星舰纪元游戏截图
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星舰纪元

星舰纪元

官方入驻
8.2
星舰纪元
测试时间:2024/12/12 开始

游戏介绍

上次更新于2024/06/21
简介Armage:世界末日之时善恶对决的最终战场,《启示录》:“魔便叫众王聚集在一处,希伯来话叫作哈米吉多顿……我观看,见天开了。有一匹白马,骑在马上的称为诚信真实,他审判,争战,都按着公义……有利剑从他口中出来,可以击杀列国。” 战前文明(遗忘) 一个被抹去的人类文明,只能在残存的遗迹中窥视最后的荣光。 核战-记忆碎片:2109年 最后一枚核龘(dá)弹在地平线上空爆时耀眼的黑光如同恒星湮灭般将世界淹没,列国在战争的灰烬中归于死寂,当地下的幸存者走出掩体时,恐惧茫然的望着眼前的一切,不知身在何处,不知要去何方。 混乱纪元 2109-2209 核战之后核辐射污染笼罩全球,人口锐减,民用工业毁灭断代,少数军事科技得以保存,军人组建军团维持治安与生产,科技寡头量子公司因控制抗辐射血清成为一股特权势力,而最为庞大的难民阶层只能在充满辐射的土地上种植污染农作物和矿物开采,换取基本的生存物资。 重生纪元 — 2210-2310 军团与量子公司组建地球联邦,为了让人类不再重蹈战争的覆辙,地球联邦决定清洗一切让人类产生分别的组织形态,包括历史、政治、宗教、甚至是家庭,于是大清洗计划启动,量子公司通过基因工程批量培育人类胚胎,人类不再有父母的概念,新人类被称作纯净人,它们视军团为父亲,量子公司为母亲,终身为其服务。 远征纪元 — 2409-2509 随着地球环境的日益恶化,人类寻找新家园的意愿日益强烈,终于在量子公司意识注入和超空间传送折越技术取得突破后,人类可以将受体(无意识肉体)投送到潜在的殖民行星,如果受体生命体征正常则再进行意识注入实行殖民,这一计划被称作人类迁徙计划,在发现富饶宜居的莱恩星域以后,做为开拓者的伊卡洛斯军团被执行了意识传送,而伊卡洛斯在抵达莱恩星域后便切断了与地球联邦的联系,他们计划在这里建立属于自己的家园,面对伊卡洛斯的背叛,地球联邦组建殖民舰队进行讨伐,末日远征由此拉开了序幕。 星舰纪元 — 2510-2610 当来自地球联邦的殖民舰队在莱恩星域各行星外层空间消灭了大量的伊卡洛斯舰队后,正准备集结起来对伊卡洛斯的行星基地发起最后一击之时,突如其来的星舰给予了地球联邦舰队致命的一击,联邦舰队如烟花般散落在行星大气层。 这就是伊卡洛斯最新的科技结晶:星舰;星舰是一种量子科技与物质舰体的完美结合体,通过拥有强大精神能量的舰长实现对舰体的完全控制,当舰长与星舰机体契合度达到足够高时,就能使星舰做出难以想象的机动以及发挥出武器超常规的效能和伤害。 最终的战争已拉开序幕,您要选拔出更优秀的舰长并打造一支更强大的星舰舰队,才能在这片莱恩星域生存下来,指挥官!您准备好了吗?
开发者的话朋友们大家好! 好久不见,我还是那个胖胖的克里斯,AMG系列《星盟舰队》《末日远征》的制作人,《星舰纪元》在我们最初架设的AMG世界观里是最后一部了,也是最难的一部了,一方面我想把对星战未实现的想法在这部里都实现了,同时一方面也要适应市场的变化和避免同质化,所以《星舰纪元》从2021年立项到2022年底我们推翻重做了三个完全不一样的版本,在经过了长时间的论证后,最后一次的版本应该是最接近落地的版本了,但能不能最终和大家见面,还是要取决于市场的检验,也就是本次大家预约的积极性了,是不是已经感受到来自研发团队背后炙热的目光(。ì _ í。)/// 在《星舰纪元》中,星舰的DIY系统是本作核心系统之一,也是末日远征中我的一个未偿之愿,一直以来战舰组装的自由度和美观的平衡非常难把握,很多游戏都采用更简单的设计方式绕过了,但我们对此系统的重视程度要更高,希望玩家对战舰的设计更有参与感,让玩家在有策略性的组装战舰时战舰也会帅气十足! 在玩法设计上,本作我们更注重单人玩法和多人玩法的融合,让对社交强度有不同需求的玩家都能有更好的游戏体验,不做无效伤肝的事儿,即便你是一个社恐份子只玩单人玩法也能获得不输于多人玩法的成长回报,一切在于你的时间如何分配,不做强制性社交,让你想一个人静静发育的时候或者呼朋唤友一起开图冲冲冲的时候都能乐在其中! 其他创新系统例如在『末日远征』中大家喜欢的军团阅兵,本作可能会有系统级支持哟,等等啦,由于项目还在开发中可能会有调整,保险起见我就不在这里一一画饼啦,再次感谢玩家朋友们七年以来对AMG系列的支持,因为团队小经费有限,项目推进确实有点慢,还望大家多多担待,当然前作『末日远征』我们一直在正常维护,毕竟是我们衣食父母啊(^_^;)希望大家继续多多支持!!最后祝大家兔年吉祥,身体健康!! 对了~记得关注预约哟(///▽///)!
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