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22
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Idle Sword
Hi,Tapper
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暂无评分
22个评价
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有趣好玩
6
马哈马哈
玩过
超级无敌好玩,就是没有中文,从第二幕开始,装备就可以合成了,这个合成真的大有讲究,乐趣的源泉
超哥
:
是的,一件神器装备,可以一直融合 后面一个戒指💍攻速就可以30➕…、必须每个英雄配一个
蕪解,
玩过
游戏真的不错,就是ios里语言有包括中文的十几种语言,但是游戏里找不到语言设置,希望能汉化!
超级小罗
玩过
别具一格的RPG,轻松培养人物,而且没有操作负担,同时可以点击回血,又有可以轻微操作的部分
叶
玩过
还不错,但是打到最下面就通了?就五个图?
啊是真的好圆
:
打老头给个镜子,镜子拖到人物使用一下,就能进下一层
😪
玩过
好玩 就是没有中文
转速
玩过
巨好玩,希望赶紧出汉化
上将潘凤
玩过
不错,就是流程很短
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
晓
玩过
没中文啊?那就算了。喜欢这游戏的人我建议也玩玩这款悲情法典。
☆Prophet☆
玩过
很好的游戏,2D平面游戏都做的那么用心,不论是装备的多样化,地牢的随机性,还是说装备在身上的及时视觉反馈(优点非常多就不一一列举了),都是其他很多同类型游戏都没有用心做到的,可惜应该是被弃坑了,如果作者有朝一日能够继续更新的话我有很多好建议
1.宝箱系统,地牢里最常见的不仅仅是怪物,还有宝箱,宝箱也可以分为很多个等级(铜,银,金,水晶……),至于宝箱里面刷什么东西和宝箱稀有度什么的不需要再提及了吧?
2.视角问题,建议添加一个“自由视角”,老是跟随视角有时候Boss在屏幕外边而我的勇者全是远程消耗,那么我的手指伤害(戳怪物也能帮忙造成一定伤害)就不是浪费了吗?
3.快速出售,建议改成根据稀有度快速出售而不是等级
4.自动使用道具,可以设置勇者是否自动使用道具(现在默认是自动使用)
5.自由度,自由度再高一点的话可以设置勇者的皮肤外貌名称什么的,第四个黑人小哥不穿装备或者穿一身黑色装备的话在黑色的背景里根本就是隐身了好吗?【滑稽】
6.新的地图、怪物、Boss、角色、职业(虽然职业是由武器决定的,但是职业的基础属性可以有高有低),这个可以根据作者自己的意见来,不过建议还是添加的好
7.装备信息显示,建议改成拖动不显示,戳两下关闭信息,现在戳一下装备详细信息就跟着你到处挡着,很碍事(主要是合成装备的时候很挡界面)
8.技能系统,而且可以设置释放频率,这样和上面的职业系统也可以产生互动性(不过对于职业自由性就会有所扣分,所以应该慎重考虑)
asddgfer
玩过
魔性,有二周目,所以通关后不要卸载哦,二周目更精彩(一周目相当于新手教程)
FireBall
:
老铁,我一进去就是英文,怎么设置中文?
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