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2197
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8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
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嘴替发言
4
带图
62
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
I live to amuse
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
挺好玩的感觉,但是后期游戏性不高,除了打怪提升好像也没什么了,手机没记录游戏时间。现在看见预约才知道我之前玩的是测试版啊😂
卡卡卡卡卡卡坤
:
怎么玩的我这里还要预约。
魔王的风波
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
剧情目前没话说非常好 其他的就一般了 搜索箱子没有提示必须全部搜一遍有点麻烦 不过不影响游戏体验 非常缺药,一定得拉扯好丧尸,还有一个致命缺点 容易丢存档
啥啊
游戏时长 3.4 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
通关了,直接说得简单现实点吧。游戏整体做得很一般,没什么离谱得可怕的惊吓,也没给太多很有亮点的惊喜。但这不代表着这个游戏就没有未来了,再细细打磨下,应该可以做成一个不错的作品
其次就是这个游戏的卡顿实在太严重了,我不知道这究竟是我设备的问题还是大家都一样,在boss战的时候遇到卡顿真给我一种久了没喝水在拉💩的时候楞是拉不出来但又肚子很痛的纠缠折磨感,主打一个难受。因为这个东西我差不多似了不下十次,同样的也看了不下十次的广告。希望这方面着重改善一下吧,我这手机也才买了半年应该不是我设备的问题吧。。。?
天生
游戏时长 5.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不顺手攻击键和确定互换一下
鹤望兰
游戏时长 53 分钟
什么时候可以再玩呀,好想你😭
 ̄
玩过
操作简单,上手快
凜霜冰語
:
老哥 工具包右下角那个红色的东西是什么 有什么用
赵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏为简单像素风 玩法有点单一 适合打发时间玩
黑猫吐司大人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对不起,看这个画风让我想到了僵尸生活。😂
Joker
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我不是一个会写游戏评论的一个人,但是这个游戏是给我很深的感触,差不多断断续续一天通关,不要看这个游戏很短,但是真的很好,剧情真的很不错接下来一个一个评价,目前总结出以下三点
第一游戏建模:
游戏建模虽然是像素2D风格,但是他在人物走动方面还是可以的,不给予太多的评价
第二游戏武器:
武器还是挺可以的,作为一个小游戏来说,武器不用你花费过多的时间去寻找,物资给的还是比较充足的
第三游戏剧情:
这个游戏的剧情真的是我很喜欢很喜欢的走向!!!在我看来还是比较符合末日情况的,在刚开始的末日阶段所有人还是比较相信警察的,这一点就算是现实里面恐怕也不会有太多的变化,无论是遇到的幸存者,还是宅在家不管外界因素,亦或者是末日之前的人心险恶,末日后的无法无天,都比较好,最后的结局让我一个戒烟的人又点了一根
下面是游戏的其他因素
第一:
部分物资的获取方式采用广告来获取
人物死亡需要广告来复活
第二:
我不太清楚是因为我的手机问题还是因为什么,有时候会很卡很卡,我只能存档,然后在大退游戏,重新进入,如果是bug,希望作者能修复一下
给四颗星,游戏整体真的很值得去游玩,带心去游玩,不到五颗星真的是因为获取物资的广告,虽然可以一直看,然后来获取很多的物资但是真的会比较烦人
最后最后希望作者能出完整的游戏!!!
南筏
:
断网进好像不是很卡
因玩家喜爱入选
冬のソナタ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已通关,来说说感受吧。
时长一个半小时,很紧凑的一个小故事,也很刺激,精致,细节可以看在有些地方家具的陈设,什么地方放什么家具。
然后来看剧情,游戏中出现的几个小故事是很合理的,为孩子拿药的母亲,绑住母子的医生,“有些悲催的程序员”,还有锁住孩子,却还是被咬死的父亲,楼中一个个小家庭所发生的故事可能就映射与现在社会之中,这也很常见,但我看到更多的是温馨。
可以看到盲人孩子的家具比较丰富,布置的很好看,尽管他瞎,有问题吗?没问题,这是母亲下意识的爱罢了。
关心儿子的父亲给孩子投喂的老鼠,以及刚进门,还用药丸跟男主换老鼠肉的一幕也令我记忆犹新。
”你有老鼠肉吗?”
“有,但我也不知道自己为什么带着。”
然后你就换到了一瓶药,甚至当父亲被咬住的时候,他还在告诉男主,别伤害自己的孩子。
接下来看看游戏内容。
到这个版本来说游戏的装备以及怪物的属性可以说是很均衡了,毕竟玩家玩的是正常人类,怎么可能中枪不死?被咬流血,被力气大的僵尸强控都是常有的合理属性,当然如果操作不六的话看几个三十秒广告也是好的。
说实话,这是唯一一款能让我自愿看广告的游戏,甚至是让我在看广告的时候,还在期待后面剧情的游戏,种种安排让我感受到作者的用心,这也睡觉给五星的原因。
看了一下差评的人们,有吐槽按键的,有吐槽攻击方式的,这确实是个痛点,作者可以改一下,不过我对此很适应,全程没用过锁定方向键。
对了,看到有人再说这个游戏没啥开发成本了,说作者赚钱,捞金了。
你这就是典型的沙雕言论,我问你,路边烤肠几毛成本?你爸妈干一天活多少钱?你出去干过活还是现在工作了吗?
我没有质问的意思,也只是想表达一个观点,那就是作者安排的广告很合理,一个半小时的流程简单模式(我不是高玩)只用了五分钟左右的广告。
这里该有人说浪费时间了,是个垃圾游戏了,那你爱玩不玩,但也请你不要恶意贬低,广告不是他的缺点,只是他的盈利方式。
当今国内氪金盛行,大厂们一个皮肤上百很常见,但对于之歌游戏来说,我认为他正对标了这个广告钱。
说到底看广告你不也没花钱吗?最多不也几十兆流浪吗?真当所有游戏都应该免费玩呗,那算了,照着你们这批人这么想,以后国内压根没有爱心发电的作者了,为什么?全饿死了呗。
多的也不说了,很晚了,也很有意思哈,期待第二部,最好有个好的结局。
。。。。
:
我给差评是因为卡成马赛克了
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