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658
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火柴大战:衣钵
美服
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.5
658个评价
带图
6
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
204
玩法设计
6
运行稳定性
6
日常肝度
1
游戏平衡
1
画面视觉
1
香肠派对
游戏时长 424 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩,从小学三年级一直玩到现在,这游戏装满了我的回忆,虽然现在热度大,不如从前了,但我还是会继续玩这款游戏的,我相信在座的各位对这款游戏肯定有满满的回忆
fvgfdthy
:
你是真的肝
王
玩过
游戏质量非常好100分特别喜欢玩,快来玩玩吧,特别好玩,我天天玩,特别喜欢玩,我特别特别特别特别特别特别喜欢玩,让我打分的话,我打100分,真的巨好玩,没骗你们,真的巨好玩,巨巨巨巨巨巨巨好玩
18708
:
同样的手机
事儿
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
确实好玩
🪢策略深度:
每个关卡有不同的玩法
劳埃德啦
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩!童年!
韶霖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
z总体来说还是不错的
SPUME
玩过
破解版的是个好游戏
向日葵
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
单机游戏挺不错的。
就是无尽丧尸,有点难玩。
萝卜子
:
攒5个凯巨人骑士就行了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
逝老吟吖
游戏时长 35.6 小时
无尽丧尸模式过了第40天之后就很卡了😥
罗彪
玩过
游戏挺不错的 ,老兵了,已经是,科普一下,各个模式的打法
普通打法:
弓箭手,新手教学应该都能过,我就不讲了
打剑士的时候,他前期基本上不会动你 ,你就一直需要出弓箭手 ,然后呢,棍棒不用训练太多 ,两排就够 ,弓箭手出多点,一般有手就行
矛士,弓箭手,你不需要出太多 ,因为他们的盾牌可以阻挡弓箭,基本上这关弓箭手发挥力不怎么大,你可以少出点弓箭手,多出点剑士,就可以了 ,他们着急援兵的时候 ,就赶紧撤到防御点 ,撤离到防御点的同时 ,训练几个弓箭手 ,有利于下次更快摧毁雕像,敌方攻过来的时候,你就只要撤退 ,雕像血量一半时直接打,就可以啦
法师,前期你多出点弓箭手 ,因为巫师的攻击可以让你眩晕,伤害贼高 ,你防御,可以打他们的小兵 ,打完之后你就直接控制一个矛士去扛伤害,弓箭手是可以射到法师的就可以了,摧毁雕像,我就不讲了 ,多出点弓箭手,直接秒
巨人,巨人是用来打人海的,前期你可以搞点矛士去扛伤害,多出点弓箭手,直接秒 ,或者先训练一个矛士,丢长矛,拖住他 ,边拖住边训练弓箭手,援军来了,你就训练弓箭手,一直打,一直打 ,
精英部队,这关的士兵全是满级,对新手来说特别难,要注意几个点
1.刚开局,不要训练矿工,因为他们训练,一个矛士,两个剑士就会攻上来,如果你哪个士兵满级的话,你就出哪个,这点就需要剑士,剑士就基本上对这关很重要,所以前期不要训练矿工
2.他们的援军,每个士兵都会来 ,所以不要那么着急攻上去 ,否则大亏
3.重点要来了 ,这是你是不需要去训练法师的,如果你要攻上去,最重要的就是扛伤害
首先把专门打人海的巨人给弄上去 ,在搞斯巴达抗伤害 ,弓箭手输出,剑士当炮灰 ,人手一定够多 ,这样子,有手就行
最终之战 :这关有利于你的关卡是否胜利非常重要
1.刚开始,他们会直接攻上来 ,也是,先训练一个剑士抵挡伤害,新手:直接训练斯巴达不行吗 ?
我:不行,因为他们训练斯巴达速度很快 ,而他们训练完之后 ,攻上来的时间只有短短五秒,所以只能训练剑士,来拖一下,等你兵力大了时候,他们就不会攻上来 ,这关,主要就得全能 ,所有的士兵都不都必须出战,剑士,三排 ,弓箭手,四排 , 斯巴达一排 ,巨人一个 ,巫师一个 ,没有人口的话 ,就一个一个控制矿工,送到对面去 ,等你打完,他们雕像时,不会立即胜利,还有一个非常大的银角巨人 ,需要扛伤害弓箭手输出 ,斯巴达抗伤害 ,巨人不行会直接被秒 ,你需要训练,斯巴达还有弓箭手就可以了 ,Ok,讲完了
Talulah
:
有技术的
餘生&隨心
游戏时长 67.8 小时
此乃神作也!
兄弟们,玩这游戏,一定要记住一句话,人海战术才是王道,个体终究比不过数量。
经典模式:绝育流 开局先一个剑士再两矿工 操作剑士直接去对面就专砍矿工 让对面没得办法发育 注意!此流派需要身法和一定攻击距离掌控 还有剑士的武器要升满级 并且使用跳劈一定要劈矿工背后 否则无法一剑劈死对面(此方法极其残忍 足以吊打所以关卡)
路障模式:这种模式纯纯的中后期干架 前期就是发育发育还是发育 所以矿工肯定是满级 当然如果你不想搞满级也可以 就怕后面打起来 你兵的数量差距极大 其次主站兵种是矛士 剑士就是炮灰 巫师和巨人就不要放了 浪费钱还容易被压 所以主战兵种就是矛士 其次弓箭手
淘金热:这种模式 不是你死就是我亡 打的就是前中期刚 所以拖后期 那是不可能滴!所以前期主战兵种剑士 中期是矛士和弓箭手 巫师和巨人最好就是对面绝育了再训练 不然风险很大 极其容易自己绝育 然后被横推
生死决斗:这模式矿工就用剩余点数升级 但主升的还是矿包 主战兵种就是矛士和弓箭手 炮灰就是剑士 群控就是巫师 巨人就是肉盾兼控制 这模式都是速度局 一战定胜负 赢了这局就稳了 输了 那这局基本无了 当然如果是平局就变成经典战了 虽然概率不大
超级生死决斗:这这种模式和生死决斗的区别就是不能一战定胜负 必须来上两三场才能定胜负 当然主战兵种没有区别 和上面一样
矿工:后勤 建议一般最好满级 或者矿包满级
剑士:输出/炮灰 前期的主战 中后期的炮灰 绝育流核心兵种 建议武器满级 头盔看操作
弓箭手:输出 主要输出 一般建议满级 弓箭手的输出能力极其强大 但是没有保护就是待宰的羔羊
矛士:肉盾/输出 中后期的绝对主战兵种 一般建议满级 如果点数不够可以搞成肉盾 只给头盔和盾牌加点
巫师:控制/输出/召唤 推进能力和控制能力极强 但被巨人克制 遇到巨人和弓箭手需要保护 加法杖为输出 加帽子为召唤 建议加法杖 毕竟召唤的奴仆就是炮灰
巨人:肉盾/控制/输出 主要作用就是当个肉盾 或者用来克制巫师 因为攻速过慢 所以巨人的输出极其拉胯 但是控制效果极好 不过基本一个矛士就能把巨人拖半天 所以巨人极其需要弓箭手配合输出 当然巨人的攻击对于脆皮还是很致命的
以上内容只针对不使用道具的情况 如果有什么不懂的 可以在论坛看我发布的视频
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兄弟们 大道至简 生死决斗和超级生死决斗要个锤子战术 直接剑士满级 然后全训练剑士横推 md就没打过这么简单的仗
AADC战队。
:
确实很好玩,要是服务器更新一下,变成网络游戏那多好
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