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6902
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现代战斗对战:FPS 游戏
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
6902个评价
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
458
画面优秀
414
操作流畅
66
物超所值
29
剧情跌宕
22
音效动听
12
平衡性佳
8
运行稳定性
713
好吧
玩过
安卓怎么用taptap下载?
QAQ
:
游戏倒闭了ios都没的玩
给你一个飞吻😘
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这么好的游戏居然停服了,真可惜
@青芒
游戏时长 42 分钟
MC4之后,再无现代战争!自从五代开始,以及3代的停服,gl已经不是记忆中那个能带给我们兴奋感和刺激感的厂商了。虽然现在mc4:肛枪时刻,mc5:氪金风暴mc:抄袭对决,但在pve及各个方面,肛枪mc4不失为一部好作品。细看mc5,氪金严重,这个完全不能忍好伐。。。这个尖峰对决基本是能看见很多游戏的影子,比如泰坦陨落,屁股,COD,皇室(抽卡),我还能说什么呢。。。。还是那句话。mc4之后,再无现代战争。
@青芒
:
个人观点,不喜勿喷
Seamain
玩过
说实话,这部MC作品,我是抱着情怀来玩的,从FPS变为MOBA+FPS这是很新颖的,但这部在游戏市场立不住脚的,国内的英雄枪战,国外的暗影之枪,都是它竞争的对手,可以这么说,这部比MC5更加失望😔,我希望育碧重新收回GL,否则我们这些老玩家剩下的只是回忆了!!
4分给情怀
米勒上校
:
英雄枪战就算了吧,好像还被暴雪给告了...
晴天一起看太阳
玩过
作为一个见证Gameloft几年兴衰的人来客观评价一下这个游戏……( •̀ㅁ•́;)
我的第一部手机是v880,对,就是当年的刷机小王子(HD2党不要打我) ,玩的第一款游戏是地牢猎手,当时2011年的时候很难想象能在手机上玩到这种游戏,gameloft最颠峰的时候应该是12年13年,mmorpg有混沌与秩序,RPG有地牢猎手,赛车有狂野飙车,当然那时候叫都市赛车,FPS有MC, NOVA。还有罪恶都市,背刺,六发左轮等等各种诚意满满的…嗯…模仿作品,所以说一般提及Gameloft游戏都是手机上的xxx,手机上的xxx
后来嘛,当然就变捞了,慢慢的也不再是手机上的xxx,也就是说脱离了模仿电脑游戏的范畴,变成了更加像手机游戏,也多了各种商店,各种坑,各种联网,各种体力。
鉴于国人一贯的思想,对于外国友人的模仿之作不像对于国内某企鹅一样的深恶痛绝,而且Gameloft前期的作品也确实做到了画面,玩法的优秀。
再来说说这款游戏,首先画面来说非常棒,但还不是极端的优秀,玩法上来说,还是很棒的,虽然抢点+技能的玩法比较熟悉…但是至少MC VS做的比国内的大部分模仿游戏要好,在手机游戏操控,游戏性,便捷方面,gameloft还是做的很不错的
现在的MC VS主要的问题还是这几个
1,优化极差
2,打击感基本没有
3,网络延迟高
其它的小问题暂且不提,这三个方面现在是个很大的问题
现在的智乐是真的做不出,还是不愿意再做一款不用联网,没有内购,纯粹的手机游戏
手机用户8765862
:
毕竟现在的智乐已经不属于智乐了
GONG_YOYO
玩过
[问题说明]现代战争:尖峰对决这款游戏之前一直在内测,是最近才发布的,所以优化方面并没有有全部适配,所有会有不兼容的情况,一般的话高通骁龙的CPU一般不会出现比情况,绝大部分是MTK平台的联发科CPU会出现此情况(一般魅族的情况比较普遍,华为也有)
[解决方案]无实质性的解决方案,除非你换手机┐(‘~`;)┌如果还想干点啥就学楼主上Facebook 给Gameloft 留言吧(≧∀≦)ゞ
兄弟们顶我上去,不要浪费时间啦!!!
こ课桌上的青春へ
:
同意一下进
该用户已注销
玩过
打倒维旺迪!
Gameloft被收购后推出了一系列作品,但是大多褒贬不一。
最新版的gangster也是像一个半成品就被扔上了货架。
不得不说,ubi的总裁说的好,被资本控制后,游戏公司就失去了独立承担风险的特性,游戏也就失去许多创新。
然而我承认,尖峰对决是一部佳作,实打实的佳作。
我是用win10商店下载游玩的,键鼠操作依旧不输端游。
游戏没有单人剧情,重点在于联机,因此你也可以把它看作是现代战争系列的一个外传,就像彩虹六号:围攻与彩虹六号其他系列一样😂.
