最后的原始人
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
1003个评价
嘴替发言
3
带图
50
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
96
画面优秀
85
物超所值
33
轻松护肝
25
设定独特
23
福利丰富
20
音效动听
11
剧情跌宕
7
玩法设计
57
资源获取
18
aa爱吃冰激凌
游戏时长 7.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
🎮可玩性:我小时候非常喜欢原始人相关的动画片,看到这个游戏也就直接上手玩了玩。这个游戏是3D的,而且是Q版画风,玩起来很舒服,而且游戏中还有小姐姐的语音解释,对于我这种看不懂游戏规则的萌新很合适。里面不管是人物还是宠物的配音都很专业,我在下班的时候会懒懒的玩上一把 ,让自己放松。里面原始人的衣服都是皮衣,使用的工具是弓箭和棒槌,我觉得这也是让我非常喜欢的一点,很喜欢原始人这个设定。我的宠物都是小恐龙,但他们也有不同的属性,比如水属性、火属性、风属性,而且我还有一只可爱的宠物叫做菜鸡,他是可以帮我回血的。
✍🏻建议:这个游戏玩下来之后大部分都是回合制以及做任务,玩的时间长就还是有点太单一,希望能够再出一些小游戏来增加游戏的丰富度吧。
IKUN
游戏时长 10.7 小时
从网上一些宣传的CG动画了解到的这款游戏,不知道大家看到过宣传动画CG没有,宣传动画挺有意思的,就下载玩玩试一试,进入游戏最映入眼帘的就是各种宠物了,没错这款游戏是卡牌宠物搭配类型游戏,根据抽到的宠物培养宠物升级去战斗,核心是宠物,最值得夸的就是游戏Q版可爱画风了,里面宠物的样子都超级可爱,最霸气的就是有个名叫破风灵龙这个宠物了,样子真的霸气,记得小时候上课无聊的时候就喜欢画一些稀奇古怪的东西,这个破风灵龙真的跟我小时候画的龙简直一模一样!当然其他宠物也很可爱,比如气泡龙,可爱死了。其他方面关于游戏的宠物阵容搭配等也不算特别难,根据属性克制进行宠物选择,打关也没什么问题,当时不知道新手玩家有很多兑换码福利的,到后面还是部落的大佬们提到了兑换码才知道有新手兑换码,瞬间感觉血亏!新人去玩的时候一定要去使用兑换码。
梦归何处
游戏时长 7.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是一款MMO和卡牌回合制游戏是以原始世界为题材,核心内容以收集养成为主,虽然卡牌的玩法已经见怪不怪了,但游戏还是有着自己那么一点点的不一样。他的攻击效率是卡 牌回合制比较高的,因为他很多恐龙都具有群伤 的技能效果,所以玩起来,特别是在前期,基本 上十秒钟之内就能结束一场对决,这也代表他的发育特别快。
游戏的画风是比较Q版卡通的,画面原本拥有着可爱感,游戏的拍卖行玩法这是我以前玩这种游戏没有遇到过的玩法,很新奇,在我看来这一玩法还是非常有创意的,但是游戏的玩法就是回合制卡牌游戏导致游戏的玩法有些无聊。游戏还有个小细节做的很不错,在主页上会有个画面, 如同电影的结尾一般。
建议:保持现在的福利,提高橙色概率,开发更多的玩法
媆媆
游戏时长 3.4 小时
推荐:
画面音乐
由原始人题材入的坑,题材很好,但没啥原始人特点。
游戏标签是经营+养成,但整体玩下来游戏更侧重于养成和战斗。
整体画风偏向于Q版,主要是收集并培养宠物加打怪的模式,宠物类别很丰富,战斗设定也比较贴合宠物特征,养成和战斗这一模块设计的比较完善。
但是看不到经营在哪里,并没有让人切实感觉到基建的内容,也没有体现出原始人这个题材的特点。
首先,剧情上没必要用异界来客穿越,改用原始社会本身的人物更容易贴合背景;
其次,在选择主角形象那里,分明是分为四个方向的,但很遗憾,我选择的雪原服装并没有让我感受到雪原的特色,建议在四个方向区分一下主线,要不就干脆干脆变成服装或者属性的选择,不要这样孤立出来,和后面发展有点联系;
然后就是原始人这个题材,后续可以注重经营基建,像原始部落之间的资源获取、利益纠纷、巨型植物的战斗与收集等都是很广的发展方向。
希望后面多注重一下剧情和主线发展,不要把一个很好的题材搞的平平无奇。
落繁
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏场景:游戏场景分为主线、挑战、宠物等场景。主线任务就是根据剧情一关一关的挑战,比较容易过关获得奖励。挑战细分的场景比较多,有万兽道场,幼龙洞等场景。万兽道场是按照等级来进行挑战的,要挑战过关上一级才能开启下一关。宠物场景里主要是培养和升级宠物的,让宠物进化。游戏策略:主线的游戏策略可以选择强攻宠物在第一批次,菜叽辅助在第二排,这样对线的时候前面的主要进攻,菜叽可以辅助恢复血条比较好胜利。挑战的游戏策略:我觉得需要在第二排加入法师进行远攻,这样可以增加攻击力和伤害。额外福利挑战的圣兽试炼是比较值得研究的,只可以选择系统给的三个宠物来对线,我选择的黄色小龙对线没有成功,可以尝试一下蓝色龙升级然后再对线。
