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Armage:世界末日之时善恶对决的最终战场,《启示录》:“魔便叫众王聚集在一处,希伯来话叫作哈米吉多顿……我观看,见天开了。有一匹白马,骑在马上的称为诚信真实,他审判,争战,都按着公义……有利剑从他口中出来,可以击杀列国。” 战前文明(遗忘) 一个被抹去的人类文明,只能在残存的遗迹中窥视最后的荣...
供应商 成都爱迪科信科技有限公司
开发者的话朋友们大家好! 好久不见,我还是那个胖胖的克里斯,AMG系列《星盟舰队》《末日远征》的制作人,《星舰纪元》在我们最初架设的AMG世界观里是最后一部了,也是最难的一部了,一方面我想把对星战未实现的想法在这部里都实现了,同时一方面也要适应市场的变化和避免同质化,所以《星舰纪元》从2021年立项到2022年底我们推翻重做了三个完全不一样的版本,在经过了长时间的论证后,最后一次的版本应该是最接近落地的版本了,但能不能最终和大家见面,还是要取决于市场的检验,也就是本次大家预约的积极性了,是不是已经感受到来自研发团队背后炙热的目光(。ì _ í。)/// 在《星舰纪元》中,星舰的DIY系统是本作核心系统之一,也是末日远征中我的一个未偿之愿,一直以来战舰组装的自由度和美观的平衡非常难把握,很多游戏都采用更简单的设计方式绕过了,但我们对此系统的重视程度要更高,希望玩家对战舰的设计更有参与感,让玩家在有策略性的组装战舰时战舰也会帅气十足! 在玩法设计上,本作我们更注重单人玩法和多人玩法的融合,让对社交强度有不同需求的玩家都能有更好的游戏体验,不做无效伤肝的事儿,即便你是一个社恐份子只玩单人玩法也能获得不输于多人玩法的成长回报,一切在于你的时间如何分配,不做强制性社交,让你想一个人静静发育的时候或者呼朋唤友一起开图冲冲冲的时候都能乐在其中! 其他创新系统例如在『末日远征』中大家喜欢的军团阅兵,本作可能会有系统级支持哟,等等啦,由于项目还在开发中可能会有调整,保险起见我就不在这里一一画饼啦,再次感谢玩家朋友们七年以来对AMG系列的支持,因为团队小经费有限,项目推进确实有点慢,还望大家多多担待,当然前作『末日远征』我们一直在正常维护,毕竟是我们衣食父母啊(^_^;)希望大家继续多多支持!!最后祝大家兔年吉祥,身体健康!! 对了~记得关注预约哟(///▽///)!
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