游戏的角色拥有各自的职业和独特的技能。
比如洛克是侦查敌人位置(黑白合大招)
米卢(猫耳大法好)是隐身加速(黑影的shift)
卡恩是就地丢一个圆形护盾(温斯顿的e)
恩恩,这部游戏也加入了类似ow的技能操作(键鼠是按e释放,比手机简便)
个人感觉这部游戏的设定极为出彩。
游戏初始有三个角色,就是上文的三位。
他们的定位分别是攻击者,刺客和防御者。
攻击者手持自动步枪,射速适中,弹道平稳,有守有攻。
刺客灵活多动,操作冲锋枪,近战突你一脸,猫耳小姐姐真是太可爱了!(有个没解锁的日式铠甲角色,应该也是刺客,不知道能不能开裤链。。)
最后防御者洛克,以橄榄球运动员为原型,感觉就是一副钢铁壁垒的模样,手持机枪,火力强大,不动如山。
游戏玩法为占点,双方多人,进攻一个目标点,攻守间谁先获得100%的进度就会胜利。
游戏地图的设计以及贴图的细节都已经是当下手游的一流水平。
一局游戏时常5min(包含匹配时间),这点智乐统筹游戏性和利用碎片时间,值得赞赏。
多人游戏模式下,允许你选择三位角色,战斗间可以切换以此适应战场变化,合理选择你的角色,最大化的利用技能和地图布局,使得战局更加富有变化和战法更加多样。
最后说下画质,真的不输端游,是值得去测试手机性能的标配,画面可以说是一流了。
ui的动态效果和一些人物的动作细节都可圈可点。
不过各种氪金选项,各种宝箱还是跑不出以前的尿性,希望在资本运作下最终也智乐不要倒,毕竟作为我的手游入坑(nova一代,手持三星s5830),还是节操和怀念满满的😂
多余的话:人物风格和跑酷的设定有些像泰坦陨落,不过能做到这么精致,值得赞扬。
游戏延迟方面,因为是win10版所以并不明显。
推荐win10商店版,会带来更好的游戏体验。
最后支持ubi!打倒维旺迪!
水瓶心灵
:
gtmvvd
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
方片9
玩过
打分真的很艰难,作为一个现代战争系列玩家,这看游戏原本应作为现代战争6进入我的视野,结果期待了半天竟然是外传?抛去本身没有剧情不谈,作为一款多人在线fps类游戏,最大的问题在于特工价格过高,操作系统没有亮点很呆滞,以及严重的不平衡,一个烈焰过来一喷死一片玩蛇?但游戏本身的建模非常喜欢,景物画质真的帮,以及对于旧地图的改进还有细节好评,如果仔细观察就会发现子弹打在不同材质上的反应不同,但由于减少运存存在时间很短。总得来说玩ta要抱着信仰和情怀喽!
还剩几分温存
:
哪里有资源下4和5啊,找了很久
Lost ~youth*
玩过
现在是公元后世纪年代7981年。我是一名考古学家,以下是我的考古日记:我按照上面的指示来到一片废墟当中,周围全是残垣断骸。几个腐朽的木头还发出了吱呀呀的声音。我向前探寻,突然我的探寻靴发出响声,勘测到脚底下有空间存在。我赶紧扫开地上的的杂物,发现脚底下有一块钢板焊接住了入口,我用激光小刀将钢板切割,发现了一个地下室。我小心翼翼地顺着楼梯走下去,一个机器人躺在床上,手里握着核能手机,手机上毅然显示着 现代战争巅峰对决预约中。旁边的桌子上有一张纸,写着 如果这游戏公测了,一定要唤醒我。我不禁心生遗憾,又有几分同情和惋惜想:这孩子真可怜。这游戏刚刚公测,还苦苦等了几千年。
海问香
:
早就能玩了
红尘君
玩过
Gameloft曾经作为手游行业一哥级别的存在,但是在被维旺迪收购后,却是一直在走下坡路。再加上近些年来的一些措施,更是让国内的玩家越来越少见到这个曾经的大佬。但是不可否认的是,纵然世道变了,但是智乐的水平依旧摆在那儿,瘦死的骆驼也比马大。
《现代战争:尖峰对决》:手机端的3A大作,删除主线是否明智?
以前总是说《现代战争》系列能看到COD的影子,但是这一次却是智乐走在了前沿。《现代战争:尖峰对决》中主打的多人在线联机对战,移除主线战役的设定,在距离该作品推出的一年后,又出现在了COD的上面。最新的COD15,便是主打起了大逃杀模式,删除了游戏的单人剧情模式。对于这种做法好不好,实在不好界定,毕竟萝卜青菜各有所爱。
《现代战争:尖峰对决》:手机端的3A大作,删除主线是否明智?
称《现代战争:尖峰对决》为手机平台的3A大作绝对一点都不夸张,这个系列本来就是以高画质著称,而《现代战争:尖峰对决》更是将画质上升到了媲美端游的水准。不止是逼真的光影效果,游戏的配乐也是同样的惊艳。可惜游戏虽然删除了主线,但是在联机玩法上并没有做出突破。占点以及收集的玩法,在长时间的体验后,难免会让玩家感到无聊和乏味。
《现代战争:尖峰对决》:手机端的3A大作,删除主线是否明智?
另外说一说游戏的氪金问题,其实不难发现近几年智乐的游戏越来越氪,就像前不久刚刚推出的A9,硬是将赛车游戏打造成了卡牌游戏,各种开包集卡升星,简直恶心。在《现代战争:尖峰对决》同样存在氪金的问题,人物角色的解锁需要货币、人物的升级需要货币,这两种不同的货币都可以用另一种钻石货币来替代,而这个钻石货币则是直接与现实货币挂钩的。
《现代战争:尖峰对决》:手机端的3A大作,删除主线是否明智?
其实经常玩智乐游戏的小伙伴都知道,这些设定都是智乐游戏的基本素质,但以前是充钱了游戏体验会变得更好,而现在是你不充钱可能会玩的很难受。但是不管怎么说,相比于一众国产手游来说,智乐算是大大的良心了。
阿雨
:
红尘,加一波好友怎么样,有好游戏就给你推荐
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