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6.2
Hi,Tapper
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6.2
23个评价
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2
游戏时长 1h+
好评
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啊这啊这啊这
玩过
还算可以,就是有一点不喜欢,怪等级居然跟随人物等级,我打怪还得特意降级
暴躁的咸鱼
游戏时长 6.4 小时
新游戏还有很多改进的地方,有一键出售就好了,现在护甲卖不了,虚拟按键太不方便了。
好好
玩过
改了怪随等级加强就能玩 一个刷子游戏 怪随玩家升级而升级,还有什么降级丹。。。。刷子游戏弄成这样属实没谁了
大神王
玩过
推荐:
可玩性
非常喜欢作者的游戏,目前在测试阶段,但是内容很丰富,脑洞足,非常推荐大家试玩😏😓
User429086950
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常的不错,我一玩就玩了很久,里面不仅有新手村,还有各种东西会发很多像素感觉非常棒,非常推荐下载
番茄西红柿
玩过
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画面音乐
不推荐:
可玩性
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运营服务
有史以来最差的按键体验 那么小 按哪儿方向都不能按正常的方向前进
意大利炮
游戏时长 22 分钟
不知道为什么要搞一个怪物的等级属性 永远跟主角的等级来挂钩这种反人类设定,这种游戏类型的趣味就在于看着主角不断变强直到打败最终BOSS通关,但是我这么努力打怪变强,但是怪物居然一直跟我一样?
玩了十分钟,首先野外,走五六步就会遇见怪,遇怪频率很高,然后怪物永远很难打,打怪miss率大概是将近三分之一,一个怪最少要砍三刀,升级倒是挺快的,但是升级没用啊,越升级越难打,要不停买丹药降等级,然后我想不打怪直接去看蝙蝠在哪,结果逃跑率还低的离谱,一波怪我跑了五次都没成功,惊的我立马退出了游戏,哪怕你把等级成长设置的很低呢?升一级只加少量的属性,也比这种反人类设计好啊
最后我还看了那个商店的套装,套装属性居然是加经验获得率的,这不搞笑嘛,作者都说了要一直卡级来玩,还设计这种套装属性?
所以我玩这游戏 我就完全看不到我想玩的点在哪,简介上说的是刷装备 刷宝石,别的一些刷子游戏 好歹打怪简单,有刷的快感乐趣,但是这种设计 打怪还艰难的刷子游戏
看到作者发表的话,卡装备等级降低,所以意思就是最后主角一级,然后带着一身神器,去打最后的一级最终BOSS?
爱跳的鲤鱼王
玩过
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运营服务
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画面音乐
什么鬼游戏出个新手村的任务都要打半天,傻杯怪都要打半天。操作又反人类,我都不知道那个遥杆拿来干嘛用的一直失灵。触屏就在一个门口来回穿
___
游戏时长 4.7 小时
操作很奇葩,不能关闭也不能隐藏。
宝箱密码1234,给了一套史莱姆套装。每升一级+2点攻击,现在七级也就五十左右的攻击力,每次遇怪都能高你三级,伤害低打得久,爆的装备都是平平无奇,没意思。
没有任务提示,玩这个需要注意力特别集中。
目前体验也就这么多
官方
多舛
:
密码论坛给了啊
大梁来了
玩过
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什么鬼游戏,难度也太大了吧,碰到的怪要不就一窝,要不就高等级,我是玩游戏,不是游戏玩我
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