首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1302
攻略
论坛
危境
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
1302个评价
全部评价
全部平台
带图
90
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
416
物超所值
117
画面优秀
60
轻松护肝
58
操作流畅
37
福利丰富
10
运行稳定性
83
日常肝度
49
操作体验
42
玩法设计
23
UI设计
11
游戏平衡
9
画面视觉
8
资源获取
7
音效音乐
5
头号玩家
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏比较小众化,也确实存在一些缺点,任务不会自动跳转页面,比如完成宠物天梯决斗找了许久才找到在哪里,不过只要耐着性子慢慢摸索透,你会发现作者用心了,游戏不逼氪,可以当小游戏一样打发时间,屯着资源然后打造角色,我非常喜欢这类游戏😁😁
奶自动
:
能自动战斗不
月落光韵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏有的职业却实好用!有的却是一言难尽!矿场总共35个矿,总有人24小时占着,打又打不过!爆率提升50%的王者模式和普通没什么分别!不过放技能不耗蓝,确实很爽!୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨但是一个职业装备不同的武器,职业技能会完全不同。因此确定一种武器后不要乱换武器!!!还有很缺金币,很缺!!!(ー_ー)!!
卡尔
玩过
客观来讲对比其他刷图割草游戏(类似于元气骑士前传)这款游戏并不算肝,玩法也多,相比之下对我而言更有意思些。由于还比较小众,新区福利对于零氪党来说跟上大部队可以挺轻松的拿到,我属于断断续续的玩,也能跟上;网上攻略比较少,自己一点点摸索,一点点提升,也很有意思。
不足的地方也有,相比于其他动辄几十个G体量的游戏,危境在操作上没那么丝滑(第三章尾王,已经给我的三十来级的刮痧魔神打抑郁了),有时候操作不能及时反馈导致暴毙,也可能是延迟比较高,期待后续能有所优化。
嘀
:
压根获取不了钻石啊
时墨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真是很好玩,强烈推荐,,有拍卖行,交易挺方便的,活动也有趣,装备鉴定可以出极品技能,感觉老好玩了,就是人少,你要有兴趣可以来看下
💰肝氪度:一般
🎛️数值合理性:
合理,没卖数值
神一样的男人
玩过
游戏是我喜欢的类型,各种玩法,氪不氪都能玩,我特别喜欢召唤师之类的职业。
手机用户47409468
玩过
提个意见,有个每天活力过60抽奖的活动,7天给橙色50武器能自选吗?我法师技能全点了魔法书,你强行给我个法杖是什么意思呢?为什么不是给50武器橙色自选包呢?
还有就是,能不能增加经验卷呢,哪怕是1.5倍也行啊,不然后玩的追起真的累人
bingo
玩过
玩法新颖独特,结合了多种元素,让人耳目一新。
操作简单易懂,上手快,但同时也有足够的深度和挑战性。
游戏中的多样化任务和目标让人充满动力,总是想要探索更多。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User123533816
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
有多种职业可供选择,每个职业都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择,还能通过转职体验不同职业的玩法。
对零氪玩家比较友好,商城只销售钻石,而钻石在游戏中的用途有限,且可以通过活动等方式白嫖,不氪金也能获得较好的游戏体验。
User419489308
玩过
手游里相当不错的一款,很对我的胃口(wow玩家)
客观来讲对比其他刷图割草游戏(类似于元气骑士前传)这款游戏并不算肝,玩法也多,相比之下对我而言更有意思些。由于还比较小众,新区福利对于零氪党来说跟上大部队可以挺轻松的拿到,我属于断断续续的玩,也能跟上;网上攻略比较少,自己一点点摸索,一点点提升,也很有意思。
不足的地方也有,相比于其他动辄几十个G体量的游戏,危境在操作上没那么丝滑(第三章尾王,已经给我的三十来级的刮痧魔神打抑郁了),有时候操作不能及时反馈导致暴毙,也可能是延迟比较高,期待后续能有所优化。
萌变的暖云啊~
:
90000372
🎈
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
.挺好的一款冒险游戏,唯一不好的点为什么要设置关卡这个东西,直接在主城设置一个传送阵,标一个大地图。关卡显得多余。
2.新手特别懵,没有特别指导和说明,就是一些NPC是做啥的,就宝藏之地,我花了20分钟才搞懂是用来召唤领主打的。
3.打击感不强,打到怪身上很柔和,甚至有些攻击会卡,打到怪身上不掉血。
4.还一点就是前期饥饿的问题,前期都没东西可以吃,而且掉的东西也没有可以吃的,就算不吃东西,攻击也没降多少,感觉很鸡肋。
5.没有升级经验数值显示,就导致我不知道升一级大概还需要多少经验。
6.拍卖这个东西设置的很好,可以自由买卖,也导致有金币收入,说真的,游戏里的东西是真的贵,鉴定费就得三五万。
7.作为一款冒险游戏,东西太多就显得乱,种田养鸡可以理解,还要自己做饭,主要是这个做饭只能在家做,不能野外做,还有其他好多东西,就感觉不规整。
8.最后说一下装备问题,装备爆率低我觉得很正常,如果爆率太高就没有乐趣了。主要是装备卖的时候不显示价格,点击售卖后才能知道卖了多少。很坑。
我说一下我的见解:冒险游戏,如果添加饱食度,那就增加怪物掉落食物,前期肯定以食物,回血,经验为主,这样打起来有趣味性,打包一背包装备再拿去卖,然后买合适的武器防具,继续冒险。
༺ཌ༈牧濑_红莉栖༈ད༻
:
游戏时间5分钟 我花了20分钟👍
论坛
活动