空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【北平区】预计10月27日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-10-27 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)
【汝南区】预计10月14日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-10-14 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)提高据点伤兵恢复效率当据点的伤兵数超过1000时,恢复效率提高,伤兵越多,恢复越快。假如伤兵为1000时,恢复量
【襄阳区】预计在9月30日重启赛季
襄阳区,是一个单走资料片路线的模式,有以下特点:特定剧本。更平衡,更丰富,更具特点。不限制设备。不会像汝北新三区出现无法识别设备登录不了的情况;部分玩家的福音啊!游玩时间更长。如果玩家们愿意,可以一直玩110年,那可是可以生好多好多的小娃娃啊。不割裂区域。如果够强,任何时间,部队都可以畅游各地不受阻。本区预计在 2024年9月30日 21:00:00 重启赛季,所有新老玩家同一起跑线,公
【北平区】预计9月21日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-9-21 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)
版本1.5.55 更新日志
剧本增加编辑功能1,在大事件中,战役目标可定义强度。在当前剧本中,是可以定义各等级守军的强度的,比如8级村镇,11级城池,15级城池等的守军的兵力数,携带的战法特性等等。但在实际剧本应用中,为了增加守军难度,只能将战役目标设定城池,且是高级城池。而这些高级城池数量上,位置上都有所限制。现在,只要是大事件指定的战役目标,可以单独为其设定守军的兵力数、携带战法特性,大大增加剧本的定制灵活度。2
【新野区】整改招募公告
因为鄙人精力问题,新三区的剧本更新内容乏善可陈,诸多方面让人诟病。虽然尝试引入了几件新功能,然几个赛季以来,均没有被投票采纳。【汝南区】在本赛季在剧本设定投票中做了大胆的尝试,这是一次非常棒投票。汝南能做出这种决定,霸服势力离散可能占了很大的原因。汝南区和新野区在设定是几乎相同的,在汝南大胆做出创新时,新野区也应该作一些调整。故规划出2个月(2024年9月11日-2024年11月11日
【汝南区】预计9月7日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-9-7 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一点小改动在剧本投票增加新物品投放:战法经验丹1,玩家可以投票决定是否开启,默认为不开启2,战法经验丹要求对应战法
版本1.5.53更新日志
势力新增官职:军需官1,职责为管理势力流拍物品2,势力拍卖流拍后的物品自动转给军需官,如果势力未设定军需官,则自动转给主公3,军需官为一肥差,请主公谨慎设定,莫要便宜了贪赃枉法之徒。其它调整1,战法增援效果目标优先给兵力缺口最多的部队2,族长的菜单调整,将朝廷和信息位置互换(以上调整明天生效)
版本1.5.54 势力抽奖
受迫于压力出个小东西势力抽奖功能介绍:1,军需官或主公可以在势力创建一个抽奖活动,从自己包裹里上传物品,让势力的族长们抽奖2,如果物品抽完或抽奖时间到,则抽奖活动结束3,抽奖结束后剩余物品将原路返回4,可以指定族长参与,也可以让全势力的族长参与5,可以设定每次抽多个物品功能初衷:抽奖本意为降低势力物资分配的压力,所以势力需要达到规模才能使用。为了避免一些情况,作了一些限制:1
【北平区】预计8月17日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-8-17 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一点说明前几天在群里发起了一次北平机制调整的投票,从这次的投票的票型看出:1,有30%以上的朋友不支持穷制度2,