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万象之境
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8.1
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00:30
符元重击流?晓闪避流?都不如我希儿普攻分裂流!
经过实战分析,当前出伤最快的毫无疑问是希儿的普攻分裂流! 核心技能是拿到天赋的超级分裂吟唱,羽魂拿远古战意,面版加攻击,满了可以补敏捷。其次的魂技拿普攻加攻速速,穿透,以及加角色攻击的就行。 注意千万不能拿普攻穿透的天赋!这样会让分裂球不能在怪中心爆炸,也就没了伤害。 打法很简单,开羽技狂怒,按第三只鸟拿普攻分裂,然后贴脸a怪就行了。 个人实测,都为3.57评分左右,希儿的输出远比符元和晓高。
打不过或者新手来看!
前期战魂卡牌传说级不一定好用。 前期节奏主要打普通攻击高效率推图!强化自身普攻或者翻滚普攻。属性拿敏捷或者力量哪个祝福高拿哪个。然后过图就是一路砍着走。羽技能最好双极。
00:19
万物两断·晓新手攻略(追光测试)
晓这个角色中规中矩,这次测试刚开始一直在玩晓,晓的很多强化祝福都是跟血量有关,血量越少越强,可惜现在加攻击力才是王道。后面如果出点加血量上限和烧血再配一个低血增伤之类的,那样晓估计就可以玩这个体质流派了。 目前来讲晓还是普攻流比较舒服,优先找战意裁剪,这个强化可以把普攻变成一段,但是这个一段有四次伤害,战意效果之前忘记截图了,战意加成是每次攻击叠加2%的攻速好像,有持续时间,没有上限,受到伤害消
符元《战技重击流》
符元玩下来算是最全面最强的角色了 玩法核心《战技配合重击》,具体为释放战绩让下两次重击不用长按,同时战技造成的持续性范围伤害能很快的给大招冲好能量。不停的战技aa有大放大(连续放战技可以储存重击次数)技能尽量手动施法。 天赋:优先点出30%概率重置CD和减10%CD 配置:看下图 进本:战魂选双极或者狂刹的魂技(后面战魂技能不要更换) 房间选择:属性(只拿力量或者敏捷谁多拿谁)>战魂(只拿加伤害和
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各位苏醒者,大家下午好呀! 好久不见了! 最近我们全部开发人员都投入了紧张的开发工作中, 所以我也是很难得才抽出时间跟大家唠嗑唠嗑! 今天就是八月的最后一天了, 但是我们的开发还有很多工作未完成, 为了证明我们是在努力没有摸鱼的, 今天就给大家曝光一些开发进度, 给大家带来点定心丸! 优化: 1、神徒技能进行了平衡和优化,提升神徒的操作手感:√ 2、世界树天赋优化:√ 3、战魂卡平衡:√ 4、优化
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