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210
攻略
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新新魔塔2
测试
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
210个评价
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全部平台
带图
37
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
36
广告频率
16
玩法设计
5
运行稳定性
4
游戏平衡
1
手机用户98269109
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
希望新新魔塔2换成好结局,勇者打败了魔王,公主爱上了勇者,国王觉得勇者平庸拒绝婚事,所以勇者和公主私奔过上了平凡的生活,若干年后魔族再次入侵,勇者自愿上魔塔,勇者与之前勇者很像,结束
然后后面就会有新新魔塔3,新新魔塔4
新新魔塔2相比新新魔塔1来说玩法新颖有了空间传送
我认为新新魔塔3和4分别对魔塔形状和时间展开
1.魔塔一般来说是圆柱状,若不是呢,比如说陀螺状,刚开始是老规则,随着层数越高魔塔越来越大,然后越高越来越小,最后最好与第一层首尾呼应只不过史莱姆已不是原来的史莱姆 BOSS
2.时间
魔塔1是楼层
魔塔2是洞口,传送阵
那接下来就是时光机,比如说中级法师1进入时光机后如果是未来,同样的中级法师2,相比时光机之前中级法师1要强,强多少与年分有关系,若是过去可以提前打一些高级怪物例如高级魔法师熟悉一下高级怪物技能
莫纳卡
:
公主从来就没有喜欢过那个穷光蛋
浅。凉
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
可以,花了点时间通关了,但是还有很多不足,比如黄金龙要先打,不然打史莱姆很亏,我打完史莱姆才打黄金龙,丢,还好最后还剩5000雪通关了,但是我觉得这个难度比第一代魔塔的难度低很多以前魔塔如果不精准控制自己血量,到魔王哪儿就是打不过,最后,附上菜鸟勇者称号,哈哈哈😂😂
ヾ(❀╹◡╹)ノ~
玩过
整体挺有趣的,就是但是希望将评分信息提前说一下:
1.钥匙算分但是只有红钥匙算分,我以为钥匙最后没啥用全卖了!史莱姆币好像也没说,我怕浪费全换了。此外,草木精华算分,但是普通药剂竟然不算,导致很多时候没必要省
2.血量权重也太低了吧!!!感觉不平衡啊,我辛辛苦苦省出来的血量又算什么!!!这么低的血量占比我还算个锤子,一路莽过去就完了,史莱姆币因此还全换了(圣水有提示没换)
血亏啊血亏,最后是我皇宫部分读了个档,留了史莱姆币和红钥匙没换
浅。凉
:
哈哈哈,这魔王在你这儿像个新兵蛋子😄
ζั͡淡望星空 ั明月清风
玩过
所有地方都挺好的,就是第三层塔一开始不知道需要打了两个门卫才能开门,导致一开始通关不了
芜湖
:
没咋玩过魔塔吧兄弟😂
game米
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为魔塔爱好者,这款游戏可玩度高,侧塔难度大点感觉,精灵的眷顾用了一多半总算通关了,期待新新魔塔3发布
金
:
大抵是等不到了,新新魔塔2都是多少年前的了,得发布10年了吧,反正很久了
问问
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,主要是魔塔的第二个商店不能买太多攻防,出塔后的伤人给的攻防更高,不然就是叠不了很高的攻防
里子
:
攻防之和没过4300
User319849972
玩过
一加管家说你这游戏有高危病毒
咱也不知道里面有没有什么后门
还是去玩h5版的吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无比的闲
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
显示伤害看一次广告只能用两次,这么缺钱你为什么不直接做收费游戏?
该用户已注销
:
你是不是没搞明白?
知者自知
游戏时长 18.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为老魔塔爱好者者,当初只能在电脑上玩玩的单机,现今能在手机上把玩确实很值得支持。
策略深度🪢:4星
1.游戏内置广告,让新手体验更好,可以通过看视频来获得额外的提升,一定程度上降低了策略难度,且不说广告内置的目的,也就不点破了,懂的都懂,毕竟单机需要靠其他方式来恰饭。
2.魔塔2相比之前多了很多内容,比如特殊状态,武器技能效果更丰富了,也纯粹的一个数字计算单机,变成了策略单机,需要更多的考虑和计算,甚至要把使用什么装备组合来通关都计算进去。
不得不说,新装备和怪物特殊效果,提升了可玩性的丰富度是值得肯定。
游戏画面:4星
延续了一直以来的像素风格,如果改成别的风格可能就没有那份情怀了,而且整体舒适度很好,完全不会觉得突兀,稍微扣1分还是因为楼梯很多时候会让人傻傻分不清楚。
操作体验:2星(主要是楼梯扣分)
正好说到了楼梯的这个问题,对于一个图中存在多种楼梯结构,而且一层又一层的进入方式可以说让你想要找到对面楼梯入口,需要翻看N遍各个楼层的楼梯走势。而且飞行器不会自动帮你选择楼入口,所以你需要从20层去看19层然后再去看18层,在看17层,最终你找到了17层另一边的入口可以进去,然后打打才能到20层另一边。若,你能把楼梯标注一个醒目提示:1号或者颜色也好,至少可以减少N遍一次一次的翻看路径,希望可以在后面把这个调整一下。
多的不说,我继续去研究通关,执着的完美主义者,不通关不罢手。
云の后光
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对比于原版,主要还是战斗系统的改动较大,不过简化了白银怪物的战斗过程还是要给予赞赏的,毕竟原版在这部分的战斗即便是经过削弱后依旧十分费时,况且与白银系的战斗也与魔塔游戏的主调不太相符。总的来说,还是因为战斗系统的改动,整体难度还是比原版简单,游戏内各项辅助工具简化了游戏流程,使得更容易上手了。最后吐槽一下,你这最后打boss前跟我说boss强化了,直接导致我红蓝药全用.....出塔的时候我忘了升级,结算的时候直接少了一大片血的分数,建议以后统计分数的时候把金币与经验也加上
最后还是要鼓励和感谢一下作者,把新新魔塔2这么大体量和复杂的魔塔游戏移植过来是十分不容易的事,即使目前还有些不完美的地方,但是也期待作者能带给我们更加优质的移植游戏
少监物石田长政
:
比原版还是难一点的,一些概率中毒/衰弱变成固定的了 而且能提前杀的金龙和烈焰丧尸被弄到难打过甚至你存资源去王宫干脆就打不过金龙
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