手机用户16237879
玩过
这是一款放置卡牌冒险手游,游戏阵营里分为水火风土四种元素,每个元素都有各自的克制,克制的话有15的伤害加成和15免伤加成,所以新手前期可以组个3+3火土元素的阵容来过渡,这样可以避免被克制,土系攻击手剑齿虎,袋鼠,肉盾猩猩,野猪,火系火凤,火鸡,都是不错的选择,前期平民玩家抽卡次数是有限的,需要按照指示做主线任务就可以领取金色宠物蛋,建议优先完成。游戏美术和建模也就是还可以吧,龙骨有点像魂环系统,如果你是卡牌回合制战斗的爱好者,那么可以试试
对方正在长头发
玩过
我第一次玩这种类似于卡牌对战的游戏,与平常的卡牌游戏不同,这款游戏占内存较小但是体验感一点都不差,首先进入游戏可以选择自己喜欢的角色和昵称,进入游戏后有完善的新手任务,引领新玩家熟悉游戏,简直是保姆级教学!下面我来说说我自己的感受:
1.进入界面十分简洁主要分为主线任务(章节形式)、挑战模式、宠物、主人以及家园界面
2.进入时已经拥有两条小龙(小龙可以升级还可以佩戴龙骨,龙骨可以增强实力,在小龙界面有指引,每条小龙都有自己获得龙骨的场景,超级贴心!)其他的小龙可以通过打关卡获得,或者通过抽抽抽!
3.每条小龙的等级不能超过玩家本身的等级因此别忘了升级,当然不需要刻意去升级自身,主要是在战斗中就可以升级啦!
4.该游戏还需要策略,每条小龙都有适合自己的战斗方式,并且需要其他小龙之间的配合因此需要仔细查看其属性,参加战斗也可以提升实力!当然一共只有六个上场位置需要仔细斟酌(当然游戏也有推荐阵容)。
总得来说游戏体验感还是非常好的,其他的功能太多了,但是界面排列十分整齐,还是需要感兴趣的各位来尝试一下!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雪碧云轩
游戏时长 3.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
最后的原始人是3D的游戏,建模还是比较成功的。是属于那种Q版萌萌的画风。真的超级很可爱,很棒 。但其实最开始看到最后的原始人这个名字的时候,我也以为他是横屏的手游,打开玩了一下才发现最后的原始人是属于打怪升级过主线这种卡牌养成游戏,要不断打怪给自己的宠物升级,然后继续去打怪,玩法并不是很难,相反,游戏玩起来操作很简单。不过我个人不太喜欢回合制打怪,有点耗时间,所以我希望游戏打怪时可以多个跳过的选项(仅个人观点),但总得来说,最后的原始人还是推荐玩的。
勇敢的刀客塔
玩过
这游戏给我最大的惊喜就是那可爱的人物设计以及Q萌的动物角色,开局的时候有一只可爱的胖胖龙跟着我,我一直以为它只是一个可爱的宠物,谁能料想到它竟然是一只法师,在对战中可以挑战不同类别的 boss,在合制玩法的基础上,游戏里面可以收集到的宠物,有火、风、土、水四种元素属性,根据 敌人的属性克制搭配合适的站位。主要玩法是卡牌回合制,玩家收集宠物搭配自己的阵容来推进主线剧情的发展。游戏中给宠物增加了龙骨的设定,不同年份的龙骨强度不同,这个设定比较新颖。阵容方面官方也会有推荐阵容,按照推荐搭配阵容前期推进剧情还是很简单的。同时游戏也会随玩家等级升高开放更多的副本,像丛林试炼,海上迷途等。
建议:游戏在福利方面做得还不错,抽卡出金的几率感觉也还行,希望游戏后续也能保证福利力度。而游戏主要问题个人感觉主要在于玩法方面,希望官方能在后续优化游戏玩法,给玩家带来更多有趣的活动。
骑着海狗追航母
:
这游戏还在找人刷好评啊,全是氪金,元旦一丁点福利都没有的游戏还有人玩啊。
兔子兔子呀
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
无意间看到的一款游戏,一看到有点好奇就下载下来玩了一下。
画风的话,我觉得跟原始人电影差不多,这点还挺加分的,玩法很简单很好上手,真的很轻松惬意,没那么紧张的游戏氛围。
对于卡牌游戏我向来都喜欢抽卡环节,值得一夸的是我运气真的很不错耶,也可能是因为游戏本身优待新人吧,游戏体验还不错,可以玩下去,不过希望游戏能把宠物美化一点,除了龙很好看,大部分有点丑丑的,不过原始生物确实应该挺潦草的|・ω・`)但是如果我抽到了好看的我真的会开心死,所有好材料全堆上去。养成材料还是比较好搞的,游戏玩起来算比较爽的啦。现在玩福利活动也很多。
题材很棒,看到很有意思,玩法也是比较丰富的,能让我体验原始人的生活,也和卡牌养成结合。地图还是可以的,希望美化一下宠物模型,多出一点玩法,那种活动限定的玩法呀,能让我和朋友们一起玩😂
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