版本1.5.55 更新日志

修改于2024/09/18276 浏览版本
剧本增加编辑功能

1,在大事件中,战役目标可定义强度。

在当前剧本中,是可以定义各等级守军的强度的,比如8级村镇,11级城池,15级城池等的守军的兵力数,携带的战法特性等等。
但在实际剧本应用中,为了增加守军难度,只能将战役目标设定城池,且是高级城池。而这些高级城池数量上,位置上都有所限制。
现在,只要是大事件指定的战役目标,可以单独为其设定守军的兵力数、携带战法特性,大大增加剧本的定制灵活度。

2,增加地形特性编辑,可以给每一支部队都附加一个地形特性。

目前江海地形跟其它地形有很大的区别,关键是江海的船阵型对很多战法减少发动机率,并加强了船战法的强度。
同理,通过这个地形特性,可以达到类似的效果,如:
1,平原上,攻击战法有优势,计谋战法有限制
2,山地上,远程、计谋有优势,攻击战法有限制
3,密林上,计谋有优势,攻击、远程有限制
4,城市上,攻城战法有优势,攻击、计谋战法有限制
等等
(以上内容明天生效)
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