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战之刃:幸存者
16周岁+
官方入驻
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
743个评价
嘴替发言
2
带图
37
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
75
有趣好玩
60
操作流畅
20
剧情跌宕
14
物超所值
10
音效动听
9
福利丰富
6
氪金付费
52
运行稳定性
51
玩法设计
28
画面视觉
15
操作体验
15
日常肝度
9
音效音乐
4
游戏平衡
3
哈哈哈哈
游戏时长 10.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
体验了两三个小时,我感觉自己没玩懂这个游戏,我不知道我的目的是什么,只是在一直完成任务,下面说一下具体情况:
1.首先,它有六种职业,我体验了其中的两种分别是学者和魔法师,但我觉得学者和魔法师没有明显的区别,只是外表不太一样,魔法师是成熟版,学者是青年版。
2.其次,画风是复古风的,金属质感很重,立体效果还是比较不错的,建模和游戏中没有差别。
3.然后就是玩法有点单一,我上线了就只是做任务做任务,玩不了多久就觉得无聊了,建议能多一些玩法,比如组团打副本什么的。
最后给一点小建议,魂行者和魂契者都尽量配备级别高的,其中魂契者会有属性分类比如支援型、防御型、攻击型。可以自行搭配一下尽量这三种类型都有上阵的。还有就是要注意的一点是你抽到的魂契者会重复,在搭配的时候注意星级。
黑台灯
:
这为难你不推荐还写这么多字
生快生快
玩过
很典型的韩游风格,个人感觉对社交要求性其实没有国内mmo那么高,日常战力只要达标的话副本也没有那么坐牢,所以负担不重,玩法比较丰富,尤其是这个吃鸡玩法,我还是头一次见
美术方面做的还不错,技能还是蛮炫酷,画质开到最高也很清晰,就是全程不需要人操作,任务,副本完全可以自动过,不过手动操作连贯性不是很好,技能有点卡手。养成方面就很简单了主要有自动挂机啥的,资源都能挂机获得,很是方便
黑丝诱惑
:
但是韩游国服可是最差的,本来韩游唯一优点就涩涩,国服孩和谐了等于全是缺点了
杺一
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎬游戏体验:建模,建模,建模!!!重要的事说三遍,女生嘛,对于捏脸一类都挺难抵抗的,总想着如何如何能让自己捏的脸比较好看,关于捏脸这个点我觉得有的很恰当。 🎮游戏本身玩法也简单:通过完成任务来提升等级,可以刷副本,可以自动战斗等,相应的任务奖励也很丰富。当然它不只是单纯的任务和刷怪,也自己操控打怪、衔接技能和组合,自主性挺强的。像在主线通关过程中遇到困难时,还能领取等级奖励中的强力魂契者,爱了爱了。
📋建议:如果能多增加一些单人和团队副本,对我吸引度会更高。还有一个点,战斗画面里有点丰富多彩了,这手不受控制误触可咋办,所以,希望能简化一下下。
游戏人生
:
请问创建直升角色和普通角色有什么区别?
奇虾有点慌
游戏时长 2.1 小时
我还是很少玩这种类型的mmorpg游戏的,手游上就更少见了,对我来说是个很新鲜的游戏,游戏画风整体是一个中世纪暗黑魔幻的3d画风,也是有很多种职业可以玩,我属于是新手吧,没什么操作,又怕打不过,所以选了弓箭手远程输出(结果发现弓箭手还是很吃操作的qwq)。不过我不得不说游戏的打击感确实做的不错,戴上耳机氛围和沉浸感体验很好。前期的话因为我是新手嘛,该干啥也不知道,有没有大佬带(悲),只能跟着主线走,副本也不敢下,所以我还是希望官方加点能辅助操作的设置,新手和手残党真的会哭死,不过游戏的风格确实是让我打开了新世界,挺喜欢这种风格游戏的。总结一下吧,就是我偏向喜欢游戏的风格和画风,操作的话因为不熟练所以需要时间熟悉一下,如果官方大大能简化或者增加一些辅助操作的设置就更好了。
巨巨巨巨巨
游戏时长 2.6 小时
这个游戏的画风是那种真人3D的,很有质感,画质很细腻。进入游戏之后,最主要的就是先去完成一下主线关卡,它是获取经验提升等级的最主要来源,而且每一个章节还会触发修行任务,将修行任务完成一下就可以直接一次提升好几个等级。
