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6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
137个评价
带图
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
运行稳定性
24
广告频率
12
玩法设计
4
资源获取
4
日常肝度
2
操作体验
2
音效音乐
1
UI设计
1
游戏福利
1
游戏平衡
1
以太之师
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
攻略:
3天只买3费和4费箱子,人物刷满
人物刷满后刷材料把戒指弄几个
靠刷3,4费用箱子屯高阶材料用来渡过3年,3年后有大量高阶材料容易刷
最好刷个厨娘和神农出来,这两个刷出来后主攻升阶级,这个才是最肝的
游戏缺点:内容空泛,不知道为了什么而玩,这是游戏最大的痛点,玩到后面只是为了生存天数,没有最终目标。
💡游戏创意:
4★
🪄耐玩度:
2★
🎮可玩性:
5★值得一玩
23年6月更新,最近都没更新了,咋了?
当垆年少
:
死了的尸体卖不掉,占地方
爱吃肉的小虎鱼
玩过
有一些游戏恨不得没有新手指导,可以直接跳过。还有一些游戏没有新手指导真的不知道怎么玩
东方
玩过
游戏体验比较差,前期需要花费很多的时间去解锁天赋,并且有时候运气不好要的东西半天刷不到还会不断的浪费时间。如果有想玩的想玩的朋友吧,以下可以合成的有。
三个扶桑木可以合成仙木。三个铁矿可以合成太玄石。
无泽
玩过
到后面根本玩不了,废卡太多,需要花大量时间去重复的购买卡牌,挖矿,采药,卖掉废卡,不是策略性游戏,可玩性不高
人
玩过
游戏很好玩,但是不知道飞玉哪里能获得
落华
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其实不太建议没玩过类似游戏的人玩,真玩不明白
白云吗
游戏时长 12.9 小时
Bug真多,废了下一个游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
似有心已无心
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
秒的进都进不去。
思绪鸽鸽
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
卡牌堆叠类的游戏我一直很喜欢,不管是密教模拟器还是堆叠大陆都很好玩。
这款手游玩法更接近堆叠大陆,作者自己修改了些机制,例如把下一轮从计时变成了行动点,人越多行动点越多,这一修改很大程度增加了游戏的难度,人少行动点少,人多了养不起,初期还没合成表,难度大大增加。
合成表可以看广告提前解锁,这里其实意义不大因为合成表不需要重复解锁,而且这游戏宝箱爆率很差,很影响平衡性,可以看广告重置宝箱结果,这样玩家更能接受。另外会重复出已解锁配方我不能接受。
希望作者能把行动点和人物特色更合理化些,把食物种类更丰富些,例如养殖灵兽,让前期食物获取稳定些,从而降低游戏难度。
思绪鸽鸽
:
我个人并不想放弃这款游戏,九尾狐真的很可爱,画风很戳我。但平衡性让我只能卸载,希望作者之后能继续完善这款游戏。
仙人语梦
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩法有趣,很好消磨时间,几乎开始就停不下来,就是bug有点多,第一次测试嘛能理解。
再就是部分物资堆叠问题和尸体问题,虽然知道肯定会改,但能不能快点啊,很急过年期间打个游戏多好啊。
最后就是从四年十二月开始,波波都是兽潮有点过分了,基本上没啥发育的机会每天就是做复活丹复活人。
越往后越无聊,可以改一下兽潮机制,尽量让兽潮看起来像是一次大的劫难,而不是像现在一样几个月一次,改成一年一次,难度数量大幅度提升,度过了就能发育一年多好啊。
官方
老夫子
:
关于兽潮的机制,建议我们收下了,是分散到多月还是集中到整年,确实可以研究下哪种机制更好
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