这是废了还是没废?
这是啥情况
求服务器收留
老手玩家,回归,问一下有没有私服或者最近的官服
千年布局就此毁于一旦,竟然被活活控死了……
一位玩家浅谈三国过往引子:去年的某月某天,接触本游,爱恨交错,经历了前期退游,中期退游,终于是退游了……记不清坚持了多少个赛季,应算得上一个老玩家了。一、初期,君子黑区之前,捏了个人,因为自杀丢了签条,每天大群里吃瓜,终于等到投票新开君子黑。二、前期三国士族虽然不炫彩,内容丰富玩法大气,深深吸引了我,众多势力招新,君子黑加入了君临,开局第一天就为了占地,去灭了一位南宫问天的据点,吸引了一
北平 蜀国(血染 剑来 大齐 大宋)战情
此次蜀国潼关对峙,秦国160多万左右两支分队20—30万洛阳岛铺链接打粮。焦28万在邺城翻地。 一场大战没有谁中了谁的什么思路,而是双方都有意愿的情况下才会接战。 而蜀国一致认为要冲水陆,这是我们初期就定过的方针,必须养水军破两国牵制的卡水的局面。最后直接打水 是因为我们水军培养还真就是面对水战的。 《 此战更没有什么谁怕背锅 谁不想背锅什么。 我一度想站出来说这就是我的决策失误,但是
三国士族完整攻略篇一由于此款游戏上手难度较大,且开发者承诺给我几百上千个码,特此写的一篇精细攻略作者:汝南区 大风神魔(玩了几测才玩到现在的精细),有需要可以来我汝南大风,加这个群569050136①首先开局捏人篇有两个方向,文将(智将,主要以控制为主),武将(主力输出将),由于不同区的玩家投票的开局捏人血脉数量不一样,我以单血脉为例(多血脉那帮死变态姥基本都是玩的很6的玩家),新手玩家推
特性设计以及对历史加强的联想
特性:铁锁连环生效:江海 目标:我方五队效果:机动-40%攻击战法发动率+35%远程战法发动率+10%支援战法发动率+20%压制战法发动率+20%防御战法发动率+15%计略战法发动率+15%受到火伤害+200%受到火伤害蔓延特性:扰阵生效:野战队 目标:自部队效果:攻击战法发动率-35%,压制战法发动率+20%历史加强:关羽:神将:添加额外效果,武力系战法伤害+20
这该怎么玩。。。
统御力不足,老婆没跟过来,后面咋拉她过来?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处