如果在挑战过程中遇到无法通过的关卡的话,可以先去将角色的战力提升一下,可以佩戴首饰或者魂器宝宝增强一下,一套首饰甚至可以加几十万战力!要是幸运的话获取到八星的魂器宝宝甚至可以加到上百战力。战力提升后就可以再去挑战一下之前无法通过的关卡了,另外还可以接着去挑战一下活动副本。在该游戏中副本主要分成普通本和特殊本,普通本大家想什么时候打就什么时候打,没有时间限制,而特殊本可能是限时的一些活动,活动开放时间可能只有几十分钟,这个需要关注一下。在游戏刚开始时,可以先跟着游戏主线任务提升等级,至30级,熟悉游戏系统,以及操作,前期建议用800的蓝钻把背包升级到500个格子,收集资源会比较方便。然后尽可能把宠物升级到5星,比如刷声望任务,完成签到和活动奖励,都可以给宠物积累经验。完成40级主线之后,就可以解锁第三大陆的B1、B2地宫了,里面可以刷到紫色装备。还有就是每日任务一定要完成,奖励的棒棒糖可以用来兑换活动道具。
超级兴兴
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
这是一款风格比较暗黑系,魔幻生存类的游戏,典型的mmorpg模式,整个世界地图,有各个地方的副本可以打,搭配上剧情,让整个游戏体验更加生动。进入游戏有多种职业可以选择,我按照自己的打法选择了魔法师,出场动画就很吸引我,进入游戏体验后发现整个角色的技能操作手感还不错,释放也还算流畅,里面人物的建模也蛮不错,感觉技能特效应该是职业里面最华丽的,而且技能释放还可以选择自动模式,前期打一些容易的关卡可以开,后期可以自己打使用一些技能连招,先打控制,再补伤害,总之副本难度不大,根据职业不同可以合理搭配组队打怪,加入公会认识更多的朋友,但是一般pvp的话我个人不怎么打,主要是感觉不同职业还是有一些区别和不同强度在的我而且我认为游戏内副本的地图还可以再优化一下,细节方面可以再精致一些。
九凤
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是一款风格偏暗黑系,魔幻生存类游戏。这款游戏玩了有一段时间了,整个地图很大,不管是人物建模还是地图场景都很不错,开局可以选择自己喜欢的人物来进行战斗,手机配置高的话,可以明显的感觉到画面带来的惊喜,可以看见在极致画质下的场景忽明忽暗的变化很流畅。还有就是活动福利也是真不错。人物战斗时的技能特效很让我惊艳,人物战斗时的动作也很流畅。游戏开始时间跟着剧情做任务就可以,快速把等级提上去,等到等级升上去的时候就可以进入工会找大佬带。最后提点小建议:画质开的高的话手机会有点发烫,建议优化一下。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
了咯
玩过
韩式风格的暗黑手游,就是高度自动化这一点评价是褒贬不一
前期游戏在引导方面做的非常详细,以支线任务的形式咨询我们是否接受,感觉上还挺新颖,这一点还是蛮有细节的
在战斗系统方面自动化操作性都挺全面。特别是技能方面有多个选择,刚开始没注意,一直都是半自动技能的设置,然后只能自动普通攻击,技能需要手动点击,后来公会里的大佬说有全自动,就跟打开新世界的大门一样,现在上班都开始挂机打日常了hhh
青罗
:
和谐点的服还行!我以前玩的渠道服,每天有人清低战力,挂机回来看已经回城了!有人说是游戏托逼你氪,不氪战力跟不上,一直被杀,就不玩了
因玩家喜爱入选
主美
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很讨巧 捏脸一个模型
进游戏换了另一个粗糙模型
根本不是一个人
游戏3d感很重
2023年这种类型的游戏
如果做的不如暗黑4就别出了
说实话 画面 连暗黑不朽都不如
浓浓的传奇 奇迹风 过时严重
太极国游戏 都比较苦比 除了肝
和刷同样的怪 升级难 缺资源
都是一套逻辑
从传奇 a3 奇迹都是抄袭暗黑2
后面出了天堂二 奇迹世界也一样
在玩法上没有任何突破
可能这类 就数 永恒之塔
因为它抄袭魔兽世界 有点改变
其他太极国游戏都一样
很苦比 没有乐趣 千篇一律
没看出来和黑色沙漠有任何区别
没有特色 玩法画面过时
没有任何操作 翻滚做的也很硬
如果您是为了吸引传奇 和奇迹客户
我觉得还是做的不够土
如果您是为了吸引 艾尔登法环 现代玩家
或者是二次元玩家 可能都不合适
所以客户定位不好
质量很一般 不如不出
浪费我4g流量
再见
大老咩
:
你这3d都没解锁啊,哥们,你能看到自己的脸?
嘿嘿
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进入游戏画面感觉蛮不错的,以剧情展开,每个人物都有自己的配音,还不错的,还有的是人物建模做的还好。内容:游戏有6种职业,每种职业有自己不同的技能和属性,这边选来选去也只有魔法师最适合我的,还可以自定义人物外貌,这我不是专业的,就跳过吧,就技能攻击,随后就跟着主线去做做任务,这游戏的大招效果也是蛮好看的,战斗时功能有半自动和自动还有地图有点少,但不过还可以。缺点:更新有点缓慢,背景音乐的话,个人觉得可以换一下,有的时候画面稍微有点卡,希望可以改进